C语言 ——— 编写代码,求第n个斐波那契数(不考虑溢出)

目录

什么是斐波那契数列

 求第n个斐波那契数(递归求解)

Fib函数的具体实现

递归求解第n个斐波那契数的弊端

求第n个斐波那契数(迭代求解) 


什么是斐波那契数列

  • 斐波那契数列是指这样一个数列:1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89……
  • 这个数列从第3项开始 ,每一项都等于前两项之和

 求第n个斐波那契数(递归求解)

  • 创建int整型n变量,scanf函数接收n的值
  • 创建Fib函数
  1. Fib函数的参数:求的是第n个斐波那契数是多少,并不会改变n的值,所以函数的实参为值传递n的值
  2. Fib函数的返回值:斐波那契数列都为整数,所以求第n个斐波那契数出后通过int整型返回
  • 接收Fib的返回值并打印求证 

Fib函数的具体实现

  • 当n<=2时:第n个斐波那契数为1
  • 当n > 2时:第n个斐波那契数为Fib(n-1) + Fib(n-2)
  1. Fib(n-1)为前一个斐波那契数
  2.  Fib(n-2)为前前一个斐波那契数
  • 由以上公式,则可以编写代码
#include<stdio.h>

int Fib(int n)
{
	//n小于等于2时,直接返回1
	if (n <= 2)
	{
		return 1;
	}
	else//n大于2时,返回前一个斐波那契数和前前一个斐波那契数之和
	{
		return Fib(n - 1) + Fib(n - 2);
	}
}

int main()
{
	//创建int整型n变量
	int n = 0;

	//输入
	scanf("%d", &n);

	//Fib函数计算后接收返回值
	int ret = Fib(n);

	//打印验证
	printf("第%d个斐波那契数为:%d\n", n, ret);

	return 0;
}

递归求解第n个斐波那契数的弊端

  • 当你输入第5个或者第10个斐波那契数时,会很快计算出来
  • 但当你想知道第50个斐波那契数时,会发现以上代码运行后迟迟不能计算出结果

通过测试可以发现,计算第40个斐波那契数的时候,当n为3时,被重复多次使用,大量的重复工作,导致运行速度缓慢,所以并不建议使用递归求解第n个斐波那契数


求第n个斐波那契数(迭代求解) 

  • 创建变量a,赋值为第一个斐波那契数 
  • 创建变量b,赋值为第二个斐波那契数
  • 创建变量sum,赋值为a+b的和,也就是第三个斐波那契数
  1. 求解第n个斐波那契数,循环n-2次
  2. 每次循环:将a+b的值赋值给sum,a赋值为b的值,b赋值为sum的值,此时的a和b都各自指向了自身的下一个斐波那契数,再次求和赋值给sum……
  3. 当循环结束时,sum就是第n个斐波那契数
#include<stdio.h>

int Fib(int n)
{
	//n<=2时,同样直接返回1
	if (n <= 2)
		return 1;

	//以下代码逻辑为n>2的情况

	int a = 1; //第一个斐波那契数
	int b = 1; //第二个斐波那契数
	int sum = 0;

	//i从2开始,循环n-2次
	for (int i = 2; i < n; i++)
	{
		sum = a + b; //b的后一个斐波那契数
		a = b; //把a赋值为a的下一个斐波那契数
		b = sum; //把b赋值为b的下一个斐波那契数
	}
	
	//当循环结束时,sum就是第n斐波那契数
	return sum;
}

int main()
{
	//创建int整型n变量
	int n = 0;

	//输入
	scanf("%d", &n);

	//Fib函数计算后接收返回值
	int ret = Fib(n);

	//打印验证
	printf("第%d个斐波那契数为:%d\n", n, ret);

	return 0;
}
  1. 此时的代码就可以轻松计算出第40,甚至第50个斐波那契数了
  2. 以上地代码逻辑是从第1个和第2个斐波那契数依次递增得到的第n个斐波那契数
  3. 所以并不会存在大量的重复计算
  • 6
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值