JAVA IO流

文件
文件流
  1. 流:数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路径

  1. 输入流:数据从数据源(文件)到程序(内存)的路径

  1. 输出流:数据从程序(内存)到数据源(文件)的路径

相关方法 FileCreate.java

new File(String pathname) //根据路径构建一个File对象new File(File parent,String child) //根据父目录文件+子路径构建new File(String parent,String child) //根据父目录+子路径构建

常用方法 FileInformation.java
  1. getName:文件名

  1. getAbsolutePath:绝对路径

  1. getParent:父级目录

  1. length:文件大小

  1. exists:文件是否存在

  1. isFile:是不是一个文件

  1. isDirectory:是不是一个目录

目录操作 Directory_.java
  1. mkdir创建一级目录

  1. mkdirs创建多级目录

  1. delete删除空目录或文件

IO流
  1. I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术, 用于处理数据传输。如读/写文件,网络通讯等。

  1. Java程序中, 对于数据的输入/输出操作以”流(stream)"的方式进行。

  1. java.io包下提供了各种"流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过方法输入或输出数据

  1. 输入input:读取外部数据(磁盘、 光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。

  1. 输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中

流的分类 FileInputStream_.java FileOutputStream01.java FileCopy_.java
  1. 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(按字符)

  1. 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流

  1. 按流的角色的不同分为:节点流,处理流/包装流

  1. Java的10流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如上4个抽象基类派生的

  1. 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。

FileReader和FileWriter介绍

FileReader和FileWriter是字符流,即按照字符来操作io

FileReader相关方法: FileReader_.java
  1. new FileReader(File/String)

  1. read:每次读取单个字符,返回该字符,如果到文件末尾返回-1

  1. read(char[]):批量读取多个字符到数组,返回读取到的字符数,如果到文件末尾返回-1

相关API:
  1. new String(char[]):将char[]转换成String

  1. new String(char[,ff,Ien):将char[]的指定部分转换成String

FileWriter常用方法 FileWriter_.java
  1. new FileWriter(File/String):覆盖模式,相当于流的指针在首端

  1. new FileWriter(File/String,true): 追加模式,相当于流的指针在尾端

  1. write(int):写入单个字符

  1. write(char[):写入指定数组

  1. write(char[],off,len):写入指定数组的指定部分

  1. write (string) :写入整个字符串

  1. write(string,off,len):写入字符串的指定部分

相关API:

String类: toCharArray:将String转换成char[]

注意:

FileWriter使用后,必须要关闭(close)或刷新(flush), 否则写入不到指定的文件!

节点流和处理流
基本介绍
  1. 节点流可以从一个特定的数据源读写数据,如FileReader、FileWriter

  1. 处理流(也叫包装流)是"连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,为程序提供更为强大的读写功能,如BufferedReader、BufferedWriter

节点流和处理流的区别和联系
  1. 节点流是底层流/低级流,直接跟数据源相接。

  1. 处理流包装节点流,既可以消除不同节点流的实现差异,也可以提供更方便的方法来完成输入输出。

  1. 处理流(也叫包装流)对节点流进行包装,使用了修饰器设计模式,不会直接与数据源相连

处理流的功能主要体现在以下两个方面:
  1. 性能的提高:主要以增加缓冲的方式来提高输入输出的效率。

  1. 操作的便捷:处理流可能提供了一-系列便捷的方法来一次输入输出大批量的数据,使用更加灵活方便

应用案例
BufferedReader 和 BufferedWriter

BufferedReader_.java

BufferedWriter_.java

BufferedCopy_.java

注意:BufferedReader 和 BufferedWriter 是按照字符操作,不要去操作二进制文件[声音,视频],可能造成文件损坏

BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream

BufferedCopy_.java

对象流 ObjectlnputStream 和 ObjectOutputStream
序列化和反序列化
  1. 序列化就是在保存数据时,保存数据的值和数据类型 ObjectInputStream_.java

  1. 反序列化就是在恢复数据时,恢复数据的值和数据类型 ObjectOutStream_.java

  1. 需要让某个对象支持序列化机制,则必须让其类是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一:

➢Serializable // 这是一个标记接口,推荐使用

➢Externalizable

示意图

基本介绍
  1. 功能:提供了对基本类型或对象类型的序列化和反序列化的方法

  1. ObjectOutputStream提供序列化功能

  1. ObjectInputStream提供反序列化功能

细节说明
  1. 读写顺序要一致

  1. 要求实现序列化或反序列化对象,需要实现Serializable

  1. 序列化的类中建议添加SerialVersionUID,为了提高版本的兼容性

  1. 序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了static或transient修饰的成员

  1. 序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口

  1. 序列化具备可继承性,也就是如果某类已经实现了序列化,则它的所有子类也已经默认实现了序列化

标准输入输出流
介绍 InputAndOutput.java

转换流-InputStreamReader和OutputStreamWriter
介绍
  1. InputStreamReader:Reader的子类,可以将InputStream(字节流)包装成Reader(字符流)

  1. OutputStreamWriter:Writer的子类,实现将OutputStream(字节流)包装成Writer(字符流)

  1. 当处理纯文本数据时,如果使用字符流效率更高,并且可以有效解决中文问题, 所以建议将字节流转换成字符流

  1. 可以在使用时指定编码格式(比如utf -8, gbk,gb2312, IS08859-1等)

案例

CodeQuestion.java

InputStreamReader_.java

OutputStreamWriter_.java

打印流-PrintStream和PrintWriter

只有输出流,没有输入流

PrintStream_.java

PrintWriter_.java

Properties类

Properties01.java // 传统方法

介绍
  1. 专门用于读写配置文件的集合类配置文件的格式:键=值键=值

  1. 注意:键值对不需要有空格,值不需要用引号一起来。 默认类型是String

常见方法
  1. load:加载配置文件的键值对到Properties对象

  1. list:将数据显示到指定设备

  1. getProperty(key):根据键获取值

  1. setProperty(key,value):设置键值对到Properties对象

  1. store:将Properties中的键值对存储到配置文件,在idea中,保存信息到配置文件,如果含有中文,会存储为unicode码

Properties02.java

Properties03.java

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