java面向对象的三大特性(封装 继承 多态)

JAVA的四大特性分别为封装,继承,多态和抽象。

一.封装

封装:把对象的属性和方法结合成一个独立的整体,隐藏实现细节,并提供对外访问的接口。

封装的优点:

1.隐藏实现细节。

2.安全性。

比如你在程序中私有化了age属性,并提供了对外的get和set方法,当外界 使用set方

t方法为属性设值的时候 你可以在set方法里面做个if判断,把值设值在0-80岁,那样他就不能随意赋值了。

3.增加代码复用性。

比如在工具中封装的各种方法,可以任意调用,而不用每处去实现细节。

4。模块化。

封装分为封装属性,方法,类等等。有利于代码调试,相互配合。

二.继承

继承的概念:从已知的一个类中派生出一个新的类,叫子类。子类实现了父类所有非私有化的属性和方法,并根据实际需求扩展出新的行为。

继承的好处:

1.继承是传递的,易于在其基础上构造和扩充。

2.简化对事物的描绘,使得层次更加清晰。

3.减少代码冗余。

4.提高可维护性。

三.多态

多态的概念:多个不同的对象对同一消息作出响应。同一消息根据不同的对象而采用各种不同的方法。

多态的好处:主要是利于扩展。直接上代码自己来体会。

[java] view plain copy

//比如我在马剑威磨砺营毕业后,找到一份工作,前期买了一辆大众车,实现代码如下:
public class test{
public static void main(String[] args){
DZ dz =new DZ(“大众”);
people p =new people();
p.drive(dz);
}
}
class people{
public String name;
public DZ dz;
public void drive(DZ dz){
this.dz=dz;
dz.run();
}
}
class DZ{
public String name ;
public DZ(String name){
this.name=name;
}
public void run(){
System.out.print(“上海大众在已120迈的速度在跑”);
}
}
[java] view plain copy

//后期如果我有钱以后又买了一辆奔驰,我要换奔驰 ,不用多态的情况下代码如下:
public class test{
public static void main(String[] args){
Benz benz=new Benz(“奔驰车”);
people p =new people();
p.drive(benz);
}
}
class people{
public String name;
public DZ dz;
public Benz benz;
public void drive(DZ dz){
this.dz=dz;
dz.run();
}
public void drive(Benz benz){
this.benz=benz;
benz.run();
}
}
class DZ{
public String name ;
public DZ(String name){
this.name=name;
}
public void run(){
System.out.print(name+“已在路上飞快的奔跑”);
}
}
class Benz{
public String name;
public Benz(String name){
this.name=name;
}
public void run(){
System.out.print(name+“已在路上飞快的奔跑”);
}
}

//这样是不是程序粘连性太强,不利于扩展,而且Java特性是对扩展开放,对修改关闭 我每换一辆车就需要改代码。
//那样代码修改太多,也不安全,用了多态以后,效果就很不一样了,妈妈在也不用担心我换车了,so easy!!
public class test{
public static void main(String[] args){
Benz benz=new Benz(“奔驰车”);
DZ dz=new DZ(“大众车”);
BMW bmw=new BMW(“宝马车”);
people p =new people();
p.drive(benz);
p.drive(dz);
p.drive(bmw);
}
}
class people{
public String name;
public Car car;
public void drive(Car car){
this.car=car;
car.run();
}
}
class Car{
public String name;
public Car(String name){
this.name=name;
}
public void run(){
System.out.println(name+“已在路上飞快的奔跑”);
}
}
class DZ extends Car{
public DZ(String name){
super(name);
}
}
class Benz extends Car{
public Benz(String name){
super(name);
}
}
class BMW extends Car{
public BMW(String name){
super(name);
}
}
四。抽象与接口

抽象的概念:通过特定的实例抽取出共同的特征行成概念的过程。

抽象方法:

被abstract修饰的方法是抽象方法。抽象方法没有方法体。修饰符返回类型为 函数名();抽象方法的修饰只能用public或protected或者没有修饰。不能被final,static,private修饰。

抽象与接口的区别:

不同:

1.接口可以多实现,而抽象类只能单继承。

2.抽象类可以具有非抽向的方法和构造方法,变量。但是接口只有抽象方法,静态常量。

3.抽象类和子类有父子关系,子类能拥有弗雷德一些属性。接口虽然某个类实现一个接口,但由于接口中的变量都为静态常量,不存在继承关系。

相同点:

1.无论接口还是抽象类,都无法被直接实例化,其自身实例化需要靠实现类或者子类实现。

抽象类的定义方法如下:

public abstract class AbstractClass{

public int t;

public abstract void method();

……………………

}

接口(interface)的定义如下:

public interface Interface{

static final int i;//接口中不能有普通数据成员,只能够有静态的不能被修改的数据成员,static表示全局,final表示不可修改,可以不用static final 修饰,会隐式的声明为static和final

public void method1(); //接口中的方法一定是抽象方法,所以不用abstract修饰…………………………

}

1.一个接口可以被多个类实现,一个类也可以实现多个接口。

2.接口中所有的定义都是默认public static final的属性。写不写没区别。

3.接口中的方法都是抽象方法,并且抽象的方法都是默认 public abstract修饰的,不能用其他修饰符修饰。

4.接口没有构造方法。

5、接口不是类,尤其不能使用new运算符实例化一个接口。但是可以声明接口的变量,这个变量可以指向实现了此接口的子类。

个人觉得抽象类是一种功能不全的类,接口只是一个抽象方法声明和静态不能被修改的数据的集合,两者都不能被实例化。

super的用法:

  1. 子类的构造函数如果要引用super的话,必须把super放在函数的首位.

class Base {

Base() {

System.out.println(“Base”);

}

}

public class Checket extends Base {

Checket() {

super();//调用父类的构造方法,一定要放在方法的首个语句

System.out.println(“Checket”);

}

public static void main(String argv[]) {

Checket c = new Checket();

}

}

如果想用super继承父类构造的方法,但是没有放在第一行的话,那么在super之前的语句,肯定是为了满足自己想要完成某些行为的语句,但是又用了super继承父类的构造方法。那么以前所做的修改就都回到以前了,就是说又成了父类的构造方法了。

2. 在java中,有时还会遇到子类中的成员变量或方法与超类(有时也称父类)中的成员变量或方法同名。因为子类中的成员变量或方法名优先级高,所以子类中的同名成员变量或方法就隐藏了超类的成员变量或方法,但是我们如果想要使用超类中的这个成员变量或方法,就需要用到super.

class Country {

String name;

void value() {

name = “China”;

}

}

class City extends Country {

String name;

void value() {

name = “Hefei”;

super.value();//不调用此方法时,super.name返回的是父类的成员变量的值null

System.out.println(name);

System.out.println(super.name);

}

public static void main(String[] args) {

City c=new City();

c.value();

}

}

为了在子类中引用父类中的成员变量name和方法value(),在代码中使用了super、super.name和super.value(),若不调用super.value()时,super.name返回父类成员变量默认值null,调用此方法时,super.value()方法把成员变量name赋值为China,再利用super.name调用父类的成员变量的值。

另外,要注意的是super.name调用的是成员变量的值,

class Country {

String name=“xianfan”;

String value(String name) {

name = “China”;

return name;

}

}

class City extends Country {

String name;

String value(String name) {

name = “Hefei”;

super.value(“失败”);//不调用此方法时,super.name返回的是父类的成员变量的值null

System.out.println(name);

System.out.println(super.name);

return name;

}

public static void main(String[] args) {

City c=new City();

c.value(“成功”);

}

}

结果为:Hefei

xianfan

此时,super.name返回的值是父类成员变量的值xianfan,而此时的super.value()方法是不起作用的。

3.用super直接传递参数:

class Person {

public static void prt(String s) {

System.out.println(s);

}

Person() {

prt(“A Person.”);

}

Person(String name) {

prt(“A person name is:” + name);

}

}

public class Chinese extends Person {

Chinese() {

super(); // 调用父类构造函数(1)

prt(“A chinese.”);// (4)

}

Chinese(String name) {

super(name);// 调用父类具有相同形参的构造函数(2)

prt(“his name is:” + name);

}

Chinese(String name, int age) {

this(name);// 调用当前具有相同形参的构造函数(3)

prt(“his age is:” + age);

}

public static void main(String[] args) {

Chinese cn = new Chinese();

cn = new Chinese(“kevin”);

cn = new Chinese(“kevin”, 22);

}

}

结果为:A Person.

A chinese.

A person name is:kevin

his name is:kevin

A person name is:kevin

his name is:kevin

his age is:22

在这段程序中,this和super不再是像以前那样用“.”连接一个方法或成员,而是直接在其后跟上适当的参数,因此它的意义也就有了变化。super后加参数的是用来调用父类中具有相同形式的构造函数,如1和2处。this后加参数则调用的是当前具有相同参数的构造函数,如3处。当然,在Chinese的各个重载构造函数中,this和super在一般方法中的各种用法也仍可使用,比如4处,你可以将它替换为“this.prt”(因为它继承了父类中的那个方法)或者是“super.prt”(因为它是父类中的方法且可被子类访问),它照样可以正确运行。但这样似乎就有点画蛇添足的味道了。

this的用法:“this是指向对象本身的一个指针”

说明在什么情况下需要用到this:

第一、通过this调用另一个构造方法,用发是this(参数列表),这个仅仅在类的构造方法中,别的地方不能这么用。

第二、函数参数或者函数中的局部变量和成员变量同名的情况下,成员变量被屏蔽,此时要访问成员变量则需要用“this.成员变量名”的方式来引用成员变量。当然,在没有同名的情况下,可以直接用成员变量的名字,而不用this。

第三、在函数中,需要引用该函所属类的当前对象时候,直接用this。

super和this的异同:

1)super(参数):调用基类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)

2)this(参数):调用本类中另一种形成的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)
3)super: 它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函数,基类与派生类中有相同成员定义时如:super.变量名 super.成员函数据名(实参)

4)this:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名)

5)调用super()必须写在子类构造方法的第一行,否则编译不通过。每个子类构造方法的第一条语句,都是隐含地调用super(),如果父类没有这种形式的构造函数,那么在编译的时候就会报错。

6)super()和this()类似,区别是,super()从子类中调用父类的构造方法,this()在同一类内调用其它方法。

7)super()和this()均需放在构造方法内第一行。

8)尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。

9)this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。

10)this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。包括:static变量,static方法,static语句块。

11)从本质上讲,this是一个指向本对象的指针, 然而super是一个Java关键字

Java中this与super的区别 this&super; 什么是this,this是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针。 Java关键字this只能用于方法的方法体内。当一个对象创建后, Java虚拟机(JVM)就会给这个对象分配一个引用自身的指针,这个指针的名字就是this。 当你想要引用当前对象的某种东西,比如当前对象的某个方法,或当前对象的某个成员, 你便可以利用this来实现这个目的。要注意的是this只能在类中的非静态方法中使用, 静态方法和静态的代码块中绝对不能出现this。this也可作为构造函数来使用。在后面可以看到 而什么是super,可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针, 而这个超类指的是离自己最近的一个父类。super的作用同样是可以作为构造函数使用, 或者是获取被局部变量屏蔽掉的父类对象的某个同名变量的值。 super关键和this作用类似,是被屏蔽的成员变量或者成员方法或变为可见, 或者说用来引用被屏蔽的成员变量和成员成员方法。 作为构造函数使用 super(参数):调用父类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。 this(参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。 要记住的几个关键点是: 在构造方法中this与super不能共存;其次有this或super出现的地方必须是构造方法的第1句; 静态方法,也就是类方法中不能有this和super关键字 1. 子类的构造函数如果要引用super的话,必须把super放在函数的首位. 复制代码 class Base { Base() { System.out.println("Base"); } } public class Checket extends Base { Checket() { super();// 调用父类的构造方法,一定要放在方法的首个语句 System.out.println("Checket"); } public static void main(String argv[]) { Checket c = new Checket(); } } 复制代码 结果: Base Checket 如果想用super继承父类构造的方法,但是没有放在第一行的话,那么在super之前的语句, 肯定是为了满足自己想要完成某些行为的语句,但是又用了super继承父类的构造方法。 那么以前所做的修改就都回到以前了,就是说又成了父类的构造方法了。 2. 在Java中,有时还会遇到子类中的成员变量或方法与超类(有时也称父类) 中的成员变量或方法同名。因为子类中的成员变量或方法名优先级高, 所以子类中的同名成员变量或方法就隐藏了超类的成员变量或方法, 但是我们如果想要使用超类中的这个成员变量或方法,就需要用到super. 。。。。。。。。。。。。。
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