1.线程同步机制
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由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了冲突问题,为了保证数据在方法中被访问的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
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一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
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在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
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如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。
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2.同步方法
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由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要争对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:
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synchronized方法和synchronized块
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同步方法:public synchronized void method(int args){}
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synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
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缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
3.同步块:
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同步块:synchronized(Obj){}
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Obj 称之为 同步监视器
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Obj 可以是任何对象,但是推荐使用共享资源做为同步监视器,即要锁变化的对象
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同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class
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同步监视器的执行过程
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第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
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第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
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第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
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**第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
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