数组
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【C语言进阶刷题笔记】strlen和sizeof经典笔试题
sizeof()是运算符,其值在编译时就已经计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。 它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小,简单点说就是计算变量或者类型所占的字节大小。 strlen()是函数,要在运行时才能计算。参数必须是字符型指针(char*)。当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。 它的功能是:返回字符串的长度。 该字符串可能是自己定义的,也可能是内存中随机的,该函数实际完成的功能是从代表该字符串的第一个地址开始遍历,直到遇到结束符’\0’停止。原创 2021-11-01 23:21:15 · 877 阅读 · 8 评论 -
【C语言初阶笔记重点】初识指针,详解!!
目录 指针 指针是什么 指针和指针类型 指针+-整数 指针的解引用 野指针 野指针成因 如何规避野指针 指针运算 1.指针+-整数 2.指针-指针 3.指针的关系运算 指针和数组 二级指针 对二级指针的理解 对于二级指针的运算 指针数组 总结 指针 本篇内容主要讲解指针的概念,指针类型,指针的运算以及指针和数组的关系,当然博主也说了这是初阶版的讲解,先打好基础,后期博主还准备为大家讲解进阶指针的知识,让大家对指针有深刻的了解。大家敬请期待,下面让我们一起来学习..原创 2021-05-15 18:12:17 · 825 阅读 · 3 评论 -
【C语言初阶笔记重点】最详细的数组知识总结,超多干货!!(带三大应用实例)
目录 数组 一维数组的创建和初始化 数组的创建 数组的初始化 一维数组的使用 一维数组在内存中的存储 一维数组的指针访问 二维数组的创建和初始化 二维数组的创建 二维数组的初始化 二维数组的使用 二维数组在内存中的存储 二维数组的指针访问 有关数组的运算 数组作为函数参数 数组的应用实例1:冒泡排序 数组的应用实例2:三子棋 数组的应用实例3:扫雷游戏 总结 数组 本篇文章干货满满,细节超多,堪称精华版,博主花了很长时间给大家整理和搜集的,绝对有你.原创 2021-05-04 23:45:20 · 1288 阅读 · 10 评论 -
【C语言游戏】超详解扫雷游戏完整版,细节满满!!
目录 扫雷 扫雷游戏规则介绍 如何将扫雷游戏实现代码 基本思路 分步代码实现 创建和打印游戏菜单 初始化棋盘 打印棋盘 布置雷 排查雷 游戏主体——game()函数 总代码实现 game.h test.c game.c 总结 扫雷 实现扫雷的算法有很多种,我在这里给大家最详细的代码介绍以及思考方法,细节满满哦!! 扫雷游戏规则介绍 每个格子有两种状态,有地雷或者没有地雷。玩家点到地雷游戏结束,玩家标记出所有地雷游戏胜利。 每个没有地雷的格子点开后显示相邻8个.原创 2021-05-02 22:08:33 · 1586 阅读 · 14 评论 -
【C语言游戏】跟电脑battle三子棋
目录 三子棋 三子棋规则介绍 如何用c语言实现三子棋 基本思路 分部代码实现 游戏菜单 初始化棋盘 打印棋盘 玩家下棋 电脑下棋 判定胜负关系 game()函数 总代码实现 game.h game.c test.c 玩游戏 总结 三子棋 三子棋算法有很多,这里仅是我个人的介绍,这种方法简单实现易于理解,特别适合新手实操。 三子棋规则介绍 三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将.原创 2021-04-27 15:04:05 · 853 阅读 · 10 评论