目录
一.✨顺序表的概念与结构
🎈顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组 上完成数据的增删查改
🎈顺序表一般可以分为:
1. 静态顺序表:使用定长数组存储。
2. 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
二.✨顺序表的静态存储
// 顺序表的静态存储
#define N 100
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType array[N]; // 定长数组
size_t size; // 有效数据的个数
}SeqList;
三.✨顺序表的静态存储
//动态顺序表
typedef int analogy;//类型重定义 方便更改
typedef struct sequence
{
analogy* a; //指向动态开辟的数组
int size; //有效数据个数
int caoacity; //容量空间的大小
}SQL;
四.✨接口实现 (动态接口)
🎈静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致N定大了,空间开多 了浪费,开少了不够用。所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间大小,所以下 面我们实现动态顺序表。
1.🧨顺序表初始化
🎈初始化就是把顺序表内容置空
void sql_init(SQL* s)
{
s->a = NULL;
s->caoacity = s->size = 0;
}
2.🧨顺序表打印
🎈打印顺序表中的内容
void sql_printf(SQL* s)
{
int i = 0;
for (i = 0;i < s->size;i++)
{
printf("%d ",s->a[i]);
}
}
3.🧨空间增容
🎈检查空间,如果满了,进行增容
void sql_capacity_increase(SQL*s)
{
if (s->caoacity == s->size)
{
int newcaoacity = s->caoacity == 0 ? 4 : s->caoacity * 2;SQL* p = (SQL*)realloc(s->a, newcaoacity * sizeof(SQL));
if (p == NULL)
{
printf("增容失败");
exit(-1);
}s->a = p;
s->caoacity = newcaoacity;
}}
4.🧨顺序表尾插
🎈顺序表尾部插入数据
void sql_puchfoot(SQL* s,int i)
{
//首先考虑增容
sql_capacity_increase(s);s->a[s->size] = i;
s->size++;}
5.🧨顺序表尾删
🎈顺序表尾部删除数据
void sql_TailDel(SQL* s)
{
s->size--;
}
6.🧨顺序表头插
🎈顺序表头部插入数据
void sql_HisHead(SQL* s, int i)
{
sql_capacity_increase(s);//考虑增容int j = 0;
for (j = s->size - 1;j >= 0;j--)
{
int tmp = s->a[j];
s->a[j] = s->a[j + 1];
s->a[j + 1] = tmp;
}
s->a[0] = i;
s->size++;
}
7.🧨顺序表头删
🎈顺序表头部删除数据
void sql_HeadDel(SQL* s)
{
int i = 0;
for (i = 0;i < s->size;i++)
{
s->a[i] = s->a[i+1];
}
s->size--;
}
8.🧨顺序表查找
🎈顺序表查找数据位置 ,并返回下标
int SeqListInsert(SQL* s ,int x)
{
int i = 0;
for (i = 0;i < s->size;i++)
{
if (s->a[i] == x)
return i;
}
printf("对不起 没找到\n");
}
9.🧨顺序表在指定位置插入数据
🎈顺序表在指定位置 X 插入数据
void sql_ass_loc_inset(SQL* s, int x, int y)
{
sql_capacity_increase(s);//考虑增容s->a[x] = y;
s->size++;
}
10.🧨顺序表在指定位置删除数据
🎈顺序表在指定位置 X 删除数据
void SeqListErase(SQL* s, int pow)
{
int i = 0;
for(i = pow;i < s->size;i++)
{
s->a[i] = s->a[i + 1];
}
s->size--;}
五.✨顺序表的问题及思考
🎈问题:
1. 中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N)
2. 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。
3. 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。
例如当前容量为100,满了以后增容到200, 我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。
🎈思考:
如何解决以上问题呢?敬请期待下期链表内容。
六.✨整体代码
1.🧨头文件代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//动态顺序表
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//顺序表
//头插 尾插 尾删 头删 初始化
//动态顺序表
typedef int analogy;//类型重定义 方便更改
typedef struct sequence
{
analogy* a;//数组 方便增容
int size; //记录数量
int caoacity;//记录当前 容量
}SQL;
//初始化 顺序表
void sql_init(SQL*s);
//尾插 数据
void sql_puchfoot(SQL *s,int i);
//打印数据
void sql_printf(SQL*s);
//尾删
void sql_TailDel(SQL*s);
//头插
void sql_HisHead(SQL* s, int i);
//头删
void sql_HeadDel(SQL *s);
//返回 x 位置下标
int SeqListInsert(SQL*s,int x);
//指定位置插入数据
void sql_ass_loc_inset(SQL* s, int x, int y);
//删除指定位置数据
void SeqListErase(SQL*s, int pow);
2.🧨接口实现代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"sequence.h"
//初始化 把表内容置空
void sql_init(SQL* s)
{
s->a = NULL;
s->caoacity = s->size = 0;
}
void sql_capacity_increase(SQL*s)
{
if (s->caoacity == s->size)
{
int newcaoacity = s->caoacity == 0 ? 4 : s->caoacity * 2;
SQL* p = (SQL*)realloc(s->a, newcaoacity * sizeof(SQL));
if (p == NULL)
{
printf("增容失败");
exit(-1);
}
s->a = p;
s->caoacity = newcaoacity;
}
}
void sql_puchfoot(SQL* s,int i)
{
//首先考虑增容
sql_capacity_increase(s);
s->a[s->size] = i;
s->size++;
}
void sql_printf(SQL* s)
{
int i = 0;
for (i = 0;i < s->size;i++)
{
printf("%d ",s->a[i]);
}
}
void sql_TailDel(SQL* s)
{
s->size--;
}
void sql_HisHead(SQL* s, int i)
{
sql_capacity_increase(s);//考虑增容
int j = 0;
for (j = s->size - 1;j >= 0;j--)
{
int tmp = s->a[j];
s->a[j] = s->a[j + 1];
s->a[j + 1] = tmp;
}
s->a[0] = i;
s->size++;
}
void sql_HeadDel(SQL* s)
{
int i = 0;
for (i = 0;i < s->size;i++)
{
s->a[i] = s->a[i+1];
}
s->size--;
}
int SeqListInsert(SQL* s ,int x)
{
int i = 0;
for (i = 0;i < s->size;i++)
{
if (s->a[i] == x)
return i;
}
printf("对不起 没找到\n");
}
void sql_ass_loc_inset(SQL* s, int x, int y)
{
sql_capacity_increase(s);//考虑增容
s->a[x] = y;
s->size++;
}
void SeqListErase(SQL* s, int pow)
{
int i = 0;
for(i = pow;i < s->size;i++)
{
s->a[i] = s->a[i + 1];
}
s->size--;
}