TFT_eSPI屏幕驱动库函数的意义及用法

    tft.init(); // 初始化显示寄存器

    tft.setRotation(0);// 屏幕方向 0为0度 ,1 90度,2为180度,3为270度,4为360度

    tft.fillScreen(TFT_BLACK); // 屏幕颜色

    tft.setSwapBytes(true);    // RGB->BGR 加上这句才能正确显示颜色。

tft.drawSmoothArc( 中心x坐标, 中心 y坐标, 圆弧外半径 r,圆弧内半径 ir, 开始角度, 结束角度, 前景色_color, 背景色color)

/   // 绘制一个像素点,参数:x 坐标,y 坐标,颜色

//   tft.drawPixel(5, 5, TFT_RED);

//   // 绘制一条直线,参数:起点的 x 坐标,起点的 y 坐标,终点的 x 坐标,终点的 y 坐标,颜色

//   tft.drawLine(10, 20, 60, 20, TFT_GREEN);

//   // 第一行:矩形

//   // 绘制一个矩形边框,参数:左上角的 x 坐标,左上角的 y 坐标,矩形的宽度,矩形的高度,颜色

//   tft.drawRect(10, 40, 15, 10, TFT_BLUE);

//   // 绘制一个矩形填充,参数:左上角的 x 坐标,左上角的 y 坐标,矩形的宽度,矩形的高度,颜色

//   // 第二行:圆形

//   // 绘制一个圆形

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