减治法

减治(decrease-and-conquer),顾名思义,就是将一个大的问题减小成若干个小问题,然后只需要解决其中的一个小问题,再建立起这个小问题与原来的大问题之间的联系即可,这与分治不同,分治是将一个大的问题减小成若干个小问题后,需要逐个解决这些小问题。

减治法主要有3种变化形式:

  • 减常量
  • 减常因子
  • 减可变规模

减常量

减常量,即问题的规模每次都是减少一个常量,一般的,这个常量通常为1,如下即为减常量1的步骤:

在这里插入图片描述

这种形式其实非常常见,如求一个数的阶乘、求斐波那契数列、求幂乘等都用到了减常量的思想,这类问题一般都可以表示为如下形式的数学公式(以阶乘为例):
f ( n ) = { f ( n − 1 ) ∗ n , n > 1 n , n = 1 f(n)=\begin{cases} f(n-1)*n,n>1\\ n, n=1\end{cases} f(n)={f(n1)nn>1nn=1

那么如果用代码实现的话,自顶向下即为递归,自底向上即为迭代。

减常量的另一个实例即为排序算法中的插入排序,具体实现可以参考我的另一篇博文:《插入排序和希尔排序(shell sort)》

减常因子

减常因子,即问题的规模总是减少一个常因子的数量,一般的,这个常因子通常为2,而这又常常被称为减半,如下即为减半的步骤:

在这里插入图片描述

具体的实例有折半查找、二叉搜索树(树结构的折半查找)等,一般的,减半的思想实现的算法的时间复杂度通常为O(logn)。

具体可以参考我的另一篇博文:《折半查找》

减可变规模

减可变规模,顾名思义,问题的规模每次减少的数量可能都是不一样的,这里可以想想我们以前求两个数的最大公约数的方法,每次的除数其实都不一定是一样的。

具体实例可以参考我的另两篇博文:《计算中值——如何快速找到一个数组的中值》《插值查找——一个比折半查找更好的查找算法》

参考资料

《算法设计与分析基础》第三版以及老师的课件

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根据提供的引用内容,治法拓扑排序是一种基于DFS的算法,可以用于解决拓扑排序问题。下面是一个使用C语言实现治法拓扑排序的例子: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 邻接点在数组中的位置下标 struct ArcNode *nextarc; // 指向下一个邻接点的指针 } ArcNode; typedef struct VNode { int data; // 顶点信息 ArcNode *firstarc; // 指向第一个邻接点的指针 int indegree; // 顶点的入度 } VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct { AdjList vertices; // 邻接表 int vexnum, arcnum; // 顶点数和弧数 } ALGraph; // 初始化邻接表 void InitGraph(ALGraph *G) { int i; G->vexnum = G->arcnum = 0; for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { G->vertices[i].firstarc = NULL; G->vertices[i].indegree = 0; } } // 添加一条边 void AddArc(ALGraph *G, int u, int v) { ArcNode *p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = v; p->nextarc = G->vertices[u].firstarc; G->vertices[u].firstarc = p; G->vertices[v].indegree++; G->arcnum++; } // 治法拓扑排序 void TopoSort(ALGraph *G) { int i, j, k, count = 0; int topo[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储拓扑序列的数组 ArcNode *p; for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { if (G->vertices[i].indegree == 0) { // 入度为0的顶点入队 topo[count++] = i; } } for (i = 0; i < count; i++) { // 依次删除队头顶点及其所有出边 k = topo[i]; printf("%d ", G->vertices[k].data); // 输出拓扑序列 for (p = G->vertices[k].firstarc; p; p = p->nextarc) { j = p->adjvex; if (--G->vertices[j].indegree == 0) { // 入度为0的顶点入队 topo[count++] = j; } } } } int main() { ALGraph G; int i, u, v; printf("请输入顶点数和弧数:"); scanf("%d%d", &G.vexnum, &G.arcnum); printf("请输入%d个顶点的值:", G.vexnum); for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { scanf("%d", &G.vertices[i].data); } printf("请输入%d条弧的起点和终点:", G.arcnum); for (i = 0; i < G.arcnum; i++) { scanf("%d%d", &u, &v); AddArc(&G, u, v); } printf("拓扑序列为:"); TopoSort(&G); printf("\n"); return 0; } ```

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