我们最容易想到的方法就是设置两个指针依次遍历所有情况,然后找到最大的那个,但是这种方法的时间复杂度为O(n2),最后运行的结果会超时,因此需要另一种更好的方法。
思路:一开始两个指针一个指向开头一个指向结尾,此时容器的底是最大的,接下来随着指针向内移动,会造成容器的底变小,在这种情况下想要让容器盛水变多,就只有在容器的高上下功夫。 那我们该如何决策哪个指针移动呢?我们能够发现不管是左指针向右移动一位,还是右指针向左移动一位,容器的底都是一样的,都比原来减少了 1。这种情况下我们想要让指针移动后的容器面积增大,就要使移动后的容器的高尽量大,所以我们选择指针所指的高较小的那个指针进行移动,这样我们就保留了容器较高的那条边,放弃了较小的那条边,以获得有更高的边的机会。
class Solution {
public:
int maxArea(vector<int>& height) {
int maximum = 0;
int low = 0, high = height.size() - 1;
while(low < high){
int h = min(height[low], height[high]);
maximum = max(maximum, h * (high - low));
if(height[low] < height[high]) low++; //移动高度小的那个
else high--;
}
return maximum;
}
};