HTML5和HTML有什么区别?
很多没有学过HTML5大前端的同学,对HTML5并不了解,经常会提出疑问:HTML5与传统HTML有什么区别?下面本篇文章就来给大家介绍一下HTML5和HTML两者之间的区别,希望对你有所帮助。
什么是HTML和HTML5?
HTML代表超文本标记语言,用于使用标记语言设计网页。HTML是超文本和标记语言的组合,超文本定义了网页之间的链接;标记语言用于定义标记内的文本文档,该文档定义网页的结构。此语言用于注释(在计算机注释中)文本,以便机器可以理解它并相应地操作文本。【推荐阅读:html参考手册】
大多数标记(例如HTML)语言都是人类可读的。该语言使用标签来定义必须对文本进行哪些操作。它用于在网页上构造和呈现内容。
HTML5是HTML的第五个版本,HTML5中删除或修改了许多元素。
HTML5和HTML的区别
首先,HTML5已经远远超越了标记语言的范畴,它的设计目的是在移动设备上支持多媒体,和HTML比起来,深度和广度上都做了进一步提升。
接着,我们来看一下两者的声明文件类型:
HTML:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
HTML5
<!DOCTYPE html>
由上面可以看到,在文档声明上,HTML的声明代码很长很复杂,而HTML5的声明更为简单,方便记忆,所以HTML5要比HTML更有利于程序员的快速阅读和开发。
此外,两者结构语义也有所不同。HTML没有结构语义化的标签,通常以<divid="header"></div>来命名,HTML5则增加了很多语义化的标签,比如:<header> 、<nav>、<article>、<aside>、<footer>等,使代码结构清晰,更加具有可读性。
HTML5新增了强大的绘图功能,通过绘画功能,加上JS可以实现动画以及图片。而HTML4.0却不行。在HTML5中,Canvas和SVG可以进行绘图,Canvas相当于一个画布,可以通过JavaScript 来绘制 2D 图形,Canvas 是逐像素进行渲染的。SVG是可伸缩矢量图形,用于定义网络的基于矢量的图形,SVG 严格遵从 XML 语法,其图像文件可读并且易于修改和编辑,可以被搜索、索引、脚本化或者压缩。可以在任何分辨率下被高质量地打印。
除了上述几点,强大的HTML5还新增了视频标签。这个功能是HTML4.0所不具备的,用HTML4.0插入视频需要很长一段代码,但是用HTML5就只需要video标签即可。
总结:
1、文档声明区别
HTML文档的类型声明为:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> //或 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
HTML5文档的类型声明为:
<!DOCTYPE html>
HTML5.0:文档声明HTML5方便书写,精简,有利于程序员快速的阅读和开发。
2、结构语义区别
html:没有体现结构语义化的标签,如:<div id="nav"></div>
html5:添加了许多具有语义化的标签,如:<article>、<aside>、<audio>、<bdi>...
相对于HTML,HTML5中新增和修改了一些元素。
3、绘图区别
HTML:指可伸缩矢量图形,用于定义网络的基于矢量的图形。
HTML5:HTML5的canvas元素使用脚本(通常使用JavaScript)在网页上绘制图像,可以控制画布每一个像素。
4、音频和视频的支持
HTML如果不使用Flash播放器支持,它不支持音频和视频。HTML5使用<audio>和<video>标签来支持音频和视频控制。
5、语法的处理
HTML无法处理不准确的语法;HTML5能够处理不准确的语法。