理论基础:
1、图像与矩阵
一般来说,图像是一个标准的矩形,有着宽度(width)和高度(height)。而矩阵有着行(row)和列(column),矩阵的操作在数学和计算机中的处理都很常见且成熟,于是很自然的就把图像作为一个矩阵,把对图像的操作转换成对矩阵的操作,实际上所有的图像处理工具都是这么做的。计算机视觉中的图像是数字设备捕获到物理世界的表象。图像只是存储在矩阵格式中的数字序列。每个数字是一个考虑的波长(例如RGB图像中的红、绿、蓝)或波长范围(对全色设备而言,如红外光谱仪)的光强衡量。图像中的每个点称为像素,每个像素可以存储一个或多个值。这取决与它的灰度。这些值存储只有一个值,例如0或者1.灰度级尺寸可以存储一个值,彩色图像可以存储3个值。
2、opencv的mat类
opencv最初是Intel在俄罗斯的团队实现的,而在后期Intel对opencv的支持力度慢慢变小。在08年,美国一家机器人公司Willow Garage开始大力支持opencv,在得到支持后opencv更新速度明显加快,加入了很多新特性。在opencv1.x时代,数据类型为IplImage,在使用这种数据类型时,考虑内存管理称为众多开发者的噩梦。在进入到opencv2.x时代,一种新的数据类型Mat被定义,将开发者极大的解脱出来。所以在接下来的教程中,都会使用Mat类,而在看到IplImage类数据时也不要感到奇怪。
Mat类有两种基本的数据结构组成,一种是矩阵头(包括矩阵尺寸、存储方法、存储路径等信息),另一个是指向包含像素值的矩阵的指针(矩阵维度取决于其存储方法)。矩阵头的尺寸是个常数,但是矩阵自身的尺寸根据图像不同而不同。
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