Handler实现线程通讯

下面这段代码来自我自己写的一个小程序,利用handler实现了UI线程和子线程的通讯

//先定义一个handler
static private Handler handler;
//用匿名内部类的方式创建handler,重现里面的handleMessage方法,作用就是当你接收到符合要求的msg,就执行方法体里面的内容,这个msg当然是来自其他线程的。
handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if (msg.what == COMPLETED) {
            //这里我就是用来设置控件状态的代码,让一些控件的状态变为不可见
                binding.buttonWeb1.setEnabled(false);
                binding.buttonWeb2.setEnabled(false);
                binding.buttonWeb3.setEnabled(false);
                binding.buttonWeb4.setEnabled(false);
                binding.buttonWeb5.setEnabled(false);
                binding.buttonWeb6.setEnabled(false);
                binding.buttonWeb7.setEnabled(false);
                binding.buttonWeb8.setEnabled(false);
                binding.buttonWeb9.setEnabled(false);
                binding.buttonWeb0.setEnabled(false);
                binding.buttonWebC.setEnabled(false);
                binding.buttonWebOk.setEnabled(false);
            }
        }
    };
    
    
    //而在另一个线程里面,就需要在特定的情况下执行这段代码
    
    //先创建一个msg对象
    Message msg = new Message();
    //改变msg对象中的what属性
    msg.what = COMPLETED;
    //调用sendMessage方法
    handler.sendMessage(msg);

这样的两段代码分布在两个线程中,利用handler进行线程的通讯,以规避安卓ui改变的限制。

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