我写这个博客的目的是为了让我更加清晰这个游戏的思路,想法,在这里我会分开一部分一部分的进行讲述我会摆明我认为哪里重要,哪里不重要,以及如果重要的地方必须拿下又任何思路不清晰都不可以!!!
——————————————警言
第一部分:
【不重要】,有个知识点就是做游戏图形化界面是要用到一个头文件叫做 <easyx.h> &&<graphics.h>这个头文件附属于<easyx.h>上,easyx.h这个头文件是需要下载的
地址:EasyX Graphics Library for C++
#include<stdio.h>
#include<easyx.h> //需下载<easyx.h>这个头文件:在网上搜索下载
#include<graphics.h> //这个要带上,否者在使用鼠标工具的时候报错,它是<easyx.h>其中的一个子集
#include<math.h>
#include<time.h>
#define WID 600
#define HIG 600
#define MAX 50
第二部分:
【一般难度】:不用讲解(不用刻意去记忆),绘制面板炮台ÿ