位图与布隆过滤器

我们先来看一道面题
给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中。【腾讯】

  1. 遍历,时间复杂度O(N)
  2. 排序(O(NlogN)),利用二分查找: logN
  3. 位图解决:数据是否在给定的整形数据中,结果是在或者不在,刚好是两种状态,那么可以使用一个二进制比特位来代表数据是否存在的信息,如果二进制比特位为1,代表存在,为0代表不存在虽然第一次创建都需要遍历一次 但以后查找只需要O(1)的时间复杂度

位图
所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用
来判断某个数据存不存在的。一个bit位有两种状态 0或1 就可以表示两种数据状态 如果需要表示一个数据的多种状态还可以多几个位 因为表示一个数据的只需要几个位 1G就要80多个亿的bit位
所以对于海量数据的一些简单判断可以使用位图
位图的实现

template<size_t N> 
class bitset
{
public:
	bitset()
	{
		_set.resize(N/8+1,0);
	}

	void set(size_t n)
	{
		size_t i = n / 8;
		size_t j = n % 8;
		_set[i] |= (1 << j);
	}

	void unset(size_t n)
	{
		size_t i = n / 8;
		size_t j = n % 8;

		_set[i] &= ~(1 << j);
	}

	bool test(size_t n)
	{
		size_t i = n / 8;
		size_t j = n % 8;

		return (_set[i] >> j) & 1;
	}
private:
	vector<char> _set;
};

位图的应用

  1. 快速查找某个数据是否在一个集合中
  2. 排序 + 去重
  3. 求两个集合的交集、并集等
  4. 操作系统中磁盘块标记
    但位图也有很明显的缺点:位图一般只能处理整形,如果内容编号是字符串,就无法处理了。

布隆过滤器
布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概
率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存
在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也
可以节省大量的内存空间。
布隆过滤器的实现

struct BKDRHash
{
	size_t operator()(const string& s)
	{
		// BKDR
		size_t value = 0;
		for (auto ch : s)
		{
			value *= 31;
			value += ch;
		}
		return value;
	}
};
struct APHash
{
	size_t operator()(const string& s)
	{
		size_t hash = 0;
		for (long i = 0; i < s.size(); i++)
		{
			if ((i & 1) == 0)
			{
				hash ^= ((hash << 7) ^ s[i] ^ (hash >> 3));
			}
			else
			{
				hash ^= (~((hash << 11) ^ s[i] ^ (hash >> 5)));
			}
		}
		return hash;
	}
};
struct DJBHash
{
	size_t operator()(const string& s)
	{
		size_t hash = 5381;
		for (auto ch : s)
		{
			hash += (hash << 5) + ch;
		}
		return hash;
	}
};

// N 数据个数  X 确认数据范围的一个参数  
template<size_t N,class K=string,class hash1=BKDRHash,class hash2=APHash,class hash3=DJBHash>
class bloomfilter
{
public:
	void set(const K& n)
	{
		int len = N * X;
		int fhash1 = hash1()(n)%len;
		_bs.set(fhash1);

		int fhash2 = hash2()(n)%len;
		_bs.set(fhash2);

		int fhash3 = hash3()(n)%len;
		_bs.set(fhash3);

	}

	bool test(const K& n)
	{
		int len = N * X;
		int fhash1 = hash1()(n) % len;
		if (!_bs.test(fhash1))
			return false;

		int fhash2 = hash2()(n) % len;
		if (!_bs.test(fhash2))
			return false;

		int fhash3 = hash3()(n) % len;
		if (!_bs.test(fhash3))
			return false;

		return true;
	}

private:
	static const size_t X = 6;
	bitset<N * X> _bs;
};

布隆过滤器的查找
布隆过滤器的思想是将一个元素用多个哈希函数映射到一个位图中,因此被映射到的位置的比特
位一定为1。所以可以按照以下方式进行查找:分别计算每个哈希值对应的比特位置存储的是否为
零,只要有一个为零,代表该元素一定不在哈希表中,否则可能在哈希表中。
注意:布隆过滤器如果说某个元素不存在时,该元素一定不存在,如果该元素存在时,该元素可
能存在,因为有些哈希函数存在一定的误判。
比如:在布隆过滤器中查找"alibaba"时,假设3个哈希函数计算的哈希值为:1、3、7,刚好和其
他元素的比特位重叠,此时布隆过滤器告诉该元素存在,但实该元素是不存在的。
布隆过滤器删除
布隆过滤器不能直接支持删除工作,因为在删除一个元素时,可能会影响其他元素。
比如:删除上图中"tencent"元素,如果直接将该元素所对应的二进制比特位置0,“baidu”元素也
被删除了,因为这两个元素在多个哈希函数计算出的比特位上刚好有重叠。
一种支持删除的方法:将布隆过滤器中的每个比特位扩展成一个小的计数器,插入元素时给k个计
数器(k个哈希函数计算出的哈希地址)加一,删除元素时,给k个计数器减一,通过多占用几倍存储
空间的代价来增加删除操作。
缺陷:

  1. 无法确认元素是否真正在布隆过滤器中
  2. 存在计数回绕

布隆过滤器优点

  1. 增加和查询元素的时间复杂度为:O(K), (K为哈希函数的个数,一般比较小),与数据量大小无
  2. 哈希函数相互之间没有关系,方便硬件并行运算
  3. 布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求比较严格的场合有很大优势
  4. 在能够承受一定的误判时,布隆过滤器比其他数据结构有这很大的空间优势
  5. 数据量很大时,布隆过滤器可以表示全集,其他数据结构不能
  6. 使用同一组散列函数的布隆过滤器可以进行交、并、差运算

布隆过滤器缺陷

  1. 有误判率,即存在假阳性(False Position),即不能准确判断元素是否在集合中(补救方法:再
    建立一个白名单,存储可能会误判的数据)
  2. 不能获取元素本身
  3. 一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素
  4. 如果采用计数方式删除,可能会存在计数回绕问题
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