3.高质量编程与性能调优实战

高质量编程与性能调优实战

高质量编程

简介

什么是高质量
——编写的代码能够达到正确可靠、简洁清晰的目标可称之为高质量代码

  • 各种边界条件是否考虑完备

  • 异常情况处理,稳定性保证

  • 易读易维护

  • 编程原则

    简单性

    • 消除“多余的复杂性”,以简单清晰的逻辑编写代码
    • 不理解的代码无法修复改进

    可读性

    • 代码是写给人看的,而不是机器
    • 编写可维护代码的第一步是确保代码可读

    生产力

    • 团队整体工作效率非常重要

编码规范

  • 代码格式
    • 推荐使用gofmt自动格式化代码

      • gofmt

        Go语言官方提供的工具,能自动格式化Go语言代码为官方统一风格常见IDE都支持方便的配置

      • goimports

        也是Go语言官方提供的工具实际等于gofmt加上依赖包管理,自动增删依赖的包引用、将依赖包按字母序排序并分类

    • 注释

      注释的作用

      • 注释应该解释代码作用

        适合注释公共符号
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      • 注释应该解释代码如何做的

        在这里插入图片描述

      • 注释应该解释代码实现的原因

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      • 注释应该解释代码什么情况会出错
        • 适合解释代码的限制条件

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        - 公共符号始终要注释
            - 包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构都需要添加注释
            - 任何既不明显也不简短的公共功能必须予以注释
            - 无论长度或复杂程度如何,对库中的任何函数都必须进行注释
            
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    • 命名规范

      • variable
        • 简洁胜于冗长
        • 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
          • 例如使用ServeHTTP而不是ServeHttp
          • 使用XMLHTTPRequest 或者xmlHTTPRequest
        • 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
        • 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义

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      • function

        • 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
        • 函数名尽量简短
        • 当名为 foo 的包某个函数返回类型Foo时,可以省略类型信息而不导致歧义
        • 当名为 foo的包某个函数返回类型T时(T并不是Foo),可以在函数名中加入类型信息
      • package

        • 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符。
        • 简短并包含一定的上下文信息。例如schema、task 等
        • 不要与标准库同名。例如不要使用sync 或者strings

        以下规则尽量满足,以标准库包名为例

        • 不使用常用变量名作为包名。例如使用bufio而不是buf
        • 使用单数而不是复数。例如使用encoding而不是encodings
        • 谨慎地使用缩写。例如使用fmt在不破坏上下文的情况下比 format更加简短
    • 控制流程

      • 避免嵌套,保持正常流程清晰

        如果两个分支中都包含return语句,则可以去除冗余的else

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      • 尽量保持正常代码路径为最小缩进

        • 优先处理错误情况/特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套

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        • 最常见的正常流程的路径被嵌套在两个if 条件内
        • 成功的退出条件是return nil,必须仔细匹配大括号来发现
        • 函数最后一行返回一个错误,需要追溯到匹配的左括号,才能了解何时会触发错误
        • 如果后续正常流程需要增加一步操作,调用新的函数,则又会增加一层嵌套
    • 错误和异常处理

      • 简单错误

        • 简单的错误指的是仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
        • 优先使用errors.New来创建匿名变量来直接表示简单错误
        • 如果有格式化的需求,使用fmt.Errorf

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      • 错误的Wrap和Unwrap

        • 错误的Wrap 实际上是提供了一个error嵌套另一个error的能力,从而生成一个error的跟踪链
        • 在fmt.Errorf 中使用:%w关键字来将一个错误关联至错误链中

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      • 错误判定

        • 判定一个错误是否为特定错误,使用errors.ls
        • 不同于使用==,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误

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      • panic

        • 不建议在业务代码中使用panic
        • 调用函数不包含recover会造成程序崩溃
        • 若问题可以被屏蔽或解决,建议使用error代替 panic
        • 当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在init 或 main函数中使用panic

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      • recover

        • recover只能在被defer的函数中使用
        • 嵌套无法生效
        • 只在当前goroutine 生效
        • defer的语句是后进先出

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        - 如果需要更多的上下文信息,可以recover后在 log 中记录当前的调用栈
        
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性能优化建议

简介

  • 性能优化的前提是满足正确可靠、简洁清晰等质量因素
  • 性能优化是综合评估,有时候时间效率和空间效率可能对立
  • 针对Go语言特性,介绍Go相关的性能优化建议

Benchmark

  • 如何使用

    • 性能表现需要实际数据衡量
    • Go语言提供了支持基准测试的benchmark工具

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Slice

  • slice预分配内存

    • 尽可能在使用make()初始化切片时提供容量信息

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    • 切片的本质是一个数组片段的描述

      • 包括数组指针
      • 片段的长度
      • 片段的容量(不改变内存分配情况下的最大长度)

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    • 切片操作并不复制切片指向的元素

    • 创建一个新的切片会复用原来切片的底层数组

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  • 另一个陷阱:大内存未释放

    • 在已有切片基础上创建切片,不会创建新的底层数组
    • 场景
      • 原切片较大,代码在原切片基础上新建小切片
      • 原底层数组在内存中有引用,得不到释放
    • 可使用copy替代 re-slice

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Map

  • map预分配内存

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    分析

    • 不断向map中添加元素的操作会触发map 的扩容
    • 提前分配好空间可以减少内存拷贝和 Rehash的消耗
    • 建议根据实际需求提前预估好需要的空间

字符串处理

  • 使用strings.Builder
    • 常见字符串拼接方式

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- 使用+拼接性能最差,strings.Builder,bytes.Buffer相近,strings.Buffer 更快
- 分析
    - 字符串在Go语言中是不可变类型,占用内存大小是固定的
    - 使用+每次都会重新分配内存
    - strings.Builder,bytes.Buffer底层都是[]byte数组
    - 内存扩容策略,不需要每次拼接重新分配内存
- bytes.Buffer转化为字符串时重新申请了一块空间
- strings.Builder直接将底层的[]byte 转换成了字符串类型返回

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空结构体

  • 使用空结构体节省内存
    • 空结构体struct实例不占据任何的内存空间

    • 可作为各种场景下的占位符使用

      • 节省资源
      • 空结构体本身具备很强的语义,即这里不需要
        任何值,仅作为占位符

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    • 实现 Set,可以考虑用map 来代替

    • 对于这个场景,只需要用到map 的键,而不需要值

    • 即使是将map 的值设置为bool类型,也会多占据1个字节空间

aotmic包

  • 使用atomic包

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- 锁的实现是通过操作系统来实现,属于系统调用
- atomic操作是通过硬件实现,效率比锁高
- sync.Mutex应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量
- 对于非数值操作,可以使用atomic.Value,能承载一个interface{}

性能调优实战

  • 性能调优原则
    • 要依靠数据不是猜测
    • 要定位最大瓶颈而不是细枝末节
    • 不要过早优化
    • 不要过度优化
  • 说明
    • 希望知道应用在什么地方耗费了多少CPU、Memory
    • pprof是用于可视化和分析性能分析数据的工具
  • pprof 功能简介

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  • pprof 排查实战
    • 搭建pprof实践项目

      • GitHub (来自Wolfogre )
      • https:/ /github.com/wolfogre/ go- pprof- practice
      • 项目提前埋入了一.些炸弹代码,产生可观测的性能
        问题

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    • CPU

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go tool pprof “http://localhost:6060/debug/pprof/profile?seconds=10

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    - 命令:topN
        - 查看占用资源最多的函数
        - Flat == Cum,函数中没有调用其他函数
        - Flat == 0,函数中只有其他函数的调用
    - 命令:list
        - 根据指定的正则表达式查找代码行

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    - 命令:web
        - 调用关系可视化
        - 
- Heap-堆内存

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    go tool pprof -http=:8080"[http://localhost:6060/debug/pprof/heap](http://localhost:6060/debug/pprof/heap)"

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- goroutine-协程
    - goroutine泄露也会导致内存泄露
    - go tool pprof -http=:8080
    "[http://localhost:6060/debug/pprof/goroutine](http://localhost:6060/debug/pprof/goroutine)"

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- mutex-锁
    
    go tool pprof -http=:8080"[http://localhost:6060/debug/pprof/mutex](http://localhost:6060/debug/pprof/mutex)"
    
- block-阻塞
    
    go tool pprof -http=:8080"[http://localhost:6060/debug/pprof/block](http://localhost:6060/debug/pprof/block)"
  • pprof的采样过程和原理
    • CPU

      • 采样对象:函数调用和它们占用的时间
      • 采样率:100次/秒,固定值
      • 采样时间:从手动启动到手动结束

      在这里插入图片描述

      • 操作系统

        每10ms向进程发送一次SIGPROF信号

      • 进程

        每次接收到SIGPROF会记录调用堆栈

      • 写缓冲
        每100ms读取已经记录的调用栈并写入输出流

    • Heap-堆内存

      • 采样程序通过内存分配器在堆上分配和释放的内存,记录分配/释放的大小和数量
      • 采样率:每分配512KB记录一次,可在运行开头修改,1为每次分配均记录
      • 采样时间:从程序运行开始到采样时
      • 采样指标: alloc_space,alloc_objects,inuse_space, inuse_objects
      • 计算方式: inuse = alloc - free
    • Goroutine-协程& ThreadCreate-线程创建

      • Goroutine
        记录所有用户发起且在运行中的goroutine(即入口非runtime开头的)
        runtime.main的调用栈信息
      • ThreadCreate
        记录程序创建的所有系统线程的信息

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    • Block-阻塞& Mutex-锁

      在这里插入图片描述

性能调优案例

  • 基本概念
    • 服务:能单独部署,承载一定功能的程序
    • 依赖:Service A的功能实现依赖
      Service B的响应结果,称为Service A依赖Service B
    • 调用链路:能支持一个接口请求的相关服务集合及其相互之间的依赖关
    • 基础库:公共的工具包、中间件
  • 流程
    • 建立服务性能评估手段
    • 分析性能数据,定位性能瓶颈
    • 重点优化项改造
    • 优化效果验证
  • 建立服务性能评估手段
    • 服务性能评估方式
      • 单独 benchmark无法满足复杂逻辑分析
      • 不同负载情况下性能表现差异
    • 请求流量构造
      • 不同请求参数覆盖逻辑不同
      • 线上真实流量情况
    • 压测范围
      • 单机器压测
      • 集群压测
    • 性能数据采集
      • 单机性能数据
      • 集群性能数据
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