版本1的问题
1)对象池中的对象没有到达上限,无法增加对象。
2)丢失的对象会造成内存泄漏。
3) 不知道借出对象的个数和空闲对象的个数;
版本2:
设计:
对象池类型中设计两个队列, 一个是空闲队列,一个是活动队列;
设计一个私有方法AddObject();
#define LOG(info) \
cout << __FILE__ << ":" << __LINE__ << " " \
<< __TIMESTAMP__ << " : " << info << endl;
const int MaxObjectNum = 10;
template<class T>
class ObjectPool
{
private:
bool needClose; // 需要关闭的标记
std::deque<T*> m_active_object_queue; // 活动队列,借出对象存储的队列
std::deque<T*> m_idle_object_queue; // 空闲队列
往对象池中新增一个对象
void AddObject()
{
m_idle_object_queue.push_back(new T());
}
public:
ObjectPool() :needClose(false) {}
ObjectPool(const ObjectPool&) = delete;
ObjectPool& operator=(const ObjectPool&) = delete;
~ObjectPool()
{
Close();
}
//关闭对象池
void Close()
{
needClose = true;
Clear();
}
//清空对象池中闲置的所有对象
void Clear()
{
for (auto x : m_idle_object_queue)
{
delete x;
}
}
//获取当前闲置在对象池中的对象数量,即没有被拿走使用的对象数量
size_t GetNumIdle() const
{
return m_idle_object_queue.size();
}
//获取已经在使用中的对象数量,即被使用者从对象池中拿走使用的数量
size_t GetNumActive() const
{
return m_active_object_queue.size();
}
void Init(size_t num)
{
if (needClose)
{
LOG("对象池已关闭");
exit(1);
}
if (num <= 0 || num > MaxObjectNum)
{
LOG("创建对象个数错误");
exit(1);
}
for (size_t i = 0; i < num; ++i)
{
// 添加对象
m_idle_object_queue.push_back(new T());
}
}
public:
//从对象池中获取对象的方法
T* borrowObject() //借对象
{
if (m_idle_object_queue.empty())
{
LOG("空闲队列已空无对象可借");
if (m_active_object_queue.size() >= MaxObjectNum)
{
LOG("对象池中对象的个数已到达上限");
return nullptr;
}
AddObject();
LOG("增加对象成功");
}
// 将队列中的对象借出
T* tmp = m_idle_object_queue.front();
m_idle_object_queue.pop_front();
m_active_object_queue.push_back(tmp);
return tmp;
}
//将对象返还给对象池
void returnObject(T* p)
{
if (nullptr == p)
{
LOG("借出对象丢失或提供了nullptr 指针");
return;
}
m_idle_object_queue.push_back(p);
if (std::erase(m_active_object_queue, p))
{
LOG("对象已经归还");
}
else
{
LOG("不是对象池中对象");
exit(1);
}
}
};
// 测试
int main()
{
ObjectPool<Point> objpool;
objpool.Init(2);
Point* p1 = objpool.borrowObject();
Point* p2 = objpool.borrowObject();
Point* p3 = objpool.borrowObject();
Point* p4 = objpool.borrowObject();
Point* p5 = objpool.borrowObject();
//
objpool.returnObject(p1);
objpool.returnObject(p2);
objpool.returnObject(p3);
objpool.returnObject(p4);
objpool.returnObject(p5);
return 0;
}