自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 cocos小白如何通过键盘移动实现物体的移动呢?(二)

让我们的移动更加美观按下W他会一直行走,AD实现左右转动,S实现停止也没什么好说的了,就是简单的改一下脚本的代码而已,具体过程看上一章讲解,你们学废了吗?

2021-03-19 20:53:52 389

原创 COCOs小白如何通过键盘移动实现物体的移动呢?

如何移动呢?原理是什么?当我们通过键盘移动的时候,一定要去捕捉我们键盘的状态,通过键盘按某个键位,我们就有应对的代码,可是怎么捕捉键盘什么状态呢,总该不能监视他把,没错,我们就是要监视他,不过我们有个更好听的名字,监听!!!言归正传哈,看一下具体步骤吧1.第一步呢,我们依旧先建立两个文件夹,在我所定义名字为img的文件夹下插入我们的图片,并且建立个装我的脚本代码的script文件夹,接着创建个脚本(如果有不懂的小伙伴,可以看上一章哦)下面就是我创建好了的,如图:2.接下来创建我们的背景吧,把飞机

2021-03-19 10:19:52 1448 2

原创 小白如何通过按钮进行cocoscreator场景的切换

通过按钮进行Cocos Creator场景的切换1.首先这里是我们的初始界面,我在assets下创建了三个文件夹,分别是:img(装图片的),scence(装场景的)以及我们的script(装我们脚本文件的)。——这里说明一下我是用TS做的(cocos creator2.4.4版本)以及我用的是经典布局(上方导航栏中的布局 ==> 经典布局)2.点开我们的画布(Canvas),创建了一个精灵。3.在这里我们改一下我们精灵的名字。4.我在文件夹img下面插入了三张图片(直接往img文件夹下

2021-03-18 21:16:17 2552 5

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除