(十六)Java注解、集合

1. 常见JDK注解

  • @Override:限定重写父类方法,该注解只能用于方法
  • @Deprecated: 用于表示所修饰的元素(类或方法)已过时,通常是指该结构危险或存在更好的选择
  • SuppressWarnings:抑制编译器警告
@Deprecated//过时注解
public String getName() {
    return name;
}
 @Override
public String toString() {
    return "Children{}";
}
 @SuppressWarnings("unused")
    public static void main(String[] args) {
        int i = 123;
        Parent p = new Children();
        p.f1();
        p.f2();
    }

2. JDK元注解

  1. @Target:指定注解可以应用的目标元素类型,如类、方法、字段等。
    @Target({ElementType.FIELD, ElementType.METHOD})能在字段和方法中使用
  2. @Retention:指定注解的生命周期,即注解在哪个阶段仍然可用,如源代码、编译时、运行时。
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)在运行时保留
  3. @Documented:指定该注解是否包含在生成的文档中。
  4. @Inherited:指定该注解是否可以被继承,默认情况下注解不会被子类继承。
  5. @Repeatable:指定该注解是否可以重复应用于同一目标元素。
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.FIELD, ElementType.METHOD})
public @interface MyAnnotation {
    String value() default "hello";
}

假设我们有一个自定义注解 @MyAnnotation,我们希望在同一个类的方法上可以重复应用该注解。
如果我们直接在一个方法上重复应用 @MyAnnotation,会产生编译错误。
但是,如果我们在 @MyAnnotation 的定义上添加了 @Repeatable(MyAnnotations.class) 注解,
则可以创建一个容器注解 @MyAnnotations 来容纳多个 @MyAnnotation 注解。

@Repeatable(MyAnnotations.class)
public @interface MyAnnotation {
    // 定义注解的元素...
}
public @interface MyAnnotations {
    MyAnnotation[] value();
}
// 在同一个目标元素上重复应用 @MyAnnotation
@MyAnnotation
@MyAnnotation
public void myMethod() {
    // 方法体...
}

这些元注解可以与自定义注解一起使用,以控制注解的行为和约束。通过使用元注解,我们可以根据需要对注解进行更精确的配置,并使其更具可重用性和可扩展性

3. 自定义注解

import java.lang.annotation.*;
@Inherited
@Repeatable(MyAnnotations.class)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.FIELD, ElementType.METHOD})
public @interface MyAnnotation {
    String value() default "hello";
}

public class Annotation_ {
    @MyAnnotation("hello world")
    private String name = "lei_li";
}

4. 集合框架概述

4.1 集合和数组的区别

数组的弊端

  • 数组的大小不能改变
  • 数组不便于进行添加、删除、插入等操作, 且效率不高。无法直接获取元素的个数
  • 数组中的元素是有序的、可以重复的。 存储数据的特点单一

4.2 集合类关系图

在这里插入图片描述
简化图如下
请添加图片描述

5. Collection接口

  • Collection 接口是 List、 Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。
  • JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如: Set和List)实现。
  • 在 Java5 之前, Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object 类型处理; 从 JDK 5.0 增加了泛型以后, Java 集合可以记住容器中对象的数据类型

5.1 接口方法

  • 添加 add(Object obj)
  • 集合的合并addAll(Collection coll)
  • 获取元素个数int size()
  • 清空集合void clear()
  • 是否为空集合 boolean isEmpty()
  • 是否包含某一个元素boolean contains(Object obj)默认比较地址,重写equals方法。boolean containsAll(Collection c)两个集合的元素挨个比较
  • 移除某个元素boolean remove(Object obj)默认移除最先找到的元素
  • 遍历iterator() 返回迭代器对象,用于集合遍历
public class Test1 {
    @Test
    public void test1() {
        Collection c1 = new ArrayList();获取Collection对象
        //添加元素
        c1.add("Hello");
        c1.add("World");
        c1.add("Tom");
        Person person1 = new Person("Tom", 28);
        Person person2 = new Person("Tom", 28);
        Person person3 = new Person("Tom", 28);
        c1.add(person1);
        c1.add(person2);

        //删除元素
        c1.remove("Hello");

        //判断是否为空集合
        System.out.println(c1.isEmpty());

        //是否包含某个元素
        System.out.println("比较内容是否相等=" + c1.contains(person3));
比较内容,调用equals方法,没有方法默认比较地址,这里重写了equals方法
        System.out.println(c1);//输出所有元素
    }
class Person {
    private String name;
    private int age;
    public Person() {}
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    @Override 重写toString方法
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) {
            return true;
        }
        if (!(obj instanceof Person)) {
            return false;
        }
        Person person = (Person) obj;
        return this.name.equals(person.name) &&
                this.age == person.age;
    }
}
运行结果
false
比较内容是否相等=true
[World, Tom, Person{name='Tom', age=28}, Person{name='Tom', age=28}]

6. iterator迭代器接口

Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。

  • hasnext() 如果有下一个元素,返回true
  • next() 在迭代器中返回下一个元素
  • remove() 移除某个元素
    请添加图片描述
iterator循环集合并删除“TomIterator it = c.iterator();//获取iterator指针
        while (it.hasNext()) {
            Object obj = it.next();
            //删除Tom
            if ("Tom".equals(obj)) {
                it.remove();
            }
        }

for增强循环,底层是Iterator循环iter
for (Object obj : c1) {
    System.out.println(obj);
}

7. List接口

  • List集合类中元素有序、且可重复、集合中的每个元素都都有对应的顺序索引
  • 实现List接口的实现类有 ArrayList LinkedList Vector

7.1 List接口方法

  • void add(int index,Object obj)在index位置插入obj元素
  • Object get(int index)获取index位置的元素
  • int indexOf(Object obj)获取obj元素首次出现的位置
  • int lastIndexOf(Object obj)获取obj元素最后出现的位置
  • Object remove(int index)移除指定位置的元素,并返回该元素
  • Object set(int index, Object ele)修改index位置的元素
  • List subList(int fromIndex, int toIndex)返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

7.2 ArraryList

ArrayList 内部实现使用数组进行存储,扩容时会创建更大的数组空间,把原有数据复制到新数组中。
ArrayList 支持对元素的快速随机访问,但是插入与删除时速度通常很慢,因为这个过程很有可能需要移动其他元素。
  • ArrayList 是 List 接口的典型实现类、主要实现类
  • ArrayList的JDK1.8之前与之后的实现区别?
    • JDK1.7: ArrayList像饿汉式,直接创建一个初始容量为10的数组
    • JDK1.8: ArrayList像懒汉式,一开始创建一个长度为0的数组,当添加第一个元素时再创建一个始容量为10的数组,当元素个数超过数组容量时,扩容1.5倍。

7.3 LinkedList

LinkedList 的本质是双向链表。与 ArrayList 相比,LinkedList 的插入和删除速度更快,但是随机访问速度很慢。
除继承 AbstractList 抽象类外,LinkedList还实现了另一个接口 Deque ,即 double-ended queue。这个接口同时具有队列和枝的性质。
LinkedList 包含 3 个重要的成员 size 、first、 last 。 size 是双向链表中节点的个数。first 和 last 分别指向第一个和最后一个节点的引用。
LinkedList 的优点在于可以将零散的内存单元通过附加引用的方式关联起来,形成按链路顺序序查找的线性结构,内存利用率较高。

7.3.1 LinkedList新增的方法

void addFirst(Object obj)
void addLast(Object obj)
Object getFirst()
Object getLast()
Object removeFirst()
Object removeLast()
LinkedList:双向链表, 内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构。 Node除了保存数据,还定义了两个变量:
● prev变量记录前一个元素的位置
● next变量记录下一个元素的位置

7.4 案例

//ArrayList创建方式
List list = new ArrayList();
//LinkedList创建方式
LinkedList list = new LinkedList();

四种循环打印方式
//1 直接打印
System.out.println(list);
//2.增强for
for (Object o : list) {
    System.out.println(o);
}
//3.常规方式
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
    System.out.println(list.get(i));
}
//4. 迭代器
Iterator iterator= list.iterator();
while(iterator.hasNext()){
    System.out.println(iterator.next());
}

8.初始化面试题

为什么阿里规约规定使用集合要指定initialCapacity

 减少内存空间的重新分配:当集合中的元素数量增加时,如果未指定初始容量,集合会根据自身策略进行动态扩容。这时,会发生内
 部数组的重新分配和元素的复制,这个过程会消耗一定的时间和资源。通过指定初始容量,可以避免不必要的扩容操作,提高了性能。
 List list = new ArrayList(20);
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