02 面向对象与内存管理

本文详细介绍了Java编程中的内部类,包括成员内部类和匿名内部类,强调了它们的使用场景和访问特性。接着探讨了接口的概念,包括接口的定义、实现与继承,并通过示例展示了多接口实现。最后,讨论了多态性在Java中的应用,解释了向上造型、强制类型转换以及何时需要进行类型转换。此外,还简要提及了Java内存管理中的堆、栈和方法区的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 成员内部类:

  • 类中套类,外面的称为外部类,里面的称为内部类,内部类只能服务于外部类,对外不具备可见性。
  • 内部类对象也是需要在外部类中创建,内部类中可以直接访问外部类的成员,包括私有的,因为在内部类有个隐式的引用指向了创建它的外部类对象------外部类名.this。

2. 匿名内部类:

  • 若想创建一个类(派生类)的对象,并且对象只被创建一次,此时可以设计为匿名内部类。
  • 匿名内部类中不能修改外面局部变量的值,因为该值在此处默认为final的。

3. 接口:

  • 是一种引用数据类型

  • 由interface定义

  • 只能包含常量和抽象方法

  • 接口中的数据默认都是常量,方法默认都是抽象的

  • 接口中成员的访问权限,默认就是public的,也只能是public的

  • 不能被实例化

  • 接口是需要被实现/继承的,实现类/派生类:必须重写接口中的所有抽象方法

  • 一个类可以实现多个接口,用逗号分隔。若又继承又实现时,应先继承后实现

  • 接口可以继承接口

    /** 接口的演示 */
    public class InterfaceDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //Inter5 o1 = new Inter5(); //编译错误,接口不能被实例化
            Inter5 o2 = new Doo(); //向上造型
            Inter4 o3 = new Doo(); //向上造型
        }
    }
    
    //演示接口继承接口
    interface Inter4{
        void show();
    }
    interface Inter5 extends Inter4{
        void test();
    }
    class Doo implements Inter5{
        public void test(){}
        public void show(){}
    }
    
    //演示接口的多实现
    interface Inter2{
        void show();
    }
    interface Inter3{
        void test();
    }
    abstract class Boo{
        abstract void say();
    }
    class Coo extends Boo implements Inter2,Inter3{
        public void show(){}
        public void test(){}
        void say(){}
    }
    
    //演示接口的实现
    interface Inter1{
        void show(); //默认访问权限为public的
        void test();
    }
    class Aoo implements Inter1{
        public void show(){} //重写接口中的抽象方法时,必须加public权限
        public void test(){}
    }
    
    //演示接口的语法
    interface Inter{
        //接口中成员的访问权限,默认就是public的,也只能是public的
        public static final int NUM = 5;
        public abstract void show();
        int COUNT = 5; //默认public static final
        void test(); //默认public abstract
        //int number; //编译错误,常量必须声明同时初始化
        //void say(){ } //编译错误,抽象方法不能有方法体
    }
    

4.多态:

  • 意义:

    • 同一个对象被造型为不同的类型时,有不同的功能------所有对象都是多态的

      ----对象多态:我、你、水…

    • 同一类型的引用指向不同的对象时,有不同的实现------所有抽象方法都是多态的

      ----行为多态:cut()、getImage()、move()、getScore()…

  • 向上造型/自动类型转换:

    • 超类型的引用指向派生类的对象(前面是超类型,后面是派生类型)
    • 能点出来什么,看引用的类型(这是规定)
    • 能向上造型成为的类型有:超类+所实现的接口
  • 强制类型转换,成功的条件只有如下两种:

    • 引用所指向的对象,就是该类型
    • 引用所指向的对象,实现了该接口或继承了该类
  • 强转若不符合如上条件,则发生ClassCastException类型转换异常

    建议:在强转之前一定要先通过instanceof来判断引用的对象是否是该类型

    强转时若符合如上的两个条件,则instanceof返回true,若不符合则返回false

    何时需要强转:你想访问的东西在超类中没有,那就需要强转

    public class MultiType {
        public static void main(String[] args) {
            //条件1:引用所指向的对象,就是该类型
            //条件2:引用所指向的对象,实现了该接口或继承了该类
            Aoo o = new Boo(); //向上造型
            Boo o1 = (Boo)o;     //引用o所指向的对象,就是Boo类型-------符合条件1
            Inter o2 = (Inter)o; //引用o所指向的对象,实现了Inter接口---符合条件2
            //Coo o3 = (Coo)o; //运行时会发生ClassCastException类型转换异常
    
            //判断o是否是Coo类型(与强转成功条件完全匹配)
            if(o instanceof Coo){ //false
                Coo o4 = (Coo)o; //instanceof若为true,则强转一定成功
            }else{
                System.out.println("o不是Coo类型");
            }
    
        }
    }
    interface Inter{  }
    class Aoo{  }
    class Boo extends Aoo implements Inter{  }
    class Coo extends Aoo{  }
    

5.内存管理:由JVM管理

  • 堆:

    • 存储的是new出来的对象(包括实例变量、数组的元素)

    • 垃圾:没有任何引用所指向的对象

      垃圾回收器(GC)不定时到堆中清扫垃圾,回收过程是透明的(看不到的),并不一定一发现垃圾就立刻回收,通过调用System.gc()建议虚拟机尽快调度GC来回收

    • 实例变量的生命周期:

      ​在创建时对象时存储在堆中,对象被回收时一并被回收

    • 内存泄漏:不再使用的对象还没有被及时的回收,严重的泄漏会导致系统的崩溃

      建议:不再使用的对象应及时将引用设置为null

  • 栈:

    • 存储正在调用的方法中的局部变量(包括方法的参数)

    • 调用方法时会在栈中为该方法分配一块对应的栈帧,栈帧中存储局部变量(包括方法的参数),方法调用结束时,栈帧被自动清除,局部变量一并被清除

    • 局部变量的生命周期:

      ​ 调用方法时存储在栈中,方法调用结束时与栈帧一并被清除

  • 方法区:

    • 存储.class字节码文件(包括静态变量、所有方法)
    • 方法只有一份,通过this来区分具体的调用对象
  • 字符串(String)常量池:

    • java.lang.String使用final修饰,不能被继承

    • String的底层封装的是一个字符数组

    • String在内存中采用Unicode编码格式,每个字符占用两个字节的空间

    • 字符串一旦创建,对象内容永远无法改变,但字符串引用可以重新赋值(指向新的对象)

      --------不变对象

    • java对String字符串有一个优化措施:字符串常量池(堆中)

    • java推荐我们使用字面量/直接量的方式来创建对象,并且会缓存所有以字面量形式创建的字符串对象到常量池中,当使用相同字面量再创建对象时将会复用常量池中的对象,以减少内存开销。

      注意:只有使用字面量方式创建的对象,才会存储在字符串常量池中

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