三、高质量编程与性能调优实战 青训营笔记

高质量编程与性能调优实战 | 青训营笔记

这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第3篇笔记

高质量原则:1、简单性 2、可读性 3、生产力

注释规范

代码是最好的注释,注释应该提供代码未表达出的上下文信息,公共符号始终要注释

  • 注释应该解释代码作用
  • 注释应该解释代码如何做的
  • 注释应该解释代码实现的原因
  • 注释应该解释代码什么情况会出错

命名规范

变量命名

  • 包含变量名的信息量
  • 有特定的含义
  • 避免传入错误的值,造成非预期的错误

函数命名

  • 不携带包名的上下文信息

  • 尽可能简短

    eg:

    image-20220511203637170

包名命名

  • 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
  • 包含一定上下文信息
  • 不与标准库同名。

编码规范

控制流程

  • 避免嵌套
    如果if else的两个分支都包含return语句,则可以去除冗余的else方便后续维护,else一般是正常流程,如过需要在正常流程新增判断逻辑,避免分支嵌套

    image-20220511204139403

  • 优先处理错误和特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套

错误和异常处理

简单错误
  • 优先使用errors.New来创建匿名变量来直接表示简单错误
  • 如果有格式化的需求,使用fmt.Errorf
复杂错误(Wrap和Unwrap)

​ Wrap提供了一个error嵌套另一个error的能力,从而生成一个error的跟踪链

​ 在fmt.Errorf中使用:%w关键字来将一个错误关联至错误链中

错误判定
  • 特定错误:使用errors.Is来判断是否为特定错误。不同于使用==,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定错误

  • 特定种类的错误:在错误链上获取特定种类的错误,使用errors.As

panic(注意!我项目里老爱用)
  • 只用于真正异常的情况

  • 不建议使用(当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在init或main函数中使用panic)

recover
  • recover生效范围,在当前goroutine的被defer的函数中生效嵌套无法生效

  • defer的语句是后进先出

  • 常见情况是记录panic的调用栈信息,出现问题时能够方便分析定位。如果需要更多的上下文信息,可以recover后在log中记录当前的调用栈

性能优化(Benchmark工具)

slice使用建议

​ slice预分配内存,预估空间

  • 尽可能在使用make()初始化切片时提供容量信息,避免多次拓展(因为要在内存中新开辟一个更大的空间存放并并复制,很浪费)
  • 可使用copy代替新建一个slice(避免调用原切片占用的巨大空间,使得原切片的大内存得不到释放)
map使用建议

​ 预分配内存,预估空间,以减少内存拷贝和Rehash消耗

字符串处理

​ 三种字符串拼接方式中,strings.Builder最快,bytes.Buffer其次,+最慢

​ 当使用+拼接2个字符串时,生成一个新的字符串,就需要开辟一段新的空间,新空间的大小是原来两个字符串的大小之和。拼接第三个字符串时,再开辟一段新空间、新空间大小是三个字符串的大小之和,以此类推

​ 而strings.Builder,bytes.Buffer底层都是[]byte 数组内存扩容策略,不需要每次拼接时重新分配内存

空结构体

​ 空结构体不占据内存空间,可作为占位符使用

  • 实现Set,可以考虑用map来代替
  • 对于这个场景,只需要用到map的键,而不需要值
  • 即使是将map的值设置为bool类型,也会多占据1个字节空间
atomic包和加锁的区别
  • 锁是通过操作系统实现,属于系统调用

  • atomic操作是通过硬件实现,效率比锁高

  • sync.Mutex应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量

  • 对于非数值操作,可以使用atomic.Value,能承载一个interface{}

性能调优

原则
  • 要依靠数据不是猜测
  • 要定位最大瓶颈而不是细枝末节
  • 不要过早优化
  • 不要过度优化
性能分析工具pprof

作,可以使用atomic.Value,能承载一个interface{}

性能调优

原则
  • 要依靠数据不是猜测
  • 要定位最大瓶颈而不是细枝末节
  • 不要过早优化
  • 不要过度优化
性能分析工具pprof

官方文档:https://blog.wolfogre.com/posts/go-ppof-practice/

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