文件
文件流
流:数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路径
输入流:数据从数据源(文件)到程序(内存)的路径
输出流:数据从程序(内存)到数据源(文件)的路径
相关方法 FileCreate.java
new File(String pathname) //根据路径构建一个File对象new File(File parent,String child) //根据父目录文件+子路径构建new File(String parent,String child) //根据父目录+子路径构建
常用方法 FileInformation.java
getName:文件名
getAbsolutePath:绝对路径
getParent:父级目录
length:文件大小
exists:文件是否存在
isFile:是不是一个文件
isDirectory:是不是一个目录
目录操作 Directory_.java
mkdir创建一级目录
mkdirs创建多级目录
delete删除空目录或文件
IO流
I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术, 用于处理数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
Java程序中, 对于数据的输入/输出操作以”流(stream)"的方式进行。
java.io包下提供了各种"流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过方法输入或输出数据
输入input:读取外部数据(磁盘、 光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中
流的分类 FileInputStream_.java FileOutputStream01.java FileCopy_.java
按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(按字符)
按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
按流的角色的不同分为:节点流,处理流/包装流
Java的10流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如上4个抽象基类派生的
由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
FileReader和FileWriter介绍
FileReader和FileWriter是字符流,即按照字符来操作io
FileReader相关方法: FileReader_.java
new FileReader(File/String)
read:每次读取单个字符,返回该字符,如果到文件末尾返回-1
read(char[]):批量读取多个字符到数组,返回读取到的字符数,如果到文件末尾返回-1
相关API:
new String(char[]):将char[]转换成String
new String(char[,ff,Ien):将char[]的指定部分转换成String
FileWriter常用方法 FileWriter_.java
new FileWriter(File/String):覆盖模式,相当于流的指针在首端
new FileWriter(File/String,true): 追加模式,相当于流的指针在尾端
write(int):写入单个字符
write(char[):写入指定数组
write(char[],off,len):写入指定数组的指定部分
write (string) :写入整个字符串
write(string,off,len):写入字符串的指定部分
相关API:
String类: toCharArray:将String转换成char[]
注意:
FileWriter使用后,必须要关闭(close)或刷新(flush), 否则写入不到指定的文件!
节点流和处理流
基本介绍
节点流可以从一个特定的数据源读写数据,如FileReader、FileWriter
处理流(也叫包装流)是"连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,为程序提供更为强大的读写功能,如BufferedReader、BufferedWriter
节点流和处理流的区别和联系
节点流是底层流/低级流,直接跟数据源相接。
处理流包装节点流,既可以消除不同节点流的实现差异,也可以提供更方便的方法来完成输入输出。
处理流(也叫包装流)对节点流进行包装,使用了修饰器设计模式,不会直接与数据源相连
处理流的功能主要体现在以下两个方面:
性能的提高:主要以增加缓冲的方式来提高输入输出的效率。
操作的便捷:处理流可能提供了一-系列便捷的方法来一次输入输出大批量的数据,使用更加灵活方便
应用案例
BufferedReader 和 BufferedWriter
注意:BufferedReader 和 BufferedWriter 是按照字符操作,不要去操作二进制文件[声音,视频],可能造成文件损坏
BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
对象流 ObjectlnputStream 和 ObjectOutputStream
序列化和反序列化
序列化就是在保存数据时,保存数据的值和数据类型 ObjectInputStream_.java
反序列化就是在恢复数据时,恢复数据的值和数据类型 ObjectOutStream_.java
需要让某个对象支持序列化机制,则必须让其类是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一:
➢Serializable // 这是一个标记接口,推荐使用
➢Externalizable
示意图
基本介绍
功能:提供了对基本类型或对象类型的序列化和反序列化的方法
ObjectOutputStream提供序列化功能
ObjectInputStream提供反序列化功能
细节说明
读写顺序要一致
要求实现序列化或反序列化对象,需要实现Serializable
序列化的类中建议添加SerialVersionUID,为了提高版本的兼容性
序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了static或transient修饰的成员
序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口
序列化具备可继承性,也就是如果某类已经实现了序列化,则它的所有子类也已经默认实现了序列化
标准输入输出流
介绍 InputAndOutput.java
转换流-InputStreamReader和OutputStreamWriter
介绍
InputStreamReader:Reader的子类,可以将InputStream(字节流)包装成Reader(字符流)
OutputStreamWriter:Writer的子类,实现将OutputStream(字节流)包装成Writer(字符流)
当处理纯文本数据时,如果使用字符流效率更高,并且可以有效解决中文问题, 所以建议将字节流转换成字符流
可以在使用时指定编码格式(比如utf -8, gbk,gb2312, IS08859-1等)
案例
打印流-PrintStream和PrintWriter
只有输出流,没有输入流
Properties类
Properties01.java // 传统方法
介绍
专门用于读写配置文件的集合类配置文件的格式:键=值键=值
注意:键值对不需要有空格,值不需要用引号一起来。 默认类型是String
常见方法
load:加载配置文件的键值对到Properties对象
list:将数据显示到指定设备
getProperty(key):根据键获取值
setProperty(key,value):设置键值对到Properties对象
store:将Properties中的键值对存储到配置文件,在idea中,保存信息到配置文件,如果含有中文,会存储为unicode码