java接口

基础概念

java是一种特殊的类,由全局常量和公共抽象方法组成

接口是解决java无法使用多继承的一种手段,多用于指定标准。可理解为100%抽象类,即接口中的方法必须全部是抽象方法。

java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征,而没有方法的实现,因此,这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而且这些实现可以具有不同的功能。

接口的特点

接口指明了一个类必需要做什么和不能做什么,相当于类的蓝图。

就像一个类一样,一个接口也能够拥有方法和属性,但是在接口中声明的方法默认是抽象的。

一个类就是描述一种能力,比如“运动员”可以作为一个接口,并且任何实现“运动员”接口的类都必须有能力实现奔跑这个动作;接口的作用就是告诉类:你要实现我这种接口代表的功能,你就必须实现某些方法,我才能承认你确定拥有该接口代表的某种能力。

抽象类:如果一个类实现了一个接口中要求的所有的方法,然而没有提供方法体而仅仅只有方法标识,那么这个类一定是一个抽象类。抽象方法只能存在于抽象类或者接口中,但丑娘类中却能存在非抽象方法,即有方法体的方法。所以,接口是百分百的抽象类。

接口的功能

接口用来描述一种抽象

java不支持多继承,但可以通过实现接口来弥补这个局限

接口也被用来实现解耦

接口被用来实现抽象,而抽象类也被用来实现抽象,那为什么一定要用接口呢?接口和抽象又有什么区别呢?

抽象类内部可能包含非final的变量,但是在接口中存爱的变量一定是final、public、static的。

抽象类里面定义的都是一个继承体系中的共性内容。接口是功能的集合,是一个体系额外的功能,是暴露出来的规则。

抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法

抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量

抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法都必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法

一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类

案例

接口类:

package ngq07;
/*
声明USB接口
要实现USB接口就必须实现接口规定实现的read()和write()这两个方法
 */

public interface USB {
    void read();
    void write();
}

键盘类:

package ngq07;
/*
键盘类,实现USB接口
 */

public class JianPan implements USB{
    @Override
    public void read() {
        System.out.println("键盘正在通过USB功能读取数据");
    }

    @Override
    public void write() {
        System.out.println("键盘正在通过USB功能写入数据");
    }
}

U盘类

package ngq07;
/*
U盘类,实现USB接口
 */

public class YouPan implements USB{

    @Override
    public void read() {
        System.out.println("U盘正在通过USB功能读取数据");
    }

    @Override
    public void write() {
        System.out.println("U盘正在通过USB功能写入数据");

    }
}

测试类

package ngq07;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //生成一个可实现USB接口的U盘对象
        YouPan yp = new YouPan();
        //调用U盘的read()方法读取数据
        yp.read();
        //调用U盘的write()方法写入数据
        yp.write();
        //生成一个可实现USB接口的键盘对象
        JianPan jp = new JianPan();
        //调用键盘的read()方法读取数据
        jp.read();
        //调用键盘的write()方法写入数据
        jp.write();

    }
}

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