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Framework
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让开,我要吃人了
这个作者很懒,什么都没留下…
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扒光 Handler,赶紧来瞧一瞧
作者:HenAndroid典型的生产者-消费者模式。 Android跨进程要掌握的是Binder, 而同一进程中最重要的应该就是Handler 消息通信机制了。我这么说,大家不知道是否认同,如果认同,还希望能给一个关注哈。Handler 是什么???Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的[函数]即刻返回,而另外一个部分在消息队列中逐一将消息取出,然后对消息进行处理,也就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作.转载 2022-03-16 14:53:21 · 119 阅读 · 0 评论 -
解读 GraphicBuffer 之 Framework 层
作者:YuLong一 前言GraphicBuffer 是 SurfaceFlinger 中一块重要的内容, 它涉及到了我们应用程序的数据是如何和SurfaceFlinger进行传递的。在介绍 GraphicBuffer 之前,我们先提出这样一个问题:我们应用程序的界面数据,是如何传递给 SurfaceFlinger 进行合成和显示的。是 Binder 吗?显然不是,Binder 传递不了这么大的数据。那么是共享内存吗,早期的界面数据的确是通过这种方式传递的,但是那已经是很早之前了。前面我们介绍了.转载 2022-03-10 14:28:06 · 333 阅读 · 0 评论