二、QT的信号与槽

本文详细介绍了Qt中的信号与槽定义、使用方法、自定义信号槽、连接方式以及Lambda表达式的应用。着重讲解了信号、槽的概念,如何通过connect函数进行连接,以及信号与槽的优缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、信号与槽定义

(一)信号

在 Qt 中,用户和控件的每次交互过程称为一个事件。比如 “用户点击按钮” 是⼀个事件,“用户关闭窗口” 也是一个事件。每个事件都会发出⼀个信号,例如用户点击按钮会发出 “按钮被点击” 的信号,用户关闭窗口会发出 “窗口被关闭” 的信号。
信号是由于用户对窗口或控件进行了某些操作,导致窗口或控件产生了某个特定事件,这时 Qt 对应的窗口类会发出某个信号,以此对用户的操作做出反应。因此,信号的本质就是事件。如:
• 按钮单击、双击
• 窗口刷新
• 鼠标移动、鼠标按下、鼠标释放
• 键盘输入
那么在 Qt 中信号是通过什么形式呈现给使用者的呢?
• 我们对哪个窗口进行操作, 哪个窗口就可以捕捉到这些被触发的事件。
• 对于使用者来说触发了⼀个事件我们就可以得到 Qt 框架给我们发出的某个特定信号。
• 信号的呈现形式就是函数, 也就是说某个事件产生了, Qt 框架就会调用某个对应的信号函数, 通知使用者。
在 Qt 中信号的发出者是某个实例化的类对象。

(二)槽

Qt 中的所有控件都具有接收信号的能力,⼀个控件还可以接收多个不同的信号。对于接收到的每个信号,控件都会做出相应的响应动作。例如,按钮所在的窗口接收到 “按钮被点击” 的信号后,会做出 “关闭自己” 的响应动作;再比如输入框自己接收到 “输入框被点击” 的信号后,会做出 “显示闪烁的光标,等待用户输⼊数据” 的响应动作。在 Qt 中,对信号做出的响应动作就称之为槽。

在这里插入图片描述
槽(Slot)就是对信号响应的函数。槽就是⼀个函数,与⼀般的 C++ 函数是⼀样的,可以定义在类的任何位置( public、protected 或 private ),可以具有任何参数,可以被重载,也可以被直接调用(但是不能有默认参数)。
槽函数与⼀般的函数不同的是:槽函数可以与⼀个信号关联,当信号被发射时,关联的槽函数被自动执行。

(三)说明

(1)信号和槽机制底层是通过函数间的相互调用实现的。每个信号都可以用函数来表示,称为信号函数;每个槽也可以用函数表示,称为槽函数。例如: “按钮被按下” 这个信号可以用 clicked() 函数表示,“窗口关闭” 这个槽可以用close() 函数表示,假如使用信号和槽机制-实现:“点击按钮会关闭窗口” 的功能,其实就是 clicked() 函数调用 close() 函数的效果。
(2)信号函数和槽函数通常位于某个类中,和普通的成员函数相比,它们的特别之处在于:

  • 信号函数用 signals 关键字修饰,槽函数用 public slots、protected slots 或者 private slots 修饰。signals 和 slots 是 Qt 在 C++ 的基础上扩展的关键字,专门用来指明信号函数和槽函数;
  • 信号函数只需要声明,不需要定义(实现),而槽函数需要定义(实现)。

二、信号和槽的使用

(一)连接信号和槽

在 Qt 中,QObject 类提供了⼀个静态成员函数 connect() ,该函数专门用来关联指定的信号函数和槽函数。

关于 QObject: QObject 是 Qt 内置的父类. Qt 中提供的很多类都是直接或者间接继承自 QObject,这一点的设定和 Java 是非常相似的。

connect() 函数原型:

1 connect (const QObject *sender, 
2 const char * signal ,
3 const QObject * receiver , 
4 const char * method , 
5 Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection )

参数说明:
• sender:信号的发送者;
• signal:发送的信号(信号函数);
• receiver:信号的接收者;
• method:接收信号的槽函数;
• type: 用于指定关联方式,默认的关联⽅式为 Qt::AutoConnection,通常不需要手动设定。

三、自定义信号和槽

(一)基本语法

在 Qt 中,允许自定义信号的发送方以及接收方,即可以自定义信号函数和槽函数。但是对于自定义的信号函数和槽函数有⼀定的书写规范。

1.自定义信号函数书写规范

(1)自定义信号函数必须写到 “signals” 下;
(2)返回值为 void,只需要声明,不需要实现;
(3)可以有参数,也可以发生重载;

2.自定义槽函数书写规范

(1)早期的 Qt 版本要求槽函数必须写到 “public slots” 下,但是现在⾼级版本的 Qt 允许写到类的
“public” 作用域中或者全局下;
(2)返回值为 void,需要声明,也需要实现;
(3)可以有参数,可以发生重载;

3.发送信号

使⽤ “emit” 关键字发送信号 。“emit” 是⼀个空的宏。“emit” 其实是可选的,没有什么含义,只是为了提醒开发⼈员。
在这里插入图片描述

(二)带参数的信号和槽

Qt 的信号和槽也支持带有参数,同时也可以支持重载。
此处我们要求,信号函数的参数列表要和对应连接的槽函数参数列表⼀致。
此时信号触发,调用到槽函数的时候,信号函数中的实参就能够被传递到槽函数的形参当中。

1. 例1:重载信号槽

(1)在 “widget.h” 头⽂件中声明重载的信号函数以及重载的槽函数;如下图所:
在这里插入图片描述
(2)在 “Widget.cpp” 文件实现重载槽函数以及连接信号和槽。
注意:在定义函数指针时要指明函数指针的作用域。
在这里插入图片描述

2. 例2:信号槽参数列表匹配规则

1、在 “widget.h” 头文件中声明信号和槽函数;
在这里插入图片描述
2、在 “widget.cpp” 文件中实现槽函数以及连接信号和槽;
在这里插入图片描述
其实信号的参数个数可以多于槽函数的参数个数,但是槽的参数个数不能多于信号参数个数.
但是实际开发中最好还是保持参数个数也能匹配⼀致.

四、信号与槽的连接方式

(一)一对一

主要有两种形式,分别是:⼀个信号连接⼀个槽 和 ⼀个信号连接⼀个信号。

1. 一个信号连接⼀个槽

在这里插入图片描述
例:
1、在 “widget.h” 中声明信号和槽以及信号发射函数;
在这里插入图片描述
2、在 “widget.cpp” 中实现槽函数,信号发射函数以及连接信号和槽;
在这里插入图片描述

2. 一个信号连接⼀个信号

在这里插入图片描述
例:
在上述示例的基础上,在 “widget.cpp” 文件中添加如下代码:
在这里插入图片描述

(二)一对多

1.⼀个信号连接多个槽

在这里插入图片描述
⽰例:
(1)在 “widget.h” 头⽂件中声明⼀个信号和三个槽;
在这里插入图片描述
(2)在 “widget.cpp” ⽂件中实现槽函数以及连接信号和槽;
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(三)多对一

1.多个信号连接⼀个槽函数

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例:
(1)在 “widget.h” 头⽂件中声明两个信号以及⼀个槽;
在这里插入图片描述
(2)在 “widget.cpp” ⽂件中实现槽函数以及连接信号和槽;
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五、信号和槽的其他说明

(一)信号与槽的断开

使用 disconnect 即可完成断开。
disconnect 的用法和 connect 基本⼀致。
例:
在这里插入图片描述

(二)使用 Lambda 表达式定义槽函数

Qt5 在 Qt4 的基础上提高了信号与槽的灵活性,允许使用任意函数作为槽函数。但如果想方便的编写槽函数,比如在编写函数时连函数名都不想定义,则可以通过 Lambda表达式来达到这个目的。
Lambda表达式 是 C++11 增加的特性。C++11 中的 Lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。
Lambda表达式 的语法格式如下:

1 [ capture ] ( params ) opt -> ret { 
2 Function body; 
3 };

在这里插入图片描述

1.局部变量引入方式 [ ]

[ ] : 标识⼀个 Lambda表达式 的开始。不可省略。
在这里插入图片描述

说明:
• 由于使用引用方式捕获对象会有局部变量释放了⽽Lambda函数还没有被调⽤的情况。如果执⾏Lambda函数,那么引用传递方式捕获进来的局部变量的值不可预知。所以绝⼤多数场合使⽤的形式为: [=] () { }
• 早期版本的 Qt,若要使⽤Lambda表达式,要在 “.pro” 文件中添加: CONFIG += C++11
因为 Lambda表达式 是 C++11 标准提出的。Qt5 以上的版本无需手动添加,在新建项目时会自动添加。
在这里插入图片描述
例1:Lambda表达式的使用
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例2:以 [=] 方式传递,外部的所有变量在Lambda表达式中都可以使用
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例3:以 [a] 方式传递,在Lambda表达式中只能使用传递进来的 a

2.函数参数 ( )

(params) 表示 Lambda函数对象接收的参数,类似于函数定义中的小括号表⽰函数接收的参数类型和个数。参数可以通过按值(如:(int a,int b))和按引用(如:(int &a,int &b))两种⽅式进⾏传递。函数参数部分可以省略,省略后相当于无参的函数。
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3.选项Opt

Opt 部分是可选项,最常用的是 mutable声明 ,这部分可以省略。
Lambda表达式外部的局部变量通过值传递进来时,其默认是 const,所以不能修改这个局部变量的拷贝,加上mutable 就可以修改。
在这里插入图片描述

4.Lambda表达式的返回值类型 ->

可以指定 Lambda表达式 返回值类型;如果不指定返回值类型,则编译器会根据代码实现为函数推导⼀个返回类型;如果没有返回值,则可忽略此部分。
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5.Lambda表达式的函数体 { }

Lambda表达式的函数体部分与普通函数体⼀致。⽤ { } 标识函数的实现,不能省略,但函数体可以为空。
在这里插入图片描述

六、信号与槽的优缺点

优点: 松散耦合
信号发送者不需要知道发出的信号被哪个对象的槽函数接收,槽函数也不需要知道哪些信号关联了自己,Qt的信号槽机制保证了信号与槽函数的调用。支持信号槽机制的类或者父类必须继承于 QObject类。
缺点: 效率较低
与回调函数相比,信号和槽稍微慢⼀些,因为它们提供了更高的灵活性,尽管在实际应⽤程序中差别不打。通过信号调用的槽函数比直接调用的速度慢约10倍(这是定位信号的接收对象所需的开销;遍历所有关联;编组/解组传递的参数;多线程时,信号可能需要排队),这种调用速度对性能要求不是非常高的场景是可以忽略的,是可以满足绝大部分场景。

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