Openjudge:石头剪刀布

描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。

一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,

就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?

输入

输入包含三行。

第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。

第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。

第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。

其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。

输出

输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。

样例输入

10 3 4

0 2 5

0 5 0 2

样例输出

A

def result(a,b):
    if a == b:
        return 0
    if a == 5 and b == 0:
        return 1
    if a == 0 and b == 5:
        return -1
    if a < b:
        return 1
    else:
        return -1

s = input().split()
n,na,nb = int(s[0]),int(s[1]),int(s[2])
sa = input().split()  # A的规律
sb = input().split()  # B的规律
winA = winB = 0 # A和B赢的次数
ptrA = ptrB = 0 # A和B打平的次数
for i in range(n):
    r = result(int(sa[ptrA]), int(sb[ptrB])) # 比赛结果
    if r == 1:
        winA += 1
    elif r == -1:
        winB += 1
    ptrA = (ptrA + 1) % na
    ptrB = (ptrB + 1) % nb
if winA > winB:
    print("A")
elif winA < winB:
    print("B")
else:
    print("draw")
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