软件工程导论实验报告四(行为图设计)

本实验旨在掌握状态图和活动图的绘制,涉及图书管理系统。状态图包括书籍状态图和借阅者状态图,展示实体动态行为。活动图描绘了借书和还书流程,如借书需满足各种条件,还书时可能涉及罚款处理。实验帮助理解状态和活动的确定方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实验四 行为图设计

2.实验目的

(1)掌握绘制状态图和活动图的基本步骤;
(2)掌握确定状态和活动的方法。

3.实验内容

利用StarUML或其它UML绘图工具,绘制系统中的行为图。
(1)图书管理系统

4.系统的状态图(在绘图软件中绘制,然后截图,至少画出1个状态图)。

(1)书籍状态图
在这里插入图片描述

(2)借阅者状态图
在这里插入图片描述

5.系统的活动图(在绘图软件中绘制,然后截图,至少画出1个活动图)。

(1)借书活动图
管理员首先要扫描读者的借书证,检验证件是否符合图书馆借书条件,若该读者的借书数量还未达到最大规定数量,并且其所借书籍均未属于过期范围,则符合借书条件。则再扫描书籍条形码,检查书籍是否是不可借书籍或者已经被预订,若被预订,则取消预订,方可借书。在这些条件都符合时则更新书籍信息和读者的借阅信息,记录好借书的时间。
在这里插入图片描述

(2)还书活动图
图书管理员对书籍进行扫描,若书籍已经过期,则要求读者还请欠款才能还书,读者缴应交罚款后,更新书目信息和读者信息。
在这里插入图片描述

6.实验结论及心得

通过本次实验,学会了绘制状态图和活动图的基本步骤,掌握了确定状态和活动的方法。状态图是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反应。活动图描述的是某流程中的任务的执行,活动图描述活动是如何协同工作的,当一个操作必须完成一系列事情,而又无法确定以什么样的顺序来完成这些事情时,活动图可以更清晰地描述这些事情。

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