COCOs小白如何通过键盘移动实现物体的移动呢?

如何移动呢?原理是什么?

当我们通过键盘移动的时候,一定要去捕捉我们键盘的状态,通过键盘按某个键位,我们就有应对的代码,可是怎么捕捉键盘什么状态呢,总该不能监视他把,没错,我们就是要监视他,不过我们有个更好听的名字,监听!!!

言归正传哈,看一下具体步骤吧

1.第一步呢,我们依旧先建立两个文件夹,在我所定义名字为img的文件夹下插入我们的图片,并且建立个装我的脚本代码的script文件夹,接着创建个脚本(如果有不懂的小伙伴,可以看上一章哦)
下面就是我创建好了的,如图:
在这里插入图片描述
2.接下来创建我们的背景吧,把飞机搭入背景上,在画布下创建bg精灵,在bg精灵下创建个plane精灵,插入图片,设置画布大小,背景图大小,以及飞机大小,步骤上一章有哦,下面是我们的效果图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3.把我们的脚本写上代码,红圈部分依然是我们的门牌号,onload下写入我们的键盘监听,方法onkeydown下写入我们对应的键盘动作,如图:
在这里插入图片描述
4.建立链接,把我们的脚本代码插入右边的绿色框
在这里插入图片描述
再把我们的脚本插入到我们要移动的精灵属性中(绿色框),注意看好层级管理器中的层级关系哦
这样我们就做好了在这里插入图片描述
之后我们就可以运行了,是不是很简单呢,这个就实现了我们通过键盘的asdw四个键位进行上下左右移动,下一章我们来写如何360度无死角移动,今天就到这里了,你们学废了吗?

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