【猴子选大王】一群猴子,编号是1,2,3 …m,这群猴子(m个)按照1-m的顺序围坐一圈。从第1只开始数,每数到第n个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。输入m和n,输出为大王的猴子是几号。要求:
1、用顺序表结构来实现
2、输入m为10,n为3,;
3、将源程序和运行结果分别截图(可以多张截图)
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MAXSIZE 50
typedef int ElementType;
typedef struct{
ElementType data[MAXSIZE];
int Last;
}List;
List *MakeEmpty(){
List *Ptrl;
Ptrl=(List*)malloc(sizeof(List));
Ptrl->Last=-1;
return Ptrl;
}
void Insert(ElementType x, int i, List *PtrL)
{
//判断插入位置的合法性
if(i<1||i>PtrL->Last+2)
{ printf("位置不合法");
return; }
//判断表的长度。
if(PtrL->Last==MAXSIZE-1)
{ printf("表已满,无法再插入新结点");
return; }
//要插入位置到最后位置的元素后移
int j;
for(j=PtrL->Last;j>=i-1;j--)
PtrL->data[j+1]=PtrL->data[j];
//将要插入的元素插入。
PtrL->data[i-1]=x;
//表的长度增加1。
PtrL->Last++;
}
//3.打印出表 PtrL中的所有元素
void Display(List *PtrL)
{
if(PtrL->Last==-1)
{
printf("表为空,无数据信息");
return;
}
int i;
for(i=0;i<=PtrL->Last;i++)
printf("%3d",PtrL->data[i]);
printf("\n");
}
void Delete(List *PtrL,int i){
int j=0;
//判断删除位置的合法性
if(i<1||i>PtrL->Last+1){
printf("不存在第%3d个元素\n",i);
return;
}
//判断表是否为空
if(PtrL->Last==-1)
{
printf("表为空,无数据信息");
return;
}
//删除的下一个位置到最后位置的元素迁移
// printf("%3d号猴子离开。\n",PtrL->data[i-1]);
for(j=i;j<=PtrL->Last;j++)
PtrL->data[j-1]=PtrL->data[j];
PtrL->Last--;
}
void kill(List *M,int m,int n){
int j=1,count=m;
while(count>1){
j=(j+n-1)%count;
if(j==0){
j=1;
Delete(M,count);
}
else
Delete(M,j);
count--;
// printf("留下的猴子:");
// Display(M);
}
}
int main(){
List *L;
L=MakeEmpty();
int i,m,n;
//10,3 10,10
printf("请输入m和n,用逗号隔开:");
scanf("%d,%d",&m,&n);
for(i=1;i<=m;i++)
Insert(i,i,L);
// Delete(L,5);
kill(L,m,n);
printf("大王的猴子编号为:");
Display(L);
return 0;
}