static是大家共享的。
static关键字
/*
static关键字的使用
1.static:静态的
2.static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
3.使用static来修饰属性:静态变量(或类变量)
3.1属性:按是否使用static修饰,又分为:静态属性和非静态属性(实例变量)
实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象的非静态属性时
不会导致其他对象中同样的属性值的修改
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当修改其中一个对象的静态变量时,会导致其他对象
调用此变量时是修改过的
3.2 static修饰属性的其他说明:①静态变量随着类的加载而加载。可以通过“类.静态变量"的方式进行调用
②静态变量的加载要早于对象的创建。
③由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中
④ 类变量 实例变量
类 yes no
对象 yes yes
3.3 静态属性举例:System.out;Math.PI;
4.使用static来修饰方法:静态方法
①随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”的方式进行调用
② 静态方法 非静态方法
类 yes no
对象 yes yes
③静态方法中只能调用静态的方法或属性
非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
5.static注意点:
5.1在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
5.2关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解
*/
static修饰属性
public class StaticTest {
public static void main(String[] args) {
Chinese.nation="中国";//上来直接用类,可以用类.属性的方式调用静态变量
Chinese c1 = new Chinese();
c1.name="姚明";
c1.age=40;
Chinese c2 = new Chinese();
c1.name="马龙";
c1.age=30;
c1.nation="CHN";
System.out.println(c2.nation);//static定义的公共的属性
// Chinese.name="张继科"; 类调不了实例变量的属性
}
}
//中国人
class Chinese{
String name;
int age;
static String nation;
}
类变量和实例变量的内存解析
static修饰方法
public class StaticTest {
public static void main(String[] args) {
Chinese.nation="中国";//上来直接用类,可以用类.属性的方式调用静态变量
Chinese c1 = new Chinese();
c1.name="姚明";
c1.age=40;
Chinese c2 = new Chinese();
c1.name="马龙";
c1.age=30;
c1.nation="CHN";
System.out.println(c2.nation);//static定义的公共的属性
// Chinese.name="张继科"; 类调不了实例变量的属性
c1.eat();
Chinese.show();
// Chinese.eat();类不能调用非静态方法
}
}
//中国人
class Chinese{
String name;
int age;
static String nation;
public void eat(){
System.out.println("中国人吃中餐");
this.info();//调用非静态的结构
System.out.println("name:"+name);
//调用静态结构
walk();
System.out.println("nation:"+nation);//nation前面省略了类Chinese
}
public static void show(){//随着类的加载而加载,可以通过类来调用
System.out.println("我是一个中国人");
// eat(); 静态方法中不能调用非静态的方法,只能调用静态的
System.out.println(nation);//nation前面省略了类.,静态的属性可以在静态的方法中调
walk();//可以调用静态的结构
}
public void info(){
System.out.println("name:"+name+",age:"+age);
}
public static void walk(){
}
}
属性或方法是否应该使用static经验之谈
/*开发中如何确定一个属性是否要声明为static的?
>属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的
>类中的常量要常常声明为static
开发中如何确定一个方法是否要声明为static的?
>操作静态属性的方法:通常设置为static的
>工具类中的方法:习惯上声明为static的。比如:Math、Arrays、Collections
*/