高质量编程与性能调优实战 | 青训营笔记
这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第3篇笔记
高质量原则:1、简单性 2、可读性 3、生产力
注释规范
代码是最好的注释,注释应该提供代码未表达出的上下文信息,公共符号始终要注释
- 注释应该解释代码作用
- 注释应该解释代码如何做的
- 注释应该解释代码实现的原因
- 注释应该解释代码什么情况会出错
命名规范
变量命名
- 包含变量名的信息量
- 有特定的含义
- 避免传入错误的值,造成非预期的错误
函数命名
-
不携带包名的上下文信息
-
尽可能简短
eg:
包名命名
- 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
- 包含一定上下文信息
- 不与标准库同名。
编码规范
控制流程
-
避免嵌套
如果if else的两个分支都包含return语句,则可以去除冗余的else方便后续维护,else一般是正常流程,如过需要在正常流程新增判断逻辑,避免分支嵌套 -
优先处理错误和特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套
错误和异常处理
简单错误
- 优先使用errors.New来创建匿名变量来直接表示简单错误
- 如果有格式化的需求,使用fmt.Errorf
复杂错误(Wrap和Unwrap)
Wrap提供了一个error嵌套另一个error的能力,从而生成一个error的跟踪链
在fmt.Errorf中使用:%w关键字来将一个错误关联至错误链中
错误判定
-
特定错误:使用errors.Is来判断是否为特定错误。不同于使用==,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定错误
-
特定种类的错误:在错误链上获取特定种类的错误,使用errors.As
panic(注意!我项目里老爱用)
-
只用于真正异常的情况
-
不建议使用(当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在init或main函数中使用panic)
recover
-
recover生效范围,在当前goroutine的被defer的函数中生效嵌套无法生效
-
defer的语句是后进先出
-
常见情况是记录panic的调用栈信息,出现问题时能够方便分析定位。如果需要更多的上下文信息,可以recover后在log中记录当前的调用栈
性能优化(Benchmark工具)
slice使用建议
slice预分配内存,预估空间
- 尽可能在使用make()初始化切片时提供容量信息,避免多次拓展(因为要在内存中新开辟一个更大的空间存放并并复制,很浪费)
- 可使用copy代替新建一个slice(避免调用原切片占用的巨大空间,使得原切片的大内存得不到释放)
map使用建议
预分配内存,预估空间,以减少内存拷贝和Rehash消耗
字符串处理
三种字符串拼接方式中,strings.Builder最快,bytes.Buffer其次,+最慢
当使用+拼接2个字符串时,生成一个新的字符串,就需要开辟一段新的空间,新空间的大小是原来两个字符串的大小之和。拼接第三个字符串时,再开辟一段新空间、新空间大小是三个字符串的大小之和,以此类推
而strings.Builder,bytes.Buffer底层都是[]byte 数组内存扩容策略,不需要每次拼接时重新分配内存
空结构体
空结构体不占据内存空间,可作为占位符使用
- 实现Set,可以考虑用map来代替
- 对于这个场景,只需要用到map的键,而不需要值
- 即使是将map的值设置为bool类型,也会多占据1个字节空间
atomic包和加锁的区别
-
锁是通过操作系统实现,属于系统调用
-
atomic操作是通过硬件实现,效率比锁高
-
sync.Mutex应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量
-
对于非数值操作,可以使用atomic.Value,能承载一个interface{}
性能调优
原则
- 要依靠数据不是猜测
- 要定位最大瓶颈而不是细枝末节
- 不要过早优化
- 不要过度优化
性能分析工具pprof
作,可以使用atomic.Value,能承载一个interface{}
性能调优
原则
- 要依靠数据不是猜测
- 要定位最大瓶颈而不是细枝末节
- 不要过早优化
- 不要过度优化
性能分析工具pprof
官方文档:https://blog.wolfogre.com/posts/go-ppof-practice/