Win32 SDK Gui编程系列之--Windows编程的基础

        Windows编程基础与C语言的控制台程序或Java相比,即使是编写较小的Windows程序,也需要做更多的事情,门槛相对较高。因此,这里将从尽可能小的程序开始,逐步追求更高级的用法。

1.MessageBox
   下面展示了最简单的Windows编程示例。使用WinMain函数代替控制台程序的main函数。在Windows编程中,常用消息框来代替printf函数进行调试。

Intro01.c

#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "user32.lib")	//MSVC所需。可在GCC中省略

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
     MessageBox(NULL, "Hello, world!", "Hello", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
     return 0;
}

仅显示消息框的情况下,也可以使用main函数而不是WinMain函数。

Intro01x.c

#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "user32.lib")	// MSVC需要。GCC可以省略

int  main() {
     MessageBox(NULL, "Hello, world!", "Hello", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
     return 0;
}

2.使用现有类
    在Windows程序中,通常需要定义应用程序专用的类。由于WNDCLASS结构体包含许多元素,这是提高门槛的一个原因。因此,首先展示一个不定义自己的类,而是使用已经注册的类的例子。

Intro02.c

#include <windows.h>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
    HWND hWnd = CreateWindowEx(0,
        "EDIT", "Windows Programming",
        WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 400, 300,		// x, y, w, h
        NULL, NULL, hInstance, NULL);
    SetWindowText(hWnd, "Hello World!");
    MessageBox(hWnd, "窗体已生成", "确认", MB_OK);
    return 0;
}

执行此程序的结果如下图所示。

在这种情况下,也可以使用main函数而不是WinMain函数。

Intro02x.c

// intro02x.c 
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "user32.lib")	// MSVC需要。GCC可以省略

int main() {
    HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL); 
    HWND hWnd = CreateWindowEx(0,
        "EDIT", "Windows Programming",
        WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 400, 300,		// x, y, w, h
        NULL, NULL, hInstance, NULL);
    SetWindowText(hWnd, "Hello World!");
    MessageBox(hWnd, "窗体已生成", "确认", MB_OK);
    return 0;
}

3. 注册新类和创建窗口

作为Windows程序的基础,如下所示,至少需要50行代码。 首先,使用RegisterClass函数注册自己的类。在此过程中,将处理窗口消息的回调函数WindowProc地址等设置到WNDCLASS结构体中,并将该地址作为RegisterClass函数的参数。

Intro10.c

#include <windows.h>

#define WND_CLASS_NAME "My_Window"

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    switch (uMsg) {
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
    HWND hWnd;
    WNDCLASS wcl;
    MSG msg;
     
    wcl.hInstance = hInstance;
    wcl.lpszClassName = WND_CLASS_NAME;
    wcl.lpfnWndProc = WindowProc;
    wcl.style = 0;
    wcl.hIcon = NULL;
    wcl.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wcl.lpszMenuName = NULL;
    wcl.cbClsExtra = 0;
    wcl.cbWndExtra = 0;
    wcl.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
     
    if (!RegisterClass(&wcl)) return FALSE;
     
    hWnd = CreateWindowEx(0,
	                      WND_CLASS_NAME, 		// LPCTSTR lpClassName 	注册的类名
	                      "Windows Programming",		// LPCTSTR lpWindowName 窗口名
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE,	// DWORD dwStyle 窗口样式
                          CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,   // int x, y 窗口的横向,纵向位置
	                      CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,    // int nWidth,nHeight 窗口的宽度,高度
                          NULL, 				/// HWND hWndParent 父窗体或Owner句柄
	                      NULL, 				 // HMENU hMenu 菜单手柄或子标识符
	                      hInstance, 			 // HINSTANCE hInstance 应用实例句柄
	                      NULL);				// LPVOID lpParam窗口创建数据
    if(!hWnd) return FALSE;
     
    while (GetMessage(&msg,NULL,0,0) > 0){
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;
}

Intro10a.c

#include <windows.h>
#include <string.h>

#define WND_CLASS_NAME "My_Window"

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    switch (uMsg) {
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
    HWND hWnd;
    WNDCLASS wcl;
    MSG msg;

    memset(&wcl, 0, sizeof(wcl));
    wcl.hInstance = hInstance;
    wcl.lpszClassName = WND_CLASS_NAME;
    wcl.lpfnWndProc = WindowProc;
    wcl.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wcl.hbrBackground = (HBRUSH)
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