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1、介绍
数组可以存放多个同一个类型数据。数组也是一种数据类型,是构造类型。传递是以引用的方式传递(及传递是地址)
2、快速入门
#include <stdio.h>
/*
* 一个养鸡场有6只鸡,他们的体重分别是3kg.5kg1kg3.4kg 2kg 50kg请问这只鸡的总重量是多少千克
*/
int main() {
//定义数组
double hens[6];
//2.初始化数组的每个元素
hens[0]=3;//第一个元素
hens[1]=5;
hens[2]=1;
hens[3]=3.4;
hens[4]=2;
hens[5]=50;
double totalweight=0.0;
double avgweight=0.0;
//3.遍历数组
//如何得到数组的大小
/*
* sizeof(hens)数组的总大小
* 6*8=48
* sizeof(double) 返回一个double占用的字节数,double类型占8个字节
*/
int i;
//定义一个变量定义数组的长度
int lens=sizeof (hens)/sizeof (double );
for(i=0;i<lens;i++){totalweight+=hens[i];//累积每只鸡的体重
}
avgweight=totalweight/lens;
int j=sizeof (hens);
printf("鸡的总重量是:%.2f 鸡的平均体重为:%.2f\n",totalweight,avgweight);
printf("sizeof的大小:%d",j);
return 0;
}
改进:
#include <stdio.h>
void main(){
double henss[6]={3,5,1,3.4,2,50};
double sum=0;
double avg=0;
for(int i=0;i<6 ;i++){
sum+=henss[i];
}
avg=sum/6;
printf("这只鸡的总重量为:%.2f 平均体重为:%.2f",sum,avg);
}
3.数组的定义和布局
(1).数组的定义
数据类型 数组名 [数组大小]
int a[5];//定义int 类型大小为5的数组
赋初值a[0]=1;a[1]=30
(2).说明:
-1.数组名就代表该数组的首地址,即a[0]地址
-2.数组的各个元素是连续分布的,假如:a[0]的地址是0X11122 a[1] 的地址是 0x1122+int字节数=(a[0]的地址+int字节数(4))=0x1122+4=0x1122 a[2]的地址=a[1]的地址+int字节数=0x1126+4=0x112A(十六进制的写法)依次类推
4.数组的使用
(1)定义格式
数组名[下标] 比如:你要使用a数组的第三个元素a[2]
案例:从终端循环输入5个数,保存到double数组,并输出
#include <stdio.h>
void main(){
//定义一个数组,循环输入5个数,然后再将他们都打印出来
double arr[5];
int arrlen=sizeof (arr)/sizeof (double);
for(int i=0;i<arrlen;i++){
printf("请输入1个成绩:\n");
fflush(stdout);
scanf("%lf",&arr[i]);
}
//输出一整个数组
for(int j=0;j<arrlen;j++){
printf("arr[%d]=%.2f ",j,arr[j]);
}
getchar();//过滤回车
}
(2).3种初始化数组的方式
void main(){
第一种:
int a[0]=30;
int a[1]=100;
int a[2]=200;
int a[3]=300;
第二种:
int arr[3]={4,5,6}
第三种:如果在定义是时,直接就指定值,可以省略数组的大小
int arr[]={7,8,9,10};
}
5.数组的使用事项和细节
1)数组是多个相同类型的组合,一个数组一旦声明/定义了,其长度是固定的,不能动态变化。
2)数组创建后,如果没有赋值,则遵守如下规则
全局数组默认值0
非全局数组初值是机器垃圾值(即:原来系统分配给这块空间的值)
3)使用数组的步骤1. 定义数组2. 给数组各个元素赋值 3. 使用数组
4)数组的下标是从0开始的
5)数组下标必须在指定范围内使用,编译通过,在运行时会因为数组越界而异常中断
比如:int arr[5]下标为0~4,数组要特别注意不要越界(且记住小标是从0开始的)
6)C的数组属于构造类型。是引用传递(传递的是地址),因此当把一个数组传递给一个函数时,函数操作数组会影响原数组
案例:
#include <stdio.h>
void f1(int arr[]){
printf("\nf1函数中的arr地址=%p\n",arr);
arr[0]=arr[0]+1;//将数组的第一个值重新用原函数的第一个值+1进行表示也就是4
}
void main(){
int arr[3]={3,4,5};
//查看数组地址
printf("\nmain函数中的arr地址=%p\n",arr);
int lens=sizeof (arr)/sizeof (int);
f1(arr);
printf("a[0]的值为:%d\n",arr[0]);
//遍历main函数中的arr;将数组中的元素逐个输出
//数组默认是以地址的方式传递从在两个函数数组的地址值是一样的就可以看出
for(int i=0;i<lens;i++){
printf("arr[%d]=%d ",i,arr[i]);//4,4,5
}
}
案例题目:
1.创建一个char类型的26个元素的数组,分别放置’A~Z’./使用for循环访问所有的元素并打印出来。提示:字符数据运算’A’+1->‘B’
第一种写法(自己想的)
#include<stdio.h>
void main(){
//定义一个数组
char arr[26];
//设置第一个元素为A
arr[0]='A';
//定义一个变量存数组的长度
int lens=sizeof(arr)/sizeof (char);
//进行数组遍历
for(int i=1;i<lens;i++){//从第二数开始进行元素赋值
arr[i]=arr[i-1]+1;//后一个元素为前一个元素加1
}
//遍历输出
for(int j=0;j<lens;j++){
printf("arr[%d]=%c ",j,arr[j]);
}
}
第二种写法
#include<stdio.h>
void main03(){
char arr[26];
int lens=sizeof(arr)/sizeof (char);
for(int i=0;i<lens;i++){
arr[i]='A'+i;//后一个元素等于'A'+i
}
for(int j=0;j<lens;j++){
printf("arr[%d]=%c ",j,arr[j]);
}
}
2.请求出一个数组的最大值,并得到对应的下标。
#include <stdio.h>
void main(){
int arr[]={1,3000,4,5,6,7800,100};
int max=0;
int a=0;
int lens=sizeof(arr)/sizeof (int);
for(int i=0;i<lens;i++){
if(max<arr[i]){
max=arr[i];
a=i;
}
}
printf("数组元素最大的数是%d,其下标为%d",max,a);
}
6.字符数组与字符串
(1)简单介绍:
1)字符数组基本介绍
用来存放字符的数组称为字符数组,
char a[10];//一维字符串,长度为10
char b[5][10];//二维字符串,5行10列
char c[20]={'c','b','s','f'};//给部分数组元素赋值
字符数组实际上是一系列字符的集合,也就是字符串(String)。在C语言中,没有专门的字符串变量没有String类型,通常就用一个字符数组来存放一个字符串。
2)案例
#include <stdio.h>
void main(){
//c是一个一维字符数组
char c[20]={'t','o','m'};第4个元素是('\0')
//输出
printf("%s",c);
}
(2).字符串的注意事项
1)在C语言中,字符串实际上是使用null字符(‘\0’)终止的一维字符数组。因此,一个以null结尾的字符串,包含了组成字符串的字符
2)'\0’是ASCII码表中的第0个字符,用NULL表示,称为空字符。该字符既不能显示也不是控制字符,输出该字符不会有任何效果,他在C语言中仅作为字符串的结束标志。
3)字符数组(字符串)在内存中的布局分析(很重要)
4)思考char str[3]={‘a’,‘b’,‘c’}输出是什么,为什么?char str2[]={‘t’,‘m’,‘o’}输出是什么
答:char str[3]={‘a’,‘b’,‘c’}输出是一堆乱码因为后面的空间没有遇到\0,解决方案,在数组后面人为的加上一个\n
char str[3]={'a','b','c','\0'}就解决问题·了
或者设置数组个数的长度大于3
结论:如果在给某个字符数组赋值时,(1)赋给的元素的个数小于该数组的长度,则会自动在后面加’\0’表示字符串结束。(2)赋给的元素的个数等于该数组的长度,则不会自动在后面加’\0’表示字符串结束。
char str2[]={‘t’,‘m’,‘o’}输出是’tm乱码‘
字符串内存布局图:
(3).字符串的访问和遍历
因为字符串的本质就是字符数组,因此可以按照数组的方式遍历和访问某个元素即可
#include <stdio.h>
void main(){
char greeting[]="Hello";
int i;
int len=sizeof (greeting)/sizeof (char);
printf("\nlen=%d",len);
printf("\n字符串第三个字符是=%c",greeting[2]);
for(i=0;i<len;i++){
printf("\n%c",greeting[i]);
}
// printf("\n greeting=%s",greeting);
}
(4).字符串的表现形式
(1)用字符数组存放一个字符串
1)char str[]=“hello tem”;
2)char str2[]={‘h’,‘e’}
(2)用字符指针指向一个字符串
*比如 : char str =“hello tom”;
1)C语言对字符串常量"hello tom"是按字符数组处理的,在内存中开辟了一个字符数组用来存放字符串常量,程序定义字符串指针变量str时只是把字符串首地址(即存放字符串的字符数组的首地址)赋给str
2)printf(“%s\n”,str);可以输出str指向的字符串
#include <stdio.h>
void main(){
//使用一个指针pstr,指向一个字符数组
char *pstr ="hello tom";
printf("\n pStr指向的字符串=%s",pstr);
}
使用字符指针变量和字符数组两种方法表示字符串的讨论
1)字符数组由若干个元素组成,每个元素放一个字符;而字符指针变量中存放的是地址(字符串/字符数组的首地址),绝不是将字符串放到字符指针变量中(是字符串的首地址)
2)对字符数组只能对各个元素赋值,不能用以下方法对字符数组赋值
char str[14] 定义的时候就已经开辟了包含14个字符空间的常量,
str="hello tom";//错误。新建了一个包含9个字符空间的常量,要把一个空间去替换成另一个空间是不可取的。常量是不能够随便改值的(很重要)
str[0]='i';//ok
3)对字符指针变量,采用下面方法赋值是可以的
char *a;
a="hello tom"
4)如果定义了一个字符数组,那么它有确定的内存地址(即字符数组名是一个常量),而定义的一个字符指针变量时,他并未指向某个确定的字符数据,并且可以多次赋值
#include <stdio.h>
void main(){
//char *pStr="helo tom";
char *a="yes";
printf("a本身的地址%p,a指向的地址=%p\n",&a,a);
a="hello tom";
printf("a本身的地址%p,a指向的地址=%p\n",&a,a);
//a的地址不会变,a指向的地址会变
printf("\na=%s\n",a);
}
5)常用字符串函数一览表
函数 | 功能 |
---|---|
strcpy(s1,s2) | 复制字符串s2到s11,s2 |
strcat(s) | 连接字符串s2到字符串s1的末尾1 |
strlen(s1) | 返回字符串s1的长度 |
strcmp(s1,s2) | 如果s1和s2是相同的,则返回0,如果s1<s2则返回小于0;如果s1>s2则返回大于0; |
strchr(s1,ch) | 返回一个指针,指向字符串s1中字符ch的第一次出现的位置 |
strstr(s1,s2) | 返回一个指针,指向字符串s1中字符串s2的第一次出现的位置 |
案例实践:
#include<stdio.h>
#include <string.h>
void main(){
char str1[12]="Hello";
char str2[12]="World";
char str3[12];
int len;
//复制str1到str3
strcpy(str2,str1);
printf("strcpy(str2,str1)后str2的值为: %s\n",str2);
//连接str1和str2
strcat(str1,str2);
printf("strcat(str1,str2)连接之后: %s\n",str1);
//连接后str1的总长度
len=strlen(str1);
printf("strlen(str1):拼接后的长度%d\n",len);
}
10、字符串(字符数组)使用注意事项和细节
1)程序中往往依靠检测’\0’的位置来判定子字符串是否结束,而不是根据数组的长度来决定字符串长度。因此,字符串长度不会统计’\0’,字符数组的长度会统计
2)在定义字符数组应估计实际字符串长度,保证数组长度始终大于字符串实际实际长度,否则,在输出字符数组时可能出现未知字符。
3)系统对字符串常量也自动加一个’\0’作为结束符。例如"C Program”共有9个字符,但在内存中占10个字节,最后一个字节’\0’是系统自动加上去的。(通过sizeof()函数即可)
4)定义字符数组时,如果给的字符个数比数组的长度小,则系统会默认将剩余的元素空间全部设置为’\0’,比如char str[6]=“ab”,str内存布局就是[a] [b] [\0] [\0] [\0] [\0]
5)字符数组定义和初始化的方式比较多,比如
char str1[]={“I am happy”};//默认后面加’\0’
char str2[]="I am happy ";//省略{}号,默认后面加上’\0’
char str3[]={‘i’,’ ‘,‘a’,‘m’,’ ‘,‘h’,‘a’};//字符串数组后面不加’\0’可能有乱码
char str4[5]={‘i’,’ ‘,‘a’,‘m’,’ ‘,‘h’,‘a’};//字符数组后面不加’\0’,可能有乱码
char *str=“hello world”;
#include<stdio.h>
void main(){
char str1[]={"I am happy"};//默认后面加'\0'
char str2[]="I am happy ";//省略{}号,默认后面加上'\0'
char str3[]={'i',' ','a','m',' ','h','a'};//字符串数组后面不加'\0'可能有乱码
char str4[5]={'i',' ','a','m',' ','h','a'};//字符数组后面不加'\0',可能有乱码
char *str="hello world";
printf("\nstr1=%s",str1);//ok
printf("\nstr2=%s",str2);//ok
printf("\nstr3=%s",str3);//乱码
printf("\nstr4=%s",str4);//乱码
}
正误判断
char str[];
str="I am happy";//错误,因为str是常量
7、冒泡排序
冒泡排序:冒泡排序的基本思想是:通过对待排序序列从前向后(从下标较小的元素开始),依次比较相邻元素的值,若发现逆序则交换,使值较大的元素逐渐从前移向后部,就像水底下的气泡一样逐渐向上看
因为排序的过程中,各元素不断接近自己的位置,如果下一趟比较下来没有进行交换,就说明序列有序。因此要在排序过程中设置一个标志flag判断元素是否进行过交换。从而减少不必要的比较。
案例:
有5个无序的数:{3.9.-1.10.-2}我们使用冒泡排序将其从小到大进行排序操作
过程:
第一轮
(1):3,9,-1,10,-2
(2):3,-1,9,10,-2
(3):3,-1,9,10,-2
(4):3,-1,9,-2,10 //第一大的数就移动到最后
第二轮
(1):-1,3,9,-2,10
(2): -1,3,9,-2,10
(3):-1,3,-2,9,10//第二轮经过3次比较移动到适当的位置
第三轮排序
(1):-1,3,-2,9,10
(2) :-1,-2,3,9,10//第三轮经过2次比较将大的数找到合适的位置
第四轮排序
(1):-2,-1,3,9,10:排序结束
代码实现:
#include <stdio.h>
void main()
{
int arr[]={3,9,-1,10,-2};
//第一轮排序
int j;
int i;
int t;//临时变量
for(j=0;j<4;j++){
//如果前面的数大于后面的数,就交换
if(arr[j]>arr[j+1]){
t=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=t;
}
}
//输出看看第一轮排序后的结果
for(j=0;j<5;j++){
printf("%d ",arr[j]);
}
//第二轮排序的结果
for(j=0;j<3;j++){
//如果前面的数大于后面的数,就交换
if(arr[j]>arr[j+1]){
t=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=t;
}
}
printf("]\n");
for(j=0;j<5;j++){
printf("%d ",arr[j]);
}
//第三轮排序的结果
for(j=0;j<2;j++){
//如果前面的数大于后面的数,就交换
if(arr[j]>arr[j+1]){
t=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=t;
}
}
printf("\n");
for(j=0;j<5;j++){
printf("%d ",arr[j]);
}
//第四轮排序的结果
for(j=0;j<1;j++){
//如果前面的数大于后面的数,就交换
if(arr[j]>arr[j+1]){
t=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=t;
}
}
printf("\n");
for(j=0;j<5;j++){
printf("%d ",arr[j]);
}
}
改进后的代码:
#include <stdio.h>
void main(){
int i;
int j;
int t;
int arr[]={-1,2,-3,3,7,8,1};
int len=sizeof (arr)/sizeof(int);
printf("%d\n",len);
for(i=0;i<len-1;i++){
for(j=0;j<len-1-i;j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
t = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = t;
}
}
}
for(i=0;i<len;i++){
printf("%d ",arr[i]);
}
}
8、查找
1)介绍
在C中,我们常用的查找有两种:
(1)顺序查找
(2)二分查找
2)案例演示:
1)有一个数组:{23,1,34,89,100}
猜数游戏:从键盘中任意输入一个数,判断数列中是否包含该数【顺序查找】
要求:如果找到了,就提示找到,并给出下标值,找不到提示 没有。
#include <stdio.h>
/*
* 分析思路:
* 1.按照数组进行遍历,一个一个的比较,如果相等就找到
*/
int seqSeach(int arr[],int arrLen,int val){
int i;
for(i=0;i<arrLen;i++){
if(arr[i]==val) {
return i;
}
}
//如果在for循环中没有执行return就说明没找到
return -1;
}
void main(){
int arr[]={1,34,78,12,35,9};
int len=sizeof (arr)/sizeof (int);
int a=seqSeach(arr,len,9);
if(a!=-1){
printf("找到了\n");
}else{
printf("no find it\n");
}
printf("该数的下标为:%d\n",a);
}
2)请对一个有序组进行二分查找 {1,8,89,1000,1234},输入一个数看看看该数是否存在此数,并且求出下标,如果没有就提示“没有这个数”,二分查找的前提是有序的数组
#include <stdio.h>
/*
* 思路:
* 1.先找到数组中间midVal的数。findVal
* 2,如果midVal>findVal说明查找的数比中间数小,说明应该在midVal左边查找
* 3.如果midVal<findVal说明查找的数比中间数大,说明应该在midVal右边查找
*4.如果midVal==finfVal就说明找到了
* 5.一个问题,没有考虑找不到的情况下
*/
int binarySearch(int arr[],int leftIndex,int rightIndex,int findVal ){
//如果leftIndex>rightIndex,说明这个数组都比较过,但是没有找到
if(leftIndex>rightIndex){
return -1;
}
//先找到中间这个数
int midIndex=(leftIndex+rightIndex)/2;
int midVal=arr[midIndex];
if(midVal>findVal){
binarySearch(arr,leftIndex,midIndex-1,findVal);//使用递归
}else if(midVal<findVal){
binarySearch(arr,midIndex+1,rightIndex,findVal);
}else{
return midIndex;//返回该数的下标
}
}
void main(){
int arr[]={1,8,10,89,1000,1234};
int arrLen=sizeof (arr)/sizeof (int);
int index=binarySearch(arr,0,arrLen-1,1000);
if(index !=-1) {
printf("找到了index=%d", index);
}else{
printf("没有找到");
}
}
9、多维数组—二维数组
1)了解
二维i数组应用场景: 开发一个五子棋游戏,棋盘就是需要二维数组来表示。
2)案例:
请使用二维数组输出如下图形
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 2 0 3 0 0
0 0 0 0 0 0
#include <stdio.h>
void main(){
int a[4][6];//定义一个4行六列的数组,没有初始化,则是分配的内存垃圾值
int i,j;
for(int i=0;i<4;i++){//遍历行
for(int j=0;j<6;j++){//遍历列
a[i][j]=0;//全部初始化为0
}
}
a[1][2]=1;
a[2][1]=2;
a[2][3]=3;
for( i=0;i<4;i++){//遍历行
for(j=0;j<6;j++){//遍历列
printf("%d ",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
//打印数组的地址
printf("\n二维数组a的首地址为%p",a);//000000000061FDB0
printf("\n二维数组a[0]的地址为%p",a[0]);//000000000061FDB0
printf("\n二维数组a[0][0]的地址为%p",&a[0][0]);//000000000061FDB0
printf("\n二维数组a[0][1]的地址为%p",&a[0][1]);//000000000061FDB4(int类型占4个字节)
printf("\n二维数组a[0][2]的地址为%p",&a[0][2]);//000000000061FDB8
printf("\n");
for(i=0;i<4;i++){
printf("a[%d]的地址=%p ",i,a[i]);
for(j=0;j<6;j++){
printf("a[%d][%d]的地址=%p ",i,j,&a[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//运行结果
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 2 0 3 0 0
0 0 0 0 0 0
使用方式2直接初始化:
-2.定义 类型 数组名 [size] [size]={{值1,值2…},{值1,值2…},{值1,值2…}}
或者类型 数组名 [size] [size]={值1,值2,值3,值4,值5,值6…}=
-3.遍该数组map[3][3]={{0,0,1},{1,1,1},{1,1,3}};
第一种方式:
#include <stdio.h>
void main(){
int map[3][3]={{0,0,1},{1,1,1},{1,1,3}};
int sum=0;
for(int i=0;i<3;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
printf("map[%d][%d]=%d ",i,j,map[i][j]);
sum+=map[i][j];
}
printf("\n");
}
printf("sum=%d",sum);
}
第二种方式:
#include <stdio.h>
void main(){
int map[3][3]={{0,0,1},{1,1,1},{1,1,3}};
//1.sizeof(map)得到数组的大小 9*36
//2.sizeof(map[0])得到map中,第一行有多大 3*4=12
int rows =sizeof (map)/sizeof (map[0]);//3
// printf("%d",rows);//3
//得到列
int cols=sizeof (map[0])/sizeof (int);//12/4=3
int i,j;
for(int i=0;i<rows;i++){
for(int j=0;j<cols;j++){
printf("%d ",map[i][j]);
}
printf("\n");
}
题二、
#include <stdio.h>
//定义二维数组,用于保存三个班
//每个班5名同学,并求出平均分、以及所有班级的平均分
/*
* 分析;
* 1、创建一个scores[3][5]
* 2.遍历,给赋值
* 3.再次遍历,统计总分和平均分
* 4.输出
*/
void main(){
double score[3][5];
int rows=sizeof (score)/sizeof (score[0]),cols=sizeof (score[0])/sizeof (double),i,j;
double totalscore =0.0,classTotalScore=0.0;
for(i=0;i<rows;i++){
for(j=0;j<cols;j++){
score[i][j]=0.0;//初始化
}
}
//遍历,给每个学生输入成绩
for(i=0;i<rows;i++){
for(j=0;j<cols;j++){
printf("请输入第%d个班的第%d个学生的成绩: ",i+1,j+1);
fflush(stdout);
scanf("%lf",&score[i][j]);
}
}
//显示下成绩情况
for(i=0;i<rows;i++){
for(j=0;j<cols;j++){
printf("%.2f",score[i][j]);
}
printf("\n");
}
//统计各个班的总成绩,和所有学生的总成绩
for(i=0;i<rows;i++){
classTotalScore=0.0;//换班的时候将班级总成级重新赋值为0.0
for(j=0;j<cols;j++){
classTotalScore+=score[i][j];
}
printf("\n第%d个班的平均成绩是 %.2f",i+1,classTotalScore/cols);
totalscore+=classTotalScore;//将各个班的成绩进行累加
}
printf("\n所有学生的总成绩是%.2f平均成绩是%.2f",totalscore,totalscore/(rows*cols));
}
3)、二维数组使用细节和注意事项
-
可以只对部分元素赋值,为赋值的元素自动取"零"值
-
如果对全部元素赋值,那么第一维的长度可以不给出比如:
int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9} 可以写为int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}
-
二维数组可以看作是由一维数组嵌套而成的;如果一个数组的每个元素又是一个数组,那么可以看作就是二维数组
二维数组a[3][4]可看作三个一维数组,他们的组名分别是a[0],a[1],a[2] 这三个一维数组都有4个元素,如,一维数组a[0]的元素有:a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][4]
printf("%.2f",score[i][j]); } printf("\n");
}
//统计各个班的总成绩,和所有学生的总成绩
for(i=0;i<rows;i++){
classTotalScore=0.0;//换班的时候将班级总成级重新赋值为0.0
for(j=0;j<cols;j++){
classTotalScore+=score[i][j];
}
printf(“\n第%d个班的平均成绩是 %.2f”,i+1,classTotalScore/cols);
totalscore+=classTotalScore;//将各个班的成绩进行累加
}
printf(“\n所有学生的总成绩是%.2f平均成绩是%.2f”,totalscore,totalscore/(rows*cols));
}
#### 3)、二维数组使用细节和注意事项
1. 可以只对部分元素赋值,为赋值的元素自动取"零"值
2. 如果对全部元素赋值,那么第一维的长度可以不给出比如:
int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}
可以写为int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}
3. 二维数组可以看作是由一维数组嵌套而成的;如果一个数组的每个元素又是一个数组,那么可以看作就是二维数组
二维数组a[3][4]可看作三个一维数组,他们的组名分别是a[0],a[1],a[2]
这三个一维数组都有4个元素,如,一维数组a[0]的元素有:a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][4]