黄金分割数0.61803… 是个无理数,这个常数十分重要,在许多工程问题中会出现。有时需要把这个数字求得很精确。 对于某些精密工程,常数的精度很重要。也许你听说过哈勃太空望远镜,它首次升空后就发现了一处人工加工错误,对那样一个庞然大物, 其实只是镜面加工时有比头发丝还细许多倍的一处错误而已,却使它成了“近视眼”!!言归正传,我们如何求得黄金分割数的尽可能精确的值呢 ?有许多方法。比较简单的一种是用连分数: 1 黄金数 = --------------------- 1 1 + ----------------- 1 1 + ------------- 1 1 + --------- 1 + ... 这个连分数计算的“层数”越多,它的值越接近黄金分割数。 请你利用这一特性,求出黄金分割数的足够精确值,要求四舍五入到小数点后100位。 小数点后3位的值为:0.618 小数点后4位的值为:0.6180 小数点后5位的值为:0.61803 小数点后7位的值为:0.6180340 (注意尾部的0,不能忽略) 你的任务是:写出精确到小数点后100位精度的黄金分割值。 注意:尾数的四舍五入! 尾数是0也要保留! 显然答案是一个小数,其小数点后有100位数字,请通过浏览器直接提交该数字。 注意:不要提交解答过程,或其它辅助说明类的内容。
import java.math.BigDecimal;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
BigDecimal a= BigDecimal.ONE;
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
a= BigDecimal.ONE.add(a);
a=BigDecimal.ONE.divide(a,200,BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
}
System.out.println(a.setScale(100,BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
}
}
知识补充
【BigDecimal是什么?】
1、简介
Java在java.math包中提供的API类BigDecimal,用来对超过16位有效位的数进行精确的运算。双精度浮点型变量double可以处理16位有效数。在实际应用中,需要对更大或者更小的数进行运算和处理。float和double只能用来做科学计算或者是工程计算,在商业计算中要用java.math.BigDecimal。BigDecimal所创建的是对象,我们不能使用传统的+、-、*、/等算术运算符直接对其对象进行数学运算,而必须调用其相对应的方法。方法中的参数也必须是BigDecimal的对象。构造器是类的特殊方法,专门用来创建对象,特别是带有参数的对象。
2、构造器描述
BigDecimal(int) 创建一个具有参数所指定整数值的对象。
BigDecimal(double) 创建一个具有参数所指定双精度值的对象。 //不推荐使用
BigDecimal(long) 创建一个具有参数所指定长整数值的对象。
BigDecimal(String) 创建一个具有参数所指定以字符串表示的数值的对象。//推荐使用
3、方法描述
add(BigDecimal) BigDecimal对象中的值相加,然后返回这个对象。
subtract(BigDecimal) BigDecimal对象中的值相减,然后返回这个对象。
multiply(BigDecimal) BigDecimal对象中的值相乘,然后返回这个对象。
divide(BigDecimal) BigDecimal对象中的值相除,然后返回这个对象。
toString() 将BigDecimal对象的数值转换成字符串。
doubleValue() 将BigDecimal对象中的值以双精度数返回。
floatValue() 将BigDecimal对象中的值以单精度数返回。
longValue() 将BigDecimal对象中的值以长整数返回。
intValue() 将BigDecimal对象中的值以整数返回。
特别说明一下,为什么BigDecimal(double) 不推荐使用,
看上面代码运行结果,你就应该知道为什么不推荐使用了,因为用这种方式也会导致计算有问题,
为什么会出现这种情况呢?
JDK的描述:1、参数类型为double的构造方法的结果有一定的不可预知性。有人可能认为在Java中写入newBigDecimal(0.1)所创建的BigDecimal正好等于 0.1(非标度值 1,其标度为 1),但是它实际上等于0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625。这是因为0.1无法准确地表示为 double(或者说对于该情况,不能表示为任何有限长度的二进制小数)。这样,传入到构造方法的值不会正好等于 0.1(虽然表面上等于该值)。
2、另一方面,String 构造方法是完全可预知的:写入 newBigDecimal("0.1") 将创建一个 BigDecimal,它正好等于预期的 0.1。因此,比较而言,通常建议优先使用String构造方法
当double必须用作BigDecimal的源时,请使用Double.toString(double)转成String,然后使用String构造方法,或使用BigDecimal的静态方法valueOf,如下
【怎么用?】
这边我就不多说什么了,直接上代码,都挺简单的,最基本的加减乘除,应该能看的懂
这边特别提一下,如果进行除法运算的时候,结果不能整除,有余数,这个时候会报java.lang.ArithmeticException:
,这边我们要避免这个错误产生,在进行除法运算的时候,针对可能出现的小数产生的计算,必须要多传两个参数
divide(BigDecimal,保留小数点后几位小数,舍入模式)
舍入模式
ROUND_CEILING //向正无穷方向舍入
ROUND_DOWN //向零方向舍入
ROUND_FLOOR //向负无穷方向舍入
ROUND_HALF_DOWN //向(距离)最近的一边舍入,除非两边(的距离)是相等,如果是这样,向下舍入, 例如1.55 保留一位小数结果为1.5
ROUND_HALF_EVEN //向(距离)最近的一边舍入,除非两边(的距离)是相等,如果是这样,如果保留位数是奇数,使用ROUND_HALF_UP,如果是偶数,使用ROUND_HALF_DOWN
ROUND_HALF_UP //向(距离)最近的一边舍入,除非两边(的距离)是相等,如果是这样,向上舍入, 1.55保留一位小数结果为1.6,也就是我们常说的“四舍五入”
ROUND_UNNECESSARY //计算结果是精确的,不需要舍入模式
ROUND_UP //向远离0的方向舍入
1,有加减乘除的方法,分别是add, substract,multiply,divide.他们的参数都是Bigdecimal类型的字符串。
2,有BigDecimal类型的常数, 例如BigDecimal.ONE。
3,将一个数字或者字符串转化成BigDecimal格式的数字,只需要使用传进它的构造方法就可以了。
BigDecimal abig=new BigDecimal(10.0);
4,BigDecimal有一个设置数字精度的方法,setScale,在要求精度的比赛中经常用到。他有两个参数:
第一个是数字,表示小数点后面要精确的位数, 第二个是舍入的方式。
sum.setScale(100, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)。
5,关于舍入方式,有以下:
BigDecimal.ROUND_HALF_UP 这个是经常用到的,需要记住,就是经常使用的四舍五入。
BigDecimal.ROUND_HALF_DOWN 四舍六入。
BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN 四舍六入,如果是五,分两种情况,如果前一位是奇数,则入位,否则舍去。