栈的应用-模拟队列

/*
只用两个顺序栈S1,s2(S1、S2的大小分别为Max1、Max2)模拟一个顺序队列时,
不能用到其它的辅助空间。设计用栈的运算实现队列的插入(在可能的条件下,要
保证队列元素要能插入成功)、删除以及队列判空运算。
验证示例如下:
1)S1、S2的大小分别为5;S1栈顶用于模拟队列的队尾,S2栈顶用于模拟队列的队头
2)队列分别有5个元素1、2、3、4、5入队,再来5个元素6、7、8、9、10入队,输出当前队列中的所有元素
3)队列出队1个元素,输出当前队列中的所有元素
4)队列再来一个元素11入队
5)队列出队4个元素,输出当前队列中的所有元素
6)队列出队5个元素,再次出队一个元素
*/
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <math.h>
#define MaxSize  100
typedef  int ElementType;
typedef struct {
    ElementType data[MaxSize];
    int top;
} SqStack;

// 新建栈
SqStack * CreateStack( ) {
    SqStack *s;
    s = (SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));
    s->top = -1;
    return s;
}

// 判断栈是否为空,是返回1,否返回0
int IsEmpty(SqStack * s) {
    if (s->top == - 1)
        return 1;
    else
        return 0;
}

// 判断栈是否为满,是返回1,否返回0
int IsFull(SqStack  *s) {
    if (s->top == MaxSize - 1)
        return 1;
    else
        return 0;
}


// 压栈操作
void Push( SqStack *s, ElementType x) {
    if (s->top == MaxSize - 1)
        printf("栈满,不支持压栈操作!");
    else
        s->data[++(s->top)] = x;
}

// 出栈操作
ElementType Pop( SqStack *s) {
    if (s->top == - 1) {
        printf("栈空,不支持出栈操作!");
        return 0;
    } else {
        return s->data[(s->top)--];
    }
}

// 顺序队列结构体
typedef struct {
    SqStack *S1; // 用于入队列
    SqStack *S2; // 用于出队列
} SqQueue;

// 创建顺序队列
SqQueue *CreateQueue() {
    SqQueue *q = (SqQueue *)malloc(sizeof(SqQueue));
    q->S1 = CreateStack();
    q->S2 = CreateStack();
    return q;
}

// 入队列操作
void EnQueue(SqQueue *q, ElementType x) {
    // 将S2中的元素依次弹出并压入S1中
    while (!IsEmpty(q->S2)) {
        Push(q->S1, Pop(q->S2));
    }
    // 将新元素压入S1中
    Push(q->S1, x);
}

// 出队列操作
ElementType DeQueue(SqQueue *q) {
    // 将S1中的元素依次弹出并压入S2中
    while (!IsEmpty(q->S1)) {
        Push(q->S2, Pop(q->S1));
    }
    // 返回S2栈顶元素,即队列的头元素
    return Pop(q->S2);
}

// 判断队列是否为空
int IsQueueEmpty(SqQueue *q) {
    return IsEmpty(q->S1) && IsEmpty(q->S2);
}


// 输出队列元素
void PrintQueue(SqQueue *q) {
    SqQueue *temp = CreateQueue();
    while (!IsQueueEmpty(q)) {
        ElementType element = DeQueue(q);
        printf("%d ", element);
        EnQueue(temp, element);
    }
    printf("\n");

    // 恢复原队列
    while (!IsQueueEmpty(temp)) {
        EnQueue(q, DeQueue(temp));
    }
}

int main() {
    SqQueue *q = CreateQueue();
    for (int i = 1; i <= 5; i++) {
        EnQueue(q, i);
    }
    for (int i = 6; i <= 10; i++) {
        EnQueue(q, i);
    }
    printf("原始队列:\n");
    PrintQueue(q);
    DeQueue(q);
    printf("队列出队1个元素后:\n");
    PrintQueue(q);
    EnQueue(q, 11);
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        DeQueue(q);
    }
    printf("队列入队11、出队4个元素后:\n");
    PrintQueue(q);
    for (int i = 0; i < 6; i++) {
        DeQueue(q);
    }
    return 0; 
}

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