Windows编程基础与C语言的控制台程序或Java相比,即使是编写较小的Windows程序,也需要做更多的事情,门槛相对较高。因此,这里将从尽可能小的程序开始,逐步追求更高级的用法。
1.MessageBox
下面展示了最简单的Windows编程示例。使用WinMain函数代替控制台程序的main函数。在Windows编程中,常用消息框来代替printf函数进行调试。
Intro01.c
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "user32.lib") //MSVC所需。可在GCC中省略
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
MessageBox(NULL, "Hello, world!", "Hello", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
return 0;
}
仅显示消息框的情况下,也可以使用main函数而不是WinMain函数。
Intro01x.c
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "user32.lib") // MSVC需要。GCC可以省略
int main() {
MessageBox(NULL, "Hello, world!", "Hello", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
return 0;
}
2.使用现有类
在Windows程序中,通常需要定义应用程序专用的类。由于WNDCLASS结构体包含许多元素,这是提高门槛的一个原因。因此,首先展示一个不定义自己的类,而是使用已经注册的类的例子。
Intro02.c
#include <windows.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
HWND hWnd = CreateWindowEx(0,
"EDIT", "Windows Programming",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 400, 300, // x, y, w, h
NULL, NULL, hInstance, NULL);
SetWindowText(hWnd, "Hello World!");
MessageBox(hWnd, "窗体已生成", "确认", MB_OK);
return 0;
}
执行此程序的结果如下图所示。
在这种情况下,也可以使用main函数而不是WinMain函数。
Intro02x.c
// intro02x.c
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "user32.lib") // MSVC需要。GCC可以省略
int main() {
HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);
HWND hWnd = CreateWindowEx(0,
"EDIT", "Windows Programming",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 400, 300, // x, y, w, h
NULL, NULL, hInstance, NULL);
SetWindowText(hWnd, "Hello World!");
MessageBox(hWnd, "窗体已生成", "确认", MB_OK);
return 0;
}
3. 注册新类和创建窗口
作为Windows程序的基础,如下所示,至少需要50行代码。 首先,使用RegisterClass函数注册自己的类。在此过程中,将处理窗口消息的回调函数WindowProc地址等设置到WNDCLASS结构体中,并将该地址作为RegisterClass函数的参数。
Intro10.c
#include <windows.h>
#define WND_CLASS_NAME "My_Window"
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (uMsg) {
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
HWND hWnd;
WNDCLASS wcl;
MSG msg;
wcl.hInstance = hInstance;
wcl.lpszClassName = WND_CLASS_NAME;
wcl.lpfnWndProc = WindowProc;
wcl.style = 0;
wcl.hIcon = NULL;
wcl.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcl.lpszMenuName = NULL;
wcl.cbClsExtra = 0;
wcl.cbWndExtra = 0;
wcl.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
if (!RegisterClass(&wcl)) return FALSE;
hWnd = CreateWindowEx(0,
WND_CLASS_NAME, // LPCTSTR lpClassName 注册的类名
"Windows Programming", // LPCTSTR lpWindowName 窗口名
WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE, // DWORD dwStyle 窗口样式
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, // int x, y 窗口的横向,纵向位置
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, // int nWidth,nHeight 窗口的宽度,高度
NULL, /// HWND hWndParent 父窗体或Owner句柄
NULL, // HMENU hMenu 菜单手柄或子标识符
hInstance, // HINSTANCE hInstance 应用实例句柄
NULL); // LPVOID lpParam窗口创建数据
if(!hWnd) return FALSE;
while (GetMessage(&msg,NULL,0,0) > 0){
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
Intro10a.c
#include <windows.h>
#include <string.h>
#define WND_CLASS_NAME "My_Window"
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (uMsg) {
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
HWND hWnd;
WNDCLASS wcl;
MSG msg;
memset(&wcl, 0, sizeof(wcl));
wcl.hInstance = hInstance;
wcl.lpszClassName = WND_CLASS_NAME;
wcl.lpfnWndProc = WindowProc;
wcl.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcl.hbrBackground = (HBRUSH)