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大家都知道Object是所有类的父类,任何类都默认继承Object。 理论上Object类是所有类的父类,即直接或间接的继承java.lang.Object类。 由于所有的类都继承在Object类,因此省略了extends Object关键字。
该类中主要有以下方法:
- toString()
- getClass()
- equals()
- clone()
- finalize()
其中toString(),getClass(),equals是其中最重要的方法。
【演示:查看Object类源码】
注意: Object类中的getClass(),notify(),notifyAll(),wait()等方法被定义为final类型,因此不能重 写。
1、clone() 方法
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
clone顾名思义就是复制, 在Java语言中, clone方法被对象调用,所以会复制对象。所谓的复制对象, 首先要分配一个和源对象同样大小的空间,在这个空间中创建一个新的对象。那么在java语言中,有几 种方式可以创建对象呢?
- 使用new操作符创建一个对象
- 使用clone方法复制一个对象
那么这两种方式有什么相同和不同呢? new操作符的本意是分配内存。程序执行到new操作符时, 首 先去看new操作符后面的类型,因为知道了类型,才能知道要分配多大的内存空间。分配完内存之后, 再调用构造函数,填充对象的各个域,这一步叫做对象的初始化,构造方法返回后,一个对象创建完 毕,可以把他的引用(地址)发布到外部,在外部就可以使用这个引用操纵这个对象。而clone在第一步 是和new相似的, 都是分配内存,调用clone方法时,分配的内存和源对象(即调用clone方法的对象) 相同,然后再使用原对象中对应的各个域,填充新对象的域, 填充完成之后,clone方法返回,一个新 的相同的对象被创建,同样可以把这个新对象的引用发布到外部。
clone与copy的区别
假设现在有一个Employee对象,Employee tobby =new Employee(“CMTobby”,5000)
通常我们会有这样的赋值Employee cindyelf=tobby,这个时候只是简单了copy了一下reference, cindyelf和tobby都指向内存中同一个object,这样cindyelf或者tobby的一个操作都可能影响到对方。打 个比方,如果我们通过cindyelf.raiseSalary()方法改变了salary域的值,那么tobby通过getSalary()方法 得到的就是修改之后的salary域的值,显然这不是我们愿意看到的。我们希望得到tobby的一个精确拷 贝,同时两者互不影响,这时候, 我们就可以使用Clone来满足我们的需求。Employee cindy=tobby.clone(),这时会生成一个新的Employee对象,并且和tobby具有相同的属性值和方法。
Shallow Clone与Deep Clone
主要是JAVA里除了8种基本类型传参数是值传递,其他的类对象传参数都是引用,我们有时候不希望在 方法里将参数改变,这是就需要在类中复写clone方法(实现深复制)。
Clone是如何完成的呢?Object在对某个对象实施Clone时对其是一无所知的,它仅仅是简单地执行域 对域的copy,这就是Shallow Clone。这样,问题就来了咯。
以Employee为例,它里面有一个域hireDay不是基本数据类型的变量,而是一个reference变量,经过 Clone之后就会产生一个新的Date型的reference, 它和原始对象中对应的域指向同一个Date对象,这样克隆类就和原始类共享了一部分信息,而这样显然 是不利的,过程下图所示:
这个时候我们就需要进行deep Clone了,对那些非基本类型的域进行特殊的处理,例如本例中的 hireDay。我们可以重新定义Clone方法,对hireDay做特殊处理,如下代码所示:
class Employee implements Cloneable {
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Employee cloned = (Employee) super.clone();
cloned.hireDay = (Date) hireDay.clone()
return cloned;
}
}
clone方法的保护机制
在Object中Clone()是被声明为protected的,这样做是有一定的道理的,以Employee类为例,通过声明 为protected,就可以保证只有Employee类里面才能“克隆”Employee对象.
clone方法的使用
什么时候使用shallow Clone,什么时候使用deep Clone,这个主要看具体对象的域是什么性质的,基 本型别还是reference variable 调用Clone()方法的对象所属的类(Class)必须implements Clonable接口,否则在调用Clone方法的时候 会抛出CloneNotSupportedException
2、toString()方法
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“@” 和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。
该方法用得比较多,一般子类都有覆盖。
我们推荐在学习阶段所有有属性的类都加上toString() 方法!
public static void main(String[] args){
Object o1 = new Object();
System.out.println(o1.toString());
}
3、getClass()方法
public final native Class<?> getClass();
返回次Object的运行时类类型。
不可重写,要调用的话,一般和getName()联合使用,如getClass().getName()
public static void main(String[] args) {
Object o = new Object();
System.out.println(o.getClass());
//class java.lang.Object
}
4、finalize()方法
protected void finalize() throws Throwable { }
该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。 Java允许在类中定义一个名为finalize()的方法。它的工作原理是:一旦垃圾回收器准备好释放对象占用 的存储空间,将首先调用其finalize()方法。并且在下一次垃圾回收动作发生时,才会真正回收对象占用 的内存。
关于垃圾回收,有三点需要记住:
- 1、对象可能不被垃圾回收。只要程序没有濒临存储空间用完的那一刻,对象占用的空间就总也得不 到释放。
- 2、垃圾回收并不等于“析构”。 【科普:析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期,如对象所在的函数已调用完 毕时,系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟 了一片内存空间,delete会自动调用析构函数后释放内存)。】
- 3、垃圾回收只与内存有关。使用垃圾回收的唯一原因是为了回收程序不再使用的内存。
finalize()的用途:
无论对象是如何创建的,垃圾回收器都会负责释放对象占据的所有内存。
这就将对finalize()的需求限制到一种特殊情况,即通过某种创建对象方式以外的方式为对象分配了存储 空间。不过这种情况一般发生在使用“本地方法”的情况下,本地方法是一种在Java中调用非Java代码的方式。
5、equals()方法
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
Object中的equals方法是直接判断this和obj本身的值是否相等,即用来判断调用equals的对象和形参 obj所引用的对象是否是同一对象, 所谓同一对象就是指内存中同一块存储单元,如果this和obj指向的hi同一块内存对象,则返回true,如果 this和obj指向的不是同一块内存,则返回false。
注意:即便是内容完全相等的两块不同的内存对象,也返回false。
如果是同一块内存,则object中的equals方法返回true,如果是不同的内存,则返回false
如果希望不同内存但相同内容的两个对象equals时返回true,则我们需要重写父类的equal方法
String类已经重写了object中的equals方法(这样就是比较内容是否相等了)
【演示:查看String类源码equals方法】
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
6、hashCode()方法
public native int hashCode();
返回该对象的哈希码值。
该方法用于哈希查找,可以减少在查找中使用equals的次数,重写了equals方法一般都要重写 hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。
一般必须满足obj1.equals(obj2)==true。可以推出obj1.hash Code() == obj2.hashCode(),但是 hashCode相等不一定就满足equals。不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。
7 wait()方法
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException
{
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos > 0) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}
可以看到有三种重载,wait什么意思呢?
方法中的异常:
wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。 wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。
wait(long timeout)设定一个超时间隔, 如果在规定时间内没有获得锁就返回。
调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。
- (1)其他线程调用了该对象的notify方法。
- (2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。
- (3)其他线程调用了interrupt中断该线程。
- (4)时间间隔到了。
此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。
8 notify()方法
public final native void notify();
该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。
public final native void notifyAll();
该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。