static 静态 关键字

STATIC

static 关键字 静态的 ->成员修饰符
成员变量-> 静态变量|类变量
方法-> 静态方法|类方法

static 静态变量 可直接被调用 成员变量需要根据对象调用
被static关键字修饰的变量与方法的调用使用方式:
​ 1.类名.静态变量名
​ 类名.静态方法名()
​ 2.对象的引用.静态变量名
​ 对象的引用.静态方法名()

​ 被static关键字修饰 的内容为静态的内容

​ 成员是属于对象的,只能跟随对象使用,因为成员在对象的堆内存空间中
​ static修饰的静态的内容是属于类的,可以跟随类使用

​ 静态变量都是独一份的,不在对象的堆内存中,在静态区中,在类第一次加载完成之后就会初始化静态内容
​ 成员的需要创建对象才在对象堆内存中存在成员,没有对象就没有成员
​ 静态内容是当前这个类型所有对象共享的,共享在静态区中独一份静态内容

​ 在静态的内容中可以直接使用静态内容,但是不能直接使用成员内容,需要跟随对象使用成员
​ 在成员内容中可以直接使用静态,也可以直接使用成员

public class StaticDemo01 {
    //成员位置 : 类中方法外部
    //成员变量
    int a = 1;

    //静态变量
    static String str = "二哈";

    public static void main(String[] args) {
        //局部
        //static int i = 1; static不能修饰局部,只能修饰成员

        //测试静态内容的使用方式
        System.out.println(str);//当前类中类名可以省略
        System.out.println(StaticDemo01.str);
        StaticDemo01 sd = new StaticDemo01(); //当前类型对象
        System.out.println(sd.a);
        System.out.println(sd.str);

        System.out.println(Math.random());
        System.out.println(Math.PI);
    }

    /*
        成员方法 : 需要被对象调用,在成员方法中的成员变量,默认指代当前调用成员方法的对象的成员
     */
    public void test(){
        System.out.println(this.str);
        System.out.println(this.a);
    }
}


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