C++运算符重载
运算符重载概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型
1.加号运算符重载
作用:实现两个自定义数据类型相加的运算
#include<iostream>
using namespace std;
//加号运算符重载
class Person
{
public:
//1.成员函数重载+号
//Person operator+(Person &p)
//{
// Person temp;
// temp.m_A=this->m_A+p.m_A;
// temp.m_B=this->m_B+p.m_B;
// return temp;
//}
int m_A;
int m_B;
};
//2.全局函数重载+号
Person operator+(Person &p1,Person &p2)
{
Person temp;
temp.m_A=p1.m_A+p2.m_A;
temp.m_B=p2.m_A+p2.m_B;
return temp;
}
//函数重载的版本
Person operator+(Person &p1,int num)
{
Person temp;
temp.m_A=p1.m_A+num;
temp.m_B=p1.m_A+num;
return temp;
}
void test1()
{
Person p1;
p1.m_A=10;
p1.m_B=10;
Person p2;
p2.m_A=10;
p2.m_B=10;
//成员函数重载本质调用
//Person p3=operator+(p2);
//全局函数重载本质调用
//Person p3=operator+(p1,p2);
Person p3=p1+p2;
//运算符重载也能发生函数重载
Person p4=p1+100; //Person + int
cout<<"p3.m_A="<<p3.m_A<<endl;
cout<<"p3.m_B="<<p3.m_B<<endl;
cout<<"p4.m_A="<<p4.m_A<<endl;
cout<<"p4.m_B="<<p4.m_B<<endl;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
1.对于内置的数据类型的表达式的运算符是不可能改变的
2.不要滥用运算符重载
2.左移运算符重载
作用:可以输出自定义数据类型
#include<iostream>
using namespace std;
//左移运算符重载
class Person
{
friend ostream &operator<<(ostream &cout,Person &p);
public:
Person(int a,int b)
{
m_A=a;
m_B=b;
}
private:
//利用成员函数重载 左移运算符 p.operator<<(cout) 简化版本 p<<cout
//不会利用成员函数重载<<运算符,因为无法实现cout在左侧
//void operator<<(cout)
//{
//}
int m_A;
int m_B;
};
//只能利用全局函数重载左移运算符
ostream &operator<<(ostream &cout,Person &p) //本质 operator<<(cout,p) 简化 cout<<p
{
cout<<"m_A="<<p.m_A<<" "<<"m_B="<<p.m_B;
return cout;
}
void test1()
{
Person p(10,10);
//p.m_A=10;
//p.m_B=10;
cout<<p<<endl; //运用了链式方法
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
重载左移运算符配合友元可以实现输出自定义数据类型
3.递增运算符重载(递减运算符也一样)
作用:通过重载递增运算符,实现自己的整形数据
#include<iostream>
using namespace std;
//递增运算符++重载
//自定义整型
class MyInteger
{
friend ostream &operator<<(ostream &cout,MyInteger myint);
public:
MyInteger()
{
m_num=0;
}
//重载前置++运算符 返回引用为了一直对一个数据进行递增操作
MyInteger &operator++()
{
//先进行++运算
m_num++;
//再将自身做返回
return *this;
}
//重载后置++运算符
MyInteger operator++(int) //int代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增
{
//先记录当时结果
MyInteger temp=*this;
//再递增
m_num++;
//最后将记录结果做返回
return temp;
}
private:
int m_num;
};
//重载左移<<运算符
ostream &operator<<(ostream &cout,MyInteger myint)
{
cout<<myint.m_num;
return cout;
}
void test1()
{
MyInteger myint;
cout<<++(++myint)<<endl;
cout<<myint<<endl;
}
void test2()
{
MyInteger myint;
cout<<myint++<<endl;
cout<<myint<<endl;
}
int main()
{
test1();
test2();
return 0;
}
前置递增返回引用,后置递增返回值
4.赋值运算符重载
c++编译器至少给一个类添加四个函数
1.默认构造函数(无参,函数体为空)
2.默认析构函数(无参,函数体为空)
3.默认拷贝构造函数,对属性进行拷贝
4.赋值运算符operator=,对属性进行值拷贝
如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题
#include<iostream>
using namespace std;
//赋值运算符重载
class Person
{
public:
Person(int age)
{
m_age=new int(age);
}
~Person()
{
if(m_age!=NULL)
{
delete m_age;
m_age=NULL;
}
}
//重载赋值运算符
Person &operator=(Person &p)
{
//编译器是提供浅拷贝
//m_age=p.m_age;
//应该先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝
if(m_age!=NULL)
{
delete m_age;
m_age=NULL;
}
//深拷贝
m_age=new int(*p.m_age);
//返回对象本身
return *this;
}
int *m_age;
};
void test1()
{
Person p1(18);
Person p2(20);
Person p3(30);
p3=p2=p1; //赋值操作
cout<<"p1的年龄为:"<<*p1.m_age<<endl;
cout<<"p2的年龄为:"<<*p2.m_age<<endl;
cout<<"p3的年龄为:"<<*p3.m_age<<endl;
}
int main()
{
test1();
//int a=10,b=20,c=30;
//c=b=a;
//cout<<"a="<<a<<endl;
//cout<<"b="<<b<<endl;
//cout<<"c="<<c<<endl;
return 0;
}
5.关系运算符重载
作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作
#include<iostream>
using namespace std;
//关系运算符重载
class Person
{
public:
Person(string name,int age)
{
m_name=name;
m_age=age;
}
//重载==号
bool operator==(Person &p)
{
if(this->m_name==p.m_name&&this->m_age==p.m_age)
{
return true;
}
return false;
}
bool operator!=(Person &p)
{
if(this->m_name==p.m_name&&this->m_age==p.m_age)
{
return false;
}
return true;
}
string m_name;
int m_age;
};
void test1()
{
Person p1("Tom",18);
Person p2("Jerry",18);
if(p1==p2)
{
cout<<"p1和p2是相等的!"<<endl;
}
else
{
cout<<"p1和p2是不相等的!"<<endl;
}
if(p1!=p2)
{
cout<<"p1和p2是不相等的!"<<endl;
}
else
{
cout<<"p1和p2是相等的!"<<endl;
}
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
6.函数调用运算符重载
1.函数调用运算符()也可以重载
2.由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
3.仿函数没有固定写法,非常灵活
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
//函数调用运算符重载
//打印输出类
class MyPrint
{
public:
//重载函数调用运算符
void operator()(string test)
{
cout<<test<<endl;
}
};
void MyPrint2(string test)
{
cout<<test<<endl;
}
void test1()
{
MyPrint myprint;
myprint("hello world"); //由于使用起来非常类似于函数调用,因此称为仿函数
MyPrint2("hello world");
}
//仿函数非常灵活,没有固定的写法
//加法类
class MyAdd
{
public:
int operator()(int num1,int num2)
{
return num1+num2;
}
};
void test2()
{
MyAdd myadd;
int ret=myadd(100,100);
cout<<"ret="<<ret<<endl;
//匿名函数对象
cout<<MyAdd()(100,100)<<endl;
}
int main()
{
test1();
test2();
return 0;
}