数据结构之冒泡排序优化

数据结构

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
//两层循环实现数组排序
void bubble1(int *arr,int length);


//递归实现数组排序
//arr为数组的首地址,length为数组的长度
void bubble2(int * arr,int length);


void main()
{
	int i;
	int length;
	int arr[]={44,3,38,5,47,15,36,26,27,2,46,4,19,50,48};
	int arr1[]={44,3,38,5,47,15,36,26,27,2,46,4,19,50,48};
	length=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//求数组的长度来传参
	bubble1(arr,length);

	printf("数组长度为:\n");
	printf("%d \n",length);

	for(i=0;i<length;i++)
	{
		printf("%d ",arr[i]);
	}
	printf("\n");
	printf("排序完成\n");


	printf("打印排序前数组\n");
	for(i=0;i<length;i++)
	{
		printf("%d ",arr1[i]);
	}
	printf("\n");
	printf("打印数组长度 : %d\n",sizeof(arr1)/sizeof(int));
	bubble2(arr1,length);
	printf("打印排序完成的数组\n");
	for(i=0;i<length;i++)
	{
		printf("%d ",arr1[i]);
	}
	printf("\n");

	system("pause");
}


//两层循环实现数组排序
void bubble1(int *arr,int length)
{
	int i;
	int j;
	int tem;
	int ifswap=0;
	if(length<2) return;
	//数组长度小于2的不需要排序
	for(i=length-1;i>0;i--)
	{
		printf("i=%d\n",i);
		//初始化交换变量
		ifswap=0;
		for(j=0;j<i;j++)
		{
			if(arr[j]<arr[j+1])
			{
				tem=arr[j];
				arr[j]=arr[j+1];
				arr[j+1]=tem;
				ifswap=1;//进入了交换情况,交换位置置1
			}
		}//这里引入的ifswap变量目的就是在遍历当前数字后发现没有可交换的数值,说明不需要再比较了
		//下面的递归用法优化原理是一样的
		//这样就是说如果剩下的已经排序完成就早早的结束函数

		if(ifswap==0){printf("排序完成,当前i=%d\n",i); return ;}
	}
}

//递归实现数组排序
//arr为数组的首地址,length为数组的长度
void bubble2(int * arr,int length)
{
	int i;
	int tem;//中间变量,用来实现两元素交换位置
	int ifswap=0;

	if(length<2){printf("数组长度小于2,不需要排序"); return ;}//这个情况就是递归调用跳出来的条件

	//初始化交换变量
	ifswap=0;
	for(i=0;i<length-1;i++)//i不会遍历到数组的最后位置元素,但是i+1可以
	{
		if(arr[i]<arr[i+1])
		{
			tem=arr[i];
			arr[i]=arr[i+1];
			arr[i+1]=tem;
			ifswap=1;//进入了交换情况,交换位置置1
		}
	}//通过这个循环可以将length的长度数组的最后一位数据排序完成


	if(ifswap==0){printf("排序完成,当前length=%d\n",length); return ;}
	bubble2(arr,length-1);
}
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