1.概述
HashSet的底层实际上就是HashMap,只不过 HashSet是实现了Set接口,并且把数据作为key值,而具体的value值一直使用一个相同的虚值来实现的。由于HashMap的key值不允许重复,并且在HashMap中如果出现key值相同时,会使用新的value覆盖就有value,然后返回就有的value值,那么在hashset中执行这句话就会返回一个false,表示插入失败,这样就能保证了数据的不可重复性。
private transient HashMap<E,Object> map; //具体存储数据的实现
private static final Object PRESENT = new Object(); //向HashSet中存储数据实际上 是利用HashMap存储key-value的方式进行存储,其中key是HashSet中存储的数据,value是一个常量 对象PRESENT
HashSet采用hash算法来存储集合中的元素,因此具有良好的读写性能。
调用add方法向HashSet中添加元素时,首先是针对对象的hashcode值进行比较。如果两个对象的hashcode值相等时才会继续调用equals方法;如果两个对象的hashcode值不相等,则不会调用equals方法。
要求:定义类时如果equals为true,则hashcode值必须相等;但是hashcode值相等不一定equals为true。
2.HashSet特征
无序。不仅不能保证元素的插入顺序,而且在元素以后的顺序也可能会发生变化。
如果需要访问的顺序和插入的顺序一致,则可以使用HashSet的子类LinkeHashSet。
存储的元素不允许重复【equals和hashcode】
3.常用方法
构造器
public HashSet()