常见集合分为Collection和Map两种接口
Collection:接口的接口 对象的集合(单列集合)
可分为List 接口和Set 接口
List 接口:元素有放入顺序,元素可重复
包含有LinkedList,ArrayList,Vector
ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全,效率高,可以存储重复元素
LinkedList: 底层数据结构是链表,查询慢,增删快,线程不安全,效率高,可以存储重复元素
Vector:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程安全,效率低,可以存储重复元素
Set 接口:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉
包含有HashSet,TreeSet
HashSet:使用hash表(数组)存储元素
TreeSet:底层实现为二叉树,元素排好序
Map接口:键值对的集合(双列集合)
Hashtable 接口实现类, 同步, 线程安全
HashMap 接口实现类 ,没有同步, 线程不安全-
TreeMap 红黑树对所有的key进行排序
IdentifyHashMap
注:
HashMap可实现快速存储和检索,但其缺点是其包含的元素是无序的,这导致它在存在大量迭代的情况下表现不佳。
LinkedHashMap保留了HashMap的优势,且其包含的元素是有序的。它在有大量迭代的情况下表现更好。
TreeMap能便捷的实现对其内部元素的各种排序,但其一般性能比前两种map差。
set集合特点
不包含重复元素的集合
没有带索引的方法,所以不能使用普通的for循环遍历
TreeSet:
元素按一定规则排序(取决于构造方法)
元素的自然排序或指定的比较器
不能用普通for循环遍历
由于是set集合,不包含重复元素的集合
hashcode
hashcode就是通过hash函数得来的,每个对象都有hashcode,hashcode代表对象的地址说的是对象在hash表中的位置。
HashCode的存在主要是为了查找的快捷性,是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的。
equals方法和hashcode的关系
1、如果两个对象equals相等,那么这两个对象的HashCode一定也相同
2、如果两个对象的HashCode相同,不代表两个对象就相同,只能说明这两个对象在散列存储结构中,存放于同一个位置
当我们在重写了equals方法后,尽量也重写hashcode方法,通过一定的算法,使他们在equals相等时,也会有相同的hashcode值。