C语言 ——— 在控制台实现扫雷游戏(一次展开一片,递归实现)

前言

两个数组,一个用来显示在控制台上,一个用来存放雷

两个数组的实际大小为11 * 11 ,而为了方便排查雷的个数,实际使用范围是9 * 9 


test.c 

#include"mine_sweeping.h"

void game()
{
	// 存放雷
	char mine[ROWS][COLS];

	// 展示
	char show[ROWS][COLS];

	// 初始化棋盘
	InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');

	// 打印棋盘
	DisplayBoard(show, ROW, COL);

	// 布置雷
	SetMine(mine, ROW, COL);

	// 排查雷
	FindMine(mine, show, ROW, COL);
}

int main()
{
	int input = 0;

	// 随机数生成器
	srand((unsigned int)time(NULL));

	do
	{
		menu();

		printf("请输入:");
		scanf("%d", &input);

		if (input == 1)
		{
			game();
		}
		else if (input == 0)
		{
			printf("退出游戏\n");
		}
		else
		{
			printf("输入错误,请重新输入\n");
		}

	} while (input);

	return 0;
}

game.h

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW + 2
#define COLS COL + 2
#define MINE ((ROW + COL) / 2)

// 打印菜单
void menu();

// 初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char str);

// 打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);

// 布置雷
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);

// 排查雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);


game.c

#include"mine_sweeping.h"

// 打印菜单
void menu()
{
	printf("*******************************************\n");
	printf("*****     1.play           0.next     *****\n");
	printf("*******************************************\n");
}

// 初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	for (int i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}

// 打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	printf("\n");
	//printf("--------------mine game--------------\n");

	// 打印横坐标
	for (int i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf(" %d ", i);
		printf(" ");
	}
	printf("\n");

	for (int i = 1; i <= row; i++)
	{
		for (int j = 1; j <= col; j++)
		{
			// 打印每一行
			printf(" %c ", board[i][j]);

			if (j < row)
			{
				printf("|");
			}
		}

		// 打印纵坐标
		printf(" %d\n", i);

		// 打印分割线
		if (i < col)
		{
			for (int k = 0; k < row; k++)
			{
				printf("---");

				if (k < row - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			printf("\n");
		}

	}
	printf("\n");
}

// 布置雷
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	// 雷的个数
	int mine = MINE;

	while (mine)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;

		if (board[x][y] == '0')
		{
			board[x][y] = '1';
			mine--;
		}
	}
}

// 统计雷的个数
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
//	return (mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] + 
//		mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0');

	int count = 0;
	if (mine[x - 1][y] == '1')
		count++;
	if (mine[x - 1][y - 1] == '1')
		count++;
	if (mine[x][y - 1] == '1')
		count++;
	if (mine[x + 1][y - 1] == '1')
		count++;
	if (mine[x + 1][y] == '1')
		count++;
	if (mine[x + 1][y + 1] == '1')
		count++;
	if (mine[x][y + 1] == '1')
		count++;
	if (mine[x - 1][y + 1] == '1')
		count++;

	return count;
}

// 一次展开一片
void UnfoldSlice(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	if (x >= 1 && x <= ROW && y >= 1 && y <= COL)
	{
		int count = GetMineCount(mine, x, y);

		if (count == 0 && mine[x][y] != '*')
		{
			show[x][y] = count + '0';

			mine[x][y] = '*';

			UnfoldSlice(mine, show, x - 1, y);
			UnfoldSlice(mine, show, x - 1, y - 1);
			UnfoldSlice(mine, show, x, y - 1);
			UnfoldSlice(mine, show, x + 1, y - 1);
			UnfoldSlice(mine, show, x + 1, y);
			UnfoldSlice(mine, show, x + 1, y + 1);
			UnfoldSlice(mine, show, x, y + 1);
			UnfoldSlice(mine, show, x - 1, y + 1);
		}

		if (count != 0)
		{
			show[x][y] = count + '0';
			return;
		}
	}
	else
	{
		return;
	}

}

int IsWin(char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = 0;

	for (int i = 1; i <= row; i++)
	{
		for (int j = 1; j <= col; j++)
		{
			if (show[i][j] == '*')
				count++;
		}
	}

	return count;

}

// 排查雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;

	int MineCount = MINE;

	while (IsWin(show, row, col) > MineCount)
	{
		printf("请输入要排查雷的坐标(用空格隔开):");
		scanf("%d %d", &x, &y);

		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,你被炸死了,游戏结束\n");
				DisplayBoard(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{
				// 一次展开一片
				UnfoldSlice(mine, show, x, y);
				DisplayBoard(show, ROW, COL);
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}

	if (IsWin(show, row, col) == MINE)
	{
		printf("恭喜你,排雷成功\n");
		DisplayBoard(mine, ROW, COL);
	}
}
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