2021-09:Java的框架甲骨文面试题(自己总结的)

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前提:在公司呆着不舒服,环境真的还是决定一个人的成长,在金九银十找个好工作吧

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一、Java 基础
1.JDK 和 JRE 有什么区别?

jdk是java的开发工具包,jre是java运行环境 jdk->jre->jvm

2.== 和 equals 的区别是什么?

"=="是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间。

"equals"是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同。

3. 两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?

不一定

改:

0.hashCode()返回该对象的哈希码值;equals()返回两个对象是否相等。

1.HashCode 用于在散列的存储结构中确定对象的存储地址。

2.如果两个对象equals()相等,那么两个对象的hashCode()方法返回的结果也必然相等。

3.如果两个对象的 hashCode()相同,则 equals()却不一定相等。

4.如果重写equals()方法,必须重写hashCode()方法,以保证equals方法相等时两个对象hashcode返回相同的值。(API上有标注:请注意,通常需要在重写此方法时覆盖hashCode方法,以便维护hashCode方法的常规协定,该方法声明相等的对象必须具有相等的哈希代码。)

4.final 在 java 中有什么作用?

final在java是最终的

用于修饰类、类属性和类方法

改:

final作为Java中的关键字可以用于三个地方。用于修饰类、类属性和类方法。

特征:凡是引用final关键字的地方皆不可修改!

(1)修饰类:表示该类不能被继承;

(2)修饰方法:表示方法不能被重写;

(3)修饰变量:表示变量只能一次赋值以后值不能被修改(常量)。

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?
等于(-1)
round()是Math类中的一个四舍五入的方法
.Math类中对这个方法有重载,
可以传入一个double类型的参数返回的是一个long类型的数值,
也可以传入一个float类型的参数返回的是一个int类型的数值.

6.String 属于基础的数据类型吗?
不属于
基本数据类型有byte,double,bit,long ,shrot,float,char,boolean

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
String、StringBuffer、StringBuilder
String : final修饰,String类的方法都是返回new String。即对String对象的任何改变都不影响到原对象,对字符串的修改操作都会生成新的对象。
StringBuffer : 对字符串的操作的方法都加了synchronized,保证线程安全。
StringBuilder : 不保证线程安全,在方法体内需要进行字符串的修改操作,可以new StringBuilder对象,调用StringBuilder对象的append、replace、delete等方法修改字符串

8.String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?
不一样
改:

**不一样**,因为内存分配的方式不一样。

String str="i"方式,java虚拟机会将其分配到常量池中;

String str=new String(“i”)方式,则会被分到堆内存中。

9.如何将字符串反转?
StringBuilder的reverse()方法,最简单
使用字符串数组,实现从尾部开始逐个逆序放入字符串
使用String的CharAt方法,使用String的CharAt方法取出字符串中的各个字符,然后插入到字符串中,调用StringBuilder的insert()方法进行操作。
使用递归的方法,实现字符串反转。

改:
1.利用 StringBuffer 或 StringBuilder 的 reverse 成员方法:

2.利用 String 的 toCharArray 方法先将字符串转化为 char 类型数组,然后将各个字符进行重新拼接:

3. 利用 String 的 CharAt 方法取出字符串中的各个字符:

10.String 类的常用方法都有那些?
string.equls
string.length
string.charAt
String.Substring
String.append
String.CharAt
String.replace

参考:
1、和长度有关:

**int length()** **得到一个字符串的字符个数**
2、和数组有关:
byte[] getByte() ) 将一个字符串转换成字节数组
**char[] toCharArray()** **将一个字符串转换成字符数组**
String split(String) 将一个字符串按照指定内容劈开
3、和判断有关:
**boolean equals()** **判断两个字符串的内容是否一样**
boolean equalsIsIgnoreCase(String) 忽略太小写的比较两个字符串的内容是否一样
boolean contains(String) 判断一个字符串里面是否包含指定的内
boolean startsWith(String) 判断一个字符串是否以指定的内容开头
boolean endsWith(String) 判断一个字符串是否以指定的内容结尾
和改变内容有关:
String toUpperCase() 将一个字符串全部转换成大写
String toLowerCase() 将一个字符串全部转换成小写
**String replace(String,String)** **将某个内容全部替换成指定内容**
String replaceAll(String,String) 将某个内容全部替换成指定内容,支持正则
String repalceFirst(String,String) 将第一次出现的某个内容替换成指定的内容
String substring(int) 从指定下标开始一直截取到字符串的最后
**String substring(int,int)** **从下标x截取到下标y-1对应的元素**
String trim() 去除一个字符串的前后空格
和位置有关:
**char charAt(int)** **得到指定下标位置对应的字符**
int indexOf(String) 得到指定内容第一次出现的下标
int lastIndexOf(String) 得到指定内容最后一次出现的下标

11.抽象类必须要有抽象方法吗?
不一定

改:
1.    抽象类必须有关键字abstract来修饰。
2.    抽象类可以没有抽象方法
3.    一个类如果包含抽象方法,那么这个类必须是抽象类,否则编译就会报错。
4.    抽象类不能直接实例化,

12.普通类和抽象类有哪些区别?
public class方法名 普通类能实现
public abarct class 方法名 不能被实例,不能被实现

参考:
抽象类不能被实例化
抽象类可以有抽象方法,抽象方法只需申明,无需实现
含有抽象方法的类必须申明为抽象类
抽象的子类必须实现抽象类中所有抽象方法,否则这个子类也是抽象类
抽象方法不能被声明为静态
抽象方法不能用private修饰
抽象方法不能用final修饰

13.抽象类能使用 final 修饰吗?
不能
filal修饰的类 不能有子类继承,内部不能有抽象方法
是的,是的

参考:
不能,抽象类是被用于继承的,final修饰代表不可修改、不可继承的。

14.接口和抽象类有什么区别?
interface
jdk1.7之前 他是一系列抽象方法的集合
接口的话实现类必须去实现它的接口

改:
一个类只能继承一个抽象类,而一个类可以实现多个接口。
抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
抽象类中可以有成员变量,接口中没有成员变量。(被final修饰变成了常量)
抽象类中可以有普通方法,接口中所有方法都必须是抽象的。(1.8后允许接口定义非抽象方法)
抽象类中抽象方法的访问类型可以是public,protected,但接口中抽象方法的访问类型只能是public,并且默认为public abstract(省略则自动默认补全)。
抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
抽象类中可以有静态代码块和静态方法,接口中不能含有静态代码块以及静态方法

15.java 中 IO 流分为几种?
1.按流向分类:
输入流;输出流。
2.按处理数据不同分类:
字节流:二进制,可以处理一切文件,包括:纯文本、doc、音频、视频等。
字符流:文本文件,只能处理纯文件。
3.按功能不同分类:
字节流:包裹源头。
处理流:增强功能,提高性能。
字节流
字符流
InputStream/Reader: 所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。
OutputStream/Writer: 所有输出流的基类,前者是字节输出流,后者是字符输出流。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?
Bio是同步阻塞io
Nio是同步非阻塞io
Aio是异步非阻塞io
这三个是三种io模型

参考:
面试题:BIO,NIO,AIO的区别?
总结:Java 中的 BIO、NIO和 AIO 理解为是 Java 语言对操作系统的各种 IO 模型的封装。
首先在io我们会想到学到的io流:
传统的ioliu大致分为4中:1.字节流(inputstream(字节输入流),onputstream(字节输出流))
2.字符流(writer(输出流的),Reader(输入流的)都是抽象类不能被new)
网络编程
在讲 BIO,NIO,AIO 之前先来回顾一下这样几个概念:同步与异步,阻塞与非阻塞,
同步:也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事(提交请求->等待服务器处理->处理完返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事 )
使用同步IO时,Java自己处理IO读写。
异步:请求通过事件触发->服务器处理(这是浏览器仍然可以作其他事情)->处理完毕
使用异步IO时,Java将IO读写委托给OS处理,需要将数据缓冲区地址和大小传给OS,完成后OS通知Java处理(回调)。
阻塞:阻塞就是说在煮水的过程中,你不可以去干其他的事情(性能和可靠性都不好)
使用阻塞IO时,Java调用会一直阻塞到读写完成才返回。
非阻塞:非阻塞就是在同样的情况下,可以同时去干其他的事情(对于低负载、低并发的应用程序)
使用非阻塞IO时,如果不能立马读写,Java调用会马上返回,当IO事件分发器通知可读写时在进行读写,不断循环直到读写完成。
IO的方式通常分为几种,同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、异步非阻塞的AIO。
一、传统的BIO(同步阻塞的BIO)
BIO通信(一请求一应答)
就是说服务端一旦接受客户端的连接,就可以建立通信套接字在这个通信套接字上进行读写操作,
此时不能再接收其他客户端连接请求,只能等待同当前连接的客户端的操作执行完成, 
不过可以通过多线程来支持多个客户端的连接,循环导致高cpu消耗。
服务器的实现模式是一个连接一个线程,这样的模式很明显的一个缺陷是:
由于客户端连接数与服务器线程数成正比关系,
可能造成不必要的线程开销,严重的还将导致服务器内存溢出。当然,
这种情况可以通过线程池机制改善,但并不能从本质上消除这个弊端。
问题:当出现高并发怎么办?
解决这个问题就有了下面的
二、NIO(同步非阻塞的NIO)。它支持面向缓冲的,基于通道的I/O操作方法
从JDK1.4以后开始,JDK引入的新的IO模型NIO
Channel(通道):通道是双向的,可读也可写,而流的读写是单向的。无论读写,通道只能和Buffer交互。因为 Buffer,通道可以异步地读写。
Buffer(缓冲区):Buffer是一个对象,它包含一些要写入或者要读出的数据
Selector(选择器):选择器用于使用单个线程处理多个通道。因此,它需要较少的线程来处理这些通道。线程之间的切换对于操作系统来说是昂贵的。 因此,为了提高系统效率选择器是有用的。
就是说加了三个功能来解决bio中的单线程一对多的问题
而服务器的实现模式是多个请求一个线程,即请求会注册到多路复用器Selector上,
多路复用器轮询到连接有IO请求时才启动一个线程处理。
Java NIO: 单线程管理多个连接。
劣处:维护成本高,容易出现bug
NIO本身是基于事件驱动思想来完成的,其主要想解决的是BIO的大并发问题:
 在使用同步I/O的网络应用中,如果要同时处理多个客户端请求,
或是在客户端要同时和多个服务器进行通讯,就必须使用多线程来处理。
也就是说,将每一个客户端请求分配给一个线程来单独处理。
这样做虽然可以达到我们的要求,但同时又会带来另外一个问题。
由于每创建一个线程,就要为这个线程分配一定的内存空间(也叫工作存储器),
而且操作系统本身也对线程的总数有一定的限制。如果客户端的请求过多,
AIO(异步非阻塞的Aio)
JDK1.7发布了NIO2.0也可以说是Nio的加强版,它是异步非阻塞的IO模型。
异步 IO 是基于事件和回调机制实现的,也就是应用操作之后会直接返回,
不会堵塞在那里,当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续的操作。
这就是真正意义上的异步非阻塞,服务器的实现模式为多个有效请求一个线程,
客户端的IO请求都是由OS先完成再通知服务器应用去启动线程处理(回调)。
应用场景:并发连接数不多时采用BIO,因为它编程和调试都非常简单,但如果涉及到高并发的情况,应选择NIO或AIO,
应用场景:并发连接数不多时采用BIO,因为它编程和调试都非常简单,但如果涉及到高并发的情况,应选择NIO或AIO,更好的建议是采用成熟的网络通信框架Netty。
BIO是一个连接一个线程。
NIO是一个请求一个线程。
AIO是一个有效请求一个线程。

17.Files的常用方法都有哪些?

Fiels files=new Files(创建一个文件夹)

改:
1.  Files.exists() 检查文件路径是否存在
2.  Files.createFile() 创建文件
3.  Files.createDirectory() 创建文件夹
4.  Files.delete() 删除一个文件或者目录
5.  Files.copy()复制文件
6.  Files.move() 移动文件
7.  Files.size() 查看文件个数

二、容器

18. java 容器都有哪些?

Java中的容器类主要分为两大类:一类是Map类,一类是Collection
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19.Collection 和 Collections 有什么区别?
Collection是所有集合的父集接口
Collcetion是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。实现该接口的类主要有List和Set,该接口的设计目标是为各种具体的集合提供最大化的统一操作方式。

参考:
1、java.util.Collection 是一个集合接口。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现。Collection接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式。
List,Set,Queue接口都继承Collection。
 直接实现该接口的类只有AbstractCollection类,该类也只是一个抽象类,提供了对集合类操作的一些基本实现。List和Set的具体实现类基本上都直接或间接的继承了该类。
2、java.util.Collections 是一个包装类。它包含有各种有关集合操作的静态方法(对集合的搜索、排序、线程安全化等),大多数方法都是用来处理线性表的。此类不能实例化,就像一个工具类,服务于Java的Collection框架。

20.List、Set、Map 之间的区别是什么?
list 有序集 ,存重复的数据,
set 无序 ,不能存重复的数据
map 链表
参考:
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21.HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
hashmap底层的链表+红黑树(jdk1.8)
1.(同步性)HashTable的方法是同步的,HashMap不能同步。
2.(继承的父类不同)
3.(对null key和null value的支持不同)
4.(遍历方法不同)
5.(初始化和扩容方式不同)
6.计算hash值的方法不同。

22.如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?
TreeMap<K,V>的Key值是要求实现java.lang.Comparable,所以迭代的时候TreeMap默认是按照Key值升序排列的;TreeMap的实现也是基于红黑树结构。
而HashMap<K,V>的Key值实现散列hashCode(),分布是散列的均匀的,不支持排序,数据结构主要是桶(数组),链表或红黑树。

考虑:
如果你需要得到一个有序的结果时就应该使用TreeMap(因为HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。除此之外,由于HashMap有更好的性能,所以大多不需要排序的时候我们会使用HashMap

23.说一下 HashMap 的实现原理?
hashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法存储和获取对象。当我们将键值对传给put()方法时;它调用键对象的hashCode()方法来计算hashCode,然后找到bucket位置来存值对象。当获取对象时,通过键值对的equals()方法来找到正确的键值对。然后返回值对象。HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞时,对象会存储在链表的下一个节点。hashMap在每个链表的阶段存储键值对对象。
当两个不同的键对象hashCode相同时会发生什么?他们会存储在同一个bucket位置的链表中。建对象的equals()方法用来找到键值对。

考虑:
HashMap底层是一个哈希表,以数组加链表的形式存储值。HashMap具有以下特点:
1.HashMap允许key和value为空
2.HashMap是线程不安全的
3.HashMap的初始容量为16,负载因子大小为0.75
4.在jdk7.0中,底层是数组加链表;在jdk8.0中,底层是数组加链表加红黑树

24. 说一下 HashSet 的实现原理?
HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单。相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值

25.ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
arrayList是有序的,可以存在重复的数据,可以用for循环遍历
linkedList是无序的,不可以存在重复的数据,不可以用for循环遍历

26.如何实现数组和 List 之间的转换?
数组转 List ,使用 JDK 中 java.util.Arrays 工具类的 asList 方法
List 转数组,使用 List 的toArray方法。(无参toArray方法返回Object数组,传入初始化长度的数组对象,返回该对象数组)

27.ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList、Vector和LinkedList。
List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复。
ArrayList是线程不安全的
Vector是线程安全的

28. Array 和 ArrayList 有何区别?
array是arraylist的最上面的接口

改:
Array 可以存储基本数据类型和对象,ArrayList 只能存储对象。
Array 是指定固定大小的,而 ArrayList 大小是自动扩展的。
Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等方法只有 ArrayList 有。

29. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
poll()和remove()都将移除并且返回对头,但是在poll()在队列为空时返回null,而remove()会抛出NoSuchElementException异常。

30. 哪些集合类是线程安全的?
Vioce LinkedList

改:
Vector:就比Arraylist多了个同步化机制(线程安全)。
Hashtable:就比Hashmap多了个线程安全。
Stack: 栈,也是线程安全的,继承于Vector。
ConcurrentHashMap:是一种高效但是线程安全的集合

31. 迭代器 Iterator 是什么?
用于遍历的

改:
Iterator 是可以遍历集合的对象,为各种容器提供了公共的操作接口,隔离对容器的遍历操作和底层实现(解耦)。
缺点是增加新的集合类需要对应增加新的迭代器类,迭代器类与集合类也成对增加。

32. Iterator 怎么使用?有什么特点?

改:
java.lang.Iterable 接口被 java.util.Collection 接口继承,java.util.Collection 接口的 iterator() 方法返回一个 Iterator 对象
next() 方法获得集合中的下一个元素
hasNext() 检查集合中是否还有元素
remove() 方法将迭代器新返回的元素删除

33. Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
一.相同点
都是迭代器,当需要对集合中元素进行遍历不需要干涉其遍历过程时,这两种迭代器都可以使用。
二.不同点
1.使用范围不同,Iterator可以应用于所有的集合,Set、List和Map和这些集合的子类型。而ListIterator只能用于List及其子类型。
2.ListIterator有add方法,可以向List中添加对象,而Iterator不能。
3.ListIterator和Iterator都有hasNext()和next()方法,可以实现顺序向后遍历,但是ListIterator有hasPrevious()和previous()方法,可以实现逆向(顺序向前)遍历。Iterator不可以。
4.ListIterator可以定位当前索引的位置,nextIndex()和previousIndex()可以实现。Iterator没有此功能。
5.都可实现删除操作,但是ListIterator可以实现对象的修改,set()方法可以实现。Iterator仅能遍历,不能修改。

34. 怎么确保一个集合不能被修改?
Final

参考:
(1)通过 Collections. unmodifiableCollection(Collection c)
 (2)通过Arrays.asList创建的集合

三、多线程
35. 并行和并发有什么区别?

并行:多个事情,在同一时间点上同时发生了;且多个任务之间是不互相抢占资源的。
并发:多个事情,在同一时间段内同时发生了;且多个任务之间是互相抢占资源的。
只有在多CPU的情况中,才会发生并行。否则看似同时发生的事情,其实都是并发执行的。

参考:
并发(concurrency)和并行(parallellism)是:
解释一:并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。
解释二:并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件。
解释三:在一台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务。如hadoop分布式集群
所以并发编程的目标是充分的利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能。

36. 线程和进程的区别?
进程是一个执行的最小单位
线程是一个程序的运行

考虑:
根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位
在开销方面:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。
所处环境:在操作系统中能同时运行多个进程(程序);而在同一个进程(程序)中有多个线程同时执行(通过CPU调度,在每个时间片中只有一个线程执行)
内存分配方面:系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存空间;而对线程而言,除了CPU外,系统不会为线程分配内存(线程所使用的资源来自其所属进程的资源),线程组之间只能共享资源。
包含关系:没有线程的进程可以看做是单线程的,如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。

37.守护线程是什么?
保证一个线程的安全
改:
1、守护线程,专门用于服务其他的线程,如果其他的线程(即用户自定义线程)都执行完毕,连main线程也执行完毕,那么jvm就会退出(即停止运行)——此时,连jvm都停止运行了,守护线程当然也就停止执行了。
2、再换一种说法,如果有用户自定义线程存在的话,jvm就不会退出——此时,守护线程也不能退出,也就是它还要运行,干嘛呢,就是为了执行垃圾回收的任务啊。

38. 创建线程有哪几种方式?
二种

改:
Java中创建线程主要有四种方式:
继承Thread类创建线程类
通过Runnable接口创建线程类**
覆写Callable接口实现多线程(****JDK1.5****)
通过线程池启动多线程(企业多用的是这种)

39. 说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

改:
1.Runnable接口中的run()方法的返回值是void,它做的事情只是纯粹地去执行run()方法中的代     码而已;
2.Callable接口中的call()方法是有返回值的,是一个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果。

40. 线程有哪些状态?
Java 线程在运行的生命周期中的指定时刻只可能处于下面6种不同状态的其中一个状态(图源《Java 并发编程艺术》4.1.4节)。
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41. sleep() 和 wait() 有什么区别?
等待

改:
sleep()和wait()都是线程暂停执行的方法。
1、这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object,sleep方法属于Thread类中的静态方法,wait属于Object的成员方法。
2、sleep()是线程类(Thread)的方法,不涉及线程通信,调用时会暂停此线程指定的时间,但监控依然保持,不会释放对象锁,到时间自动恢复;wait()是Object的方法,用于线程间的通信,调用时会放弃对象锁,进入等待队列,待调用notify()/notifyAll()唤醒指定的线程或者所有线程,才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
3、wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用(使用范围)。
4、sleep()方法必须捕获异常InterruptedException,而wait()\notify()以及notifyAll()不需要捕获异常。

42. notify()和 notifyAll()有什么区别?
不知道

改:
先说两个概念:锁池和等待池
锁池:假设线程A已经拥有了某个对象(注意:不是类)的锁,而其它的线程想要调用这个对象的某个synchronized方法(或者synchronized),由于这些线程在进入对象的synchronized方法之前必须先获得该对象的锁的拥有权,但是该对象的锁目前正被线程A拥有,所以这些线程就进入了该对象的锁池中。
等待池:假设一个线程A调用了某个对象的wait()方法,线程A就会释放该对象的锁后,进入到了该对象的等待池中
如果线程调用了对象的 wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。
当有线程调用了对象的 notifyAll()方法(唤醒所有 wait 线程)或 notify()方法(只随机唤醒一个 wait 线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。也就是说,调用了notify后只要一个线程会由等待池进入锁池,而notifyAll会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池中,等待锁竞争
优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用 wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了 synchronized 代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

43. 线程的 run()和 start()有什么区别?
运行
开始

改:
sleep()方法正在执行的线程主动让出CPU(然后CPU就可以去执行其他任务),在sleep指定时间后CPU再回到该线程继续往下执行(注意:sleep方法只让出了CPU,而并不会释放同步资源锁!!!);wait()方法则是指当前线程让自己暂时退让出同步资源锁,以便其他正在等待该资源的线程得到该资源进而运行,只有调用了notify()方法,之前调用wait()的线程才会解除wait状态,可以去参与竞争同步资源锁,进而得到执行。(注意:notify的作用相当于叫醒睡着的人,而并不会给他分配任务,就是说notify只是让之前调用wait的线程有权利重新参与线程的调度);sleep()方法可以在任何地方使用;wait()方法则只能在同步方法或同步块中使用;sleep()是线程线程类(Thread)的方法,调用会暂停此线程指定的时间,但监控依然保持,不会释放对象锁,到时间自动恢复;wait()是Object的方法,调用会放弃对象锁,进入等待队列,待调用notify()/notifyAll()唤醒指定的线程或者所有线程,才会进入锁池,不再次获得对象锁才会进入运行状态;

44. 创建线程池有哪几种方式?
不知道

改:1.newFixedThreadPool(int nThreads):创建一个固定长度的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程规模将不再变化,当线程发生未预期的错误而结束时,线程池会补充一个新的线程。
2.newCachedThreadPool():创建一个可缓存的线程池,如果线程池的规模超过了处理需求,将自动回收空闲线程,而当需求增加时,则可以自动添加新线程,线程池的规模不存在任何限制。
3.newSingleThreadExecutor():这是一个单线程的 Executor,它创建单个工作线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会创建一个新的来替代它;它的特点是能确保依照任务在队列中的顺序来串行执行。
4. newScheduledThreadPool(int corePoolSize):创建一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式来执行任务,类似于Timer。

45. 线程池都有哪些状态?
不知道

改:1.RUNNING:这是最正常的状态,接受新的任务,处理等待队列中的任务。线程池的初始化状态是RUNNING。线程池被一旦被创建,就处于RUNNING状态,并且线程池中的任务数为02.SHUTDOWN:不接受新的任务提交,但是会继续处理等待队列中的任务。调用线程池的shutdown()方法时,线程池由RUNNING -> SHUTDOWN。
3.STOP:不接受新的任务提交,不再处理等待队列中的任务,中断正在执行任务的线程。调用线程池的shutdownNow()方法时,线程池由(RUNNING or SHUTDOWN ) -> STOP。
4.TIDYING:所有的任务都销毁了,workCount 为 0,线程池的状态在转换为 TIDYING 状态时,会执行钩子方法 terminated()。因为terminated()ThreadPoolExecutor类中是空的,所以用户想在线程池变为TIDYING时进行相应的处理;可以通过重载terminated()函数来实现。 
当线程池在SHUTDOWN状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行的任务也为空时,就会由 SHUTDOWN -> TIDYING。
当线程池在STOP状态下,线程池中执行的任务为空时,就会由STOP -> TIDYING。
5.TERMINATED:线程池处在TIDYING状态时,执行完terminated()之后,就会由 TIDYING -> TERMINATED。

46. 线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?
不知道

改:**submit(Callable<T> task)********submit(Runnable task, T result)********submit(Runnable task)****归属于****ExecutorService****接口。**
**execute(Runnable command)****归属于****Executor****接口。****ExecutorService****继承了****Executor******
**submit()****有返回值。**
**execute****没有返回值。**
**submit()****方便做异常处理。通过****Future.get()****可捕获异常。**

47. 在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
加锁

改:
方法一:使用安全类,比如 Java. util. concurrent 下的类。
 方法二:使用自动锁 synchronized。
 方法三:使用手动锁 Lock

48. 多线程锁的升级原理是什么?
不知道

改:
锁的级别从低到高:无锁 -> 偏向锁 -> 轻量级锁 -> 重量级锁
锁分级别原因:
没有优化以前,synchronized是重量级锁(悲观锁),使用 wait 和 notify、notifyAll 来切换线程状态非常消耗系统资源;线程的挂起和唤醒间隔很短暂,这样很浪费资源,影响性能。所以 JVM 对 synchronized 关键字进行了优化,把锁分为 无锁、偏向锁、轻量级锁、重量级锁 状态。
**无锁**:没有对资源进行锁定,所有的线程都能访问并修改同一个资源,但同时只有一个线程能修改成功,其他修改失败的线程会不断重试直到修改成功。
**偏向锁**:对象的代码一直被同一线程执行,不存在多个线程竞争,该线程在后续的执行中自动获取锁,降低获取锁带来的性能开销。偏向锁,指的就是偏向第一个加锁线程,该线程是不会主动释放偏向锁的,只有当其他线程尝试竞争偏向锁才会被释放。
偏向锁的撤销,需要在某个时间点上没有字节码正在执行时,先暂停拥有偏向锁的线程,然后判断锁对象是否处于被锁定状态。如果线程不处于活动状态,则将对象头设置成无锁状态,并撤销偏向锁;如果线程处于活动状态,升级为轻量级锁的状态。
轻量级锁:轻量级锁是指当锁是偏向锁的时候,被第二个线程 B 所访问,此时偏向锁就会升级为轻量级锁,线程 B 会通过自旋的形式尝试获取锁,线程不会阻塞,从而提高性能。
当前只有一个等待线程,则该线程将通过自旋进行等待。但是当自旋超过一定的次数时,轻量级锁便会升级为重量级锁;当一个线程已持有锁,另一个线程在自旋,而此时又有第三个线程来访时,轻量级锁也会升级为重量级锁。
重量级锁:指当有一个线程获取锁之后,其余所有等待获取该锁的线程都会处于阻塞状态。
重量级锁通过对象内部的监视器(monitor)实现,而其中 monitor 的本质是依赖于底层操作系统的 Mutex Lock 实现,操作系统实现线程之间的切换需要从用户态切换到内核态,切换成本非常高。

在这里插入图片描述

49. 什么是死锁?
一个线程的堵塞了。

改:
**官方:死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。**
**用通俗的话来说就是张三跟李四下饭馆吃饺子,张三拿着醋,李四拿着蒜瓣,张三说李四你给我吃点蒜,李四说,那不行,你得先给我醋,要不然我不给你,张三也不乐意了,说你必须先给我蒜瓣,我再给你醋,这种现象就是死锁。(****Dead Lock****)满足死锁:****互斥性,请求和保持条件,不剥夺条件,环路等待条件**

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50. 怎么防止死锁?
不知道

改:
 线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行。当线程进入对象的synchronized代码块时,便占有了资源,直到它退出该代码块或者调用wait方法,才释放资源,在此期间,其他线程将不能进入该代码块。当线程互相持有对方所需要的资源时,会互相等待对方释放资源,如果线程都不主动释放所占有的资源,将产生死锁。
当然死锁的产生是必须要满足一些特定条件的:
1.互斥条件:进程对于所分配到的资源具有排它性,即一个资源只能被一个进程占用,直到被该进程释放
2.请求和保持条件:一个进程因请求被占用资源而发生阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3.不剥夺条件:任何一个资源在没被该进程释放之前,任何其他进程都无法对他剥夺占用
4.循环等待条件:当发生死锁时,所等待的进程必定会形成一个环路(类似于死循环),造成永久阻塞。

51. ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?
不知道

改:ThreadLocal 是线程本地存储,在每个线程中都创建了一个 ThreadLocalMap 对象,每个线程可以访问自己内部 ThreadLocalMap 对象内的 value。

经典的使用场景是为每个线程分配一个 JDBC 连接 Connection。这样就可以保证每个线程的都在各自的 Connection 上进行数据库的操作,不会出现 A 线程关了 B线程正在使用的 Connection; 还有 Session 管理 等问题。

52. 说一下 synchronized 底层实现原理?
不知道

改:同步代码块是通过 monitorenter 和 monitorexit 指令获取线程的执行权
同步方法通过加 ACC_SYNCHRONIZED 标识实现线程的执行权的控制

53. synchronized 和 volatile 的区别是什么?
这第一个是锁,第二个不知道

改:synchronized 可以作用于变量、方法、对象;volatile 只能作用于变量。
synchronized 可以保证线程间的有序性(猜测是无法保证线程内的有序性,即线程内的代码可能被 CPU 指令重排序)、原子性和可见性;volatile 只保证了可见性和有序性,无法保证原子性。
synchronized 线程阻塞,volatile 线程不阻塞。

54. synchronized 和 Lock 有什么区别?
一个自动释放,一个手动释放

55. synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?
不知道
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56. 说一下 atomic 的原理?

1、直接操作内存,使用Unsafe 这个类
2、使用 getIntVolatile(var1, var2) 获取线程间共享的变量
3、采用CAS的尝试机制(核心所在)
4、使用Atomic ,是在硬件上、寄存器尽心阻塞,而不是在线程、代码上阻塞。
5、这个是通俗说法ABA的问题

四、反射

57. 什么是反射?
通过一个class,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法

改:Java 反射,就是在运行状态中。反射机制指的是程序在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法。
获取任意类的名称、package信息、所有属性、方法、注解、类型、类加载器等
获取任意对象的属性,并且能改变对象的属性
调用任意对象的方法
判断任意一个对象所属的类
实例化任意一个类的对象

58. 什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?
不知道

改:序列化:将 Java 对象转换成字节流的过程。
反序列化:将字节流转换成 Java 对象的过程。
当 Java 对象需要在网络上传输 或者 持久化存储到文件中时,就需要对 Java 对象进行序列化处理。
序列化的实现:类实现 Serializable 接口,这个接口没有需要实现的方法。实现 Serializable 接口是为了告诉 jvm 这个类的对象可以被序列化。

59. 动态代理是什么?有哪些应用?
Spring底层

改:动态代理:当想要给实现了某个接口的类中的方法,加一些额外的处理
动态代理实现:首先必须定义一个接口,还要有一个InvocationHandler(将实现接口的类的对象传递给它)处理类。再有一个工具类Proxy(习惯性将其称为代理类,因为调用他的newInstance()可以产生代理对象,其实他只是一个产生代理对象的工具类)。利用到InvocationHandler,拼接代理类源码,将其编译生成代理类的二进制码,利用加载器加载,并将其实例化产生代理对象,最后返回。
动态代理的应用:Spring的AOP,加事务,加权限,加日志。

60. 怎么实现动态代理?
Jdk 接口
Cglib 类

参考:JDK的Proxy类近乎完美地实现了动态代理,唯一的限制是,被代理类需要实现某个接口,通过查阅Proxy.ProxyClassFactory中的源码可以知道,这是因为生成代理类时,需要通过反射,根据接口的方法来生成代理类中的方法。
Cglib基于Java字节码操作框架ASM实现了基于普通类的动态代理。在Spring框架中对两种动态代理都有使用,有空再详细聊聊Cglib的使用和原理。

五、对象拷贝
61.为什么要使用克隆?

在这里插入图片描述

62.如何实现对象克隆?

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Bpefvirt-1630478968579)(file:///C:/Users/liulq/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image020.jpg)]
63.深拷贝和浅拷贝区别是什么?
在这里插入图片描述
六、Java Web

64. jsp 和 servlet 有什么区别?

Jsp是页面
Servlet是请求请求转发的

改:Servlet
一种服务器端的Java应用程序
由 Web 容器加载和管理
用于生成动态 Web 内容
负责处理客户端请求

Jsp
是 Servlet 的扩展,本质上还是 Servlet
每个 Jsp 页面就是一个 Servlet 实例
Jsp 页面会被 Web 容器编译成 Servlet,Servlet 再负责响应用户请求
区别
Servlet 适合动态输出 Web 数据和业务逻辑处理,对于 html 页面内容的修改非常不方便;Jsp 是在 Html 代码中嵌入 Java 代码,适合页面的显示
内置对象不同,获取内置对象的方式不同

65.jsp 有哪些内置对象?作用分别是什么?
在这里插入图片描述
66.说一下 jsp 的 4 种作用域?
不知道

改:page:代表与一个页面相关的对象和属性。
request:代表与客户端发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件;需要在页面显示的临时数据可以置于此作用域。
session:代表与某个用户与服务器建立的一次会话相关的对象和属性。跟某个用户相关的数据应该放在用户自己的 session 中。
application:代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性,它实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域。

67. session 和 cookie 有什么区别?
Cookie有时也用其复数形式Cookies,指某些网站为了辨别用户身份、进行session跟踪而储存****在用户本地终端上的数据(通常经过加密)。
Session****是指一个终端用户与交互系统进行通信的时间间隔,通常指从注册进入系统到注销退出系统之间所经过的时间。
区别:
1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。

2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的cookie并进行。

3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能。

4、单个cookie在客户端的限制是3K,就是说一个站点在客户端存放的COOKIE不能大于3K。

68. 说一下 session 的工作原理?
session 的工作原理是客户端登录完成之后,服务器会创建对应的 session,session 创建完之后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器中。这样客户端每次访问服务器时,都会带着 sessionid,服务器拿到 sessionid 之后,在内存找到与之对应的 session 这样就可以正常工作了。

69.如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?
不知道

改:**一般默认情况下**,在会话中,服务器存储 session 的 sessionid 是通过 cookie 存到浏览器里
如果浏览器禁用了 cookie,浏览器请求服务器无法携带 sessionid,服务器无法识别请求中的用户身份,session失效。
但是可以通过其他方法在禁用 cookie 的情况下,可以继续使用session。
通过url重写,把 sessionid 作为参数追加的原 url 中,后续的浏览器与服务器交互中携带 sessionid 参数。
服务器的返回数据中包含 sessionid,浏览器发送请求时,携带 sessionid 参数。
通过 Http 协议其他 header 字段,服务器每次返回时设置该 header 字段信息,浏览器中 js 读取该 header 字段,请求服务器时,js设置携带该 header 字段。

70.spring mvc 和 struts 的区别是什么?
配置方面
性能方面
底层框架的不同
拦截机制的不同

71. 如何避免 sql 注入?
SQL 注入(SQL Injection),是 Web 开发中最常见的一种安全漏洞。可以用它来从数据库获取敏感信息、利用数据库的特性执行添加用户、导出文件等一系列恶意操作,甚至有可能获取数据库乃至系统用户最高权限。
方法:严格限制 Web 应用的数据库的操作权限,给连接数据库的用户提供满足需要的最低权限,最大限度的减少注入攻击对数据库的危害
校验参数的数据格式是否合法(可以使用正则或特殊字符的判断)
对进入数据库的特殊字符进行转义处理,或编码转换
预编译 SQL(Java 中使用 PreparedStatement),参数化查询方式,避免 SQL 拼接
发布前,利用工具进行 SQL 注入检测
报错信息不要包含 SQL 信息输出到 Web 页面

72.什么是 XSS 攻击,如何避免?
xss(Cross Site Scripting),即跨站脚本攻击,也就是代码注入攻击, 是一种常见于web应用程序中的计算机安全漏洞。
\1. 在web页面上,将用户输入的数据都进行转译,也就是将常用的恶意代码中的[<,>,”,&]等符号都用[<,>,",&]字符进行转译。当这些html标签符号被转译后,浏览器就会拿它当作一个普通字符串对待,而不是当作一个标签的开始/结束标志对待。从而不会执行Java的恶意代码。
\2. DOM型XSS的防御方法:DOM型XSS主要是由客户端的脚本通过DOM动态数据输入到页面,而不是依赖于将数据提交给服务器端,从客户端获得DOM中的数据在本地执行。因而,仅从服务器端是无法防御的。其防御在于:(1) 避免客户端文档重写、重定向或其他敏感操作;同时,避免使用客户端数据,这些操作尽量在服务器端使用动态页面来实现;(2) 分析和强化客户端JS代码;特别是受到用户影响的DOM对象,注意能直接修改DOM和创建HTML文件的相关函数或方法,并在输出变量到页面时先进行编码转义,如输出到HTML则进行HTML编码、输出到<>则进行JS编码。

73.什么是 CSRF 攻击,如何避免?
CSRF:Cross Site Request Forgery(跨站点请求伪造)。
CSRF 攻击者在用户已经登录目标网站之后,诱使用户访问一个攻击页面,利用目标网站对用户的信任,以用户身份在攻击页面对目标网站发起伪造用户操作的请求,达到攻击目的。
避免方法(6种):CSRF 漏洞进行检测的工具,如 CSRFTester、CSRF Request Builder…,验证 HTTP Referer 字段,添加并验证 token,添加自定义 http 请求头,敏感操作添加验证码,使用 post 请求。

七、异常

74.throw 和 throws 的区别?
**共同点:**两者在抛出异常时,抛出异常的方法并不负责处理,顾名思义,只管抛出,由调用者负责处理。

区别:1throws用于方法头,表示的只是异常的申明,而throw用于方法内部,抛出的是**异常对象**

2throws可以一次性抛出多个异常,而throw只能一个
3throws抛出异常时,它的上级(调用者)也要申明抛出异常或者捕获,不然编译报错。而throw的话,可以不申明或不捕获(这是非常不负责任的方式)但编译器不会报错。

75.final、finally、finalize 有什么区别?
final可以用来修饰类、方法、变量,分别有不同的意义所在,final修饰的class代表不可继续扩展,final修饰的变量代表不可修改,final修饰的方法代表不可重写。
finally则是java保证某一段重点代码一定要被执行的修饰符,例如:我们需要用try块让JDBC保证连接,保证unlock锁等动作
finalize是基础类java.lang.Object的一个方法,它的设计目的是为了保证对象在垃圾回收之前完成特定资源的回收

76.try-catch-finally 中哪个部分可以省略?
以下三种情况都是可以的:
try-catch
try-finally
try-catch-finally
可以省略catch或者finally。catch和finally不可以同时省略。

77.try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?
会执行,在return 前执行

78.常见的异常类有哪些?
Java中常见的异常:
1、空指针异常类:NullPointerException
2、数据类型转换异常:java.lang.ClassCastException
3、没有访问权限:java.lang.IllegalAccessException
4、方法的参数错误:java.lang.IllegalArgumentException
5、数组下标越界异常:java.lang.IndexOutOfBoundsException
6、文件已结束异常:EOFException
7、文件未找到异常:FileNotFoundException
8、字符串转换为数字异常:NumberFormatException
9、指定的类不存在: java.lang.ClassNotFoundException
10、实例化异常:java.lang.InstantiationException

八、网络
在这里插入图片描述
1.物理层:
主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0,也就是我们常说的数模转换与模数转换)。这一层的数据叫做比特。
2.数据链路层:
\2. 主要将从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装。常把这一层的数据叫做帧。在这一层工作的设备是交换机,数据通过交换机来传输。
\3. 网络层:
\4. 主要将从下层接收到的数据进行IP地址(例192.168.0.1)的封装与解封装。在这一层工作的设备是路由器,常把这一层的数据叫做数据包。
4.传输层:
定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等),如:TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如QQ聊天数据就是通过这种方式传输的)。 主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组。常常把这一层数据叫做段。
\5. 会话层:
通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路。主要在你的系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名)
6表示层:
主要是进行对接收的数据进行解释、加密与解密、压缩与解压缩等(也就是把计算机能够识别的东西转换成人能够能识别的东西(如图片、声音等)。
7应用层:
主要是一些终端的应用,比如说FTP(各种文件下载),WEB(IE浏览),QQ之类的(可以把它理解成我们在电脑屏幕上可以看到的东西.就是终端应用)。

79.http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?
301 Moved Permanently被请求的资源已永久移动到新位置,并且将来任何对此资源的引用都应该使用本响应返回的若干个 URI 之一。
302 Found请求的资源现在临时从不同的 URI 响应请求。由于这样的重定向是临时的,客户端应当继续向原有地址发送以后的请求。

80.forward 和 redirect 的区别?
servlet种的两种主要的跳转方式。forward又叫转发,redirect叫做重定向。
参考:5. 从本质来说:forword转发是服务器上的行为,而redirect重定向是客户端的行为
从效率来说:
forword效率高,而redirect效率低**
从运用的地方来说**
forword 一般用于用户登录的时候,根据角色转发到相应的模块
redirect
一般用于用户注销登录时返回主页面或者跳转到其他网站**
从数据共享来说:**
1**)由于在整个定向的过程中用的是同一个request,因此forward会将request的信息带到被重定向的jsp或者servlet中使用。即可以共享数据**
redirect不能共享
从地址栏显示来说:
forword是服务器内部的重定向,服务器直接访问目标地址的** url网址,把里面的东西读取出来,但是客户端并不知道,因此用forward****的话,客户端浏览器的网址是不会发生变化的。
redirect是服务器根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,所以地址栏显示的是新的地址。**

81.简述 tcp 和 udp的区别?
1、首先,TCP和UDP都是传输层的协议。
2、TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)提供的是面向连接的,可靠的字节流服务。
即客户和服务器交换数据前,必须现在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。并且提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。
3、UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是一个简单的面向数据报的运输层协议。它不提供可靠性,只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是不能保证它们能到达目的地。
由于UDP在传输数据报前不用再客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,所以传输速度很快。

82.tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?
两次握手只能保证单向连接是畅通的。
Step1 A -> B : 你好,B。
Step2 A <- B : 收到。你好,A。
这样的两次握手过程, A 向 B 打招呼得到了回应,即 A 向 B 发送数据,B 是可以收到的。
但是 B 向 A 打招呼,A 还没有回应,B 没有收到 A 的反馈,无法确保 A 可以收到 B 发送的数据。
只有经过第三次握手,才能确保双向都可以接收到对方的发送的 数据。
Step3 A -> B : 收到,B。
这样 B 才能确定 A 也可以收到 B 发送给 A 的数据。

83.说一下 tcp 粘包是怎么产生的?
1、什么是 tcp 粘包?
发送方发送的多个数据包,到接收方缓冲区首尾相连,粘成一包,被接收。
2、原因
TCP 协议默认使用 Nagle 算法可能会把多个数据包一次发送到接收方。
应用程读取缓存中的数据包的速度小于接收数据包的速度,缓存中的多个数据包会被应用程序当成一个包一次读取。
3、处理方法
发送方使用 TCP_NODELAY 选项来关闭 Nagle 算法
数据包增加开始符和结束,应用程序读取、区分数据包。
在数据包的头部定义整个数据包的长度,应用程序先读取数据包的长度,然后读取整个长度的包字节数据,保证读取的是单个包且完整。

84. OSI 的七层模型都有哪些?

OSI模型分为七层,自下而上为 物理层(Physical Layer)、数据链路层(Data Link Layer)、网络层(Network Layer)、传输层(Transport Layer)、会话层(Session Layer)、表达层(Presentation Layer)、应用层(Application Layer)

85.get 和 post 请求有哪些区别?
标准答案
get在浏览器回退时时无害的,但是post会再一次发送请求
get产生的url地址可以被BookMark标记,但是post不会
get请求会被浏览器端自动cache,但是post不会,除非手动设置
get请求只能进行url编码,但是post可以进行多种格式的编码
get请求参数会被完整的保存在浏览器历史记录中,但是post的参数不会被保存
get请求的url长度有限制,但是post请没有长度限制
get只接受ASCII字符,而post没有限制
get相对应post更加不安全,因为get的请求参数暴露在地址栏中
get请求参数时通过url进行传递,但是post放在Request body中

86.如何实现跨域?
1.利用JSONP的script标签的src属性实现跨域请求
2.cors通过后台进行跨域资源共享,实现跨域请求
3.反向代理实现跨域请求

87.说一下 JSONP 实现原理?

jsonp通过在服务端用一个回调函数把数据一起包裹起来并返回给客户端(jsonp名字就是这样来的json padding),然后客户端写好回调(处理数据),并动态创建一个script节点,通过src属性来调用服务端返回的回调函数。

九、设计模式

88.说一下你熟悉的设计模式?

Spring框架中的单例模式

Spring框架中默认将bean设置为单例的,可以极大地提高系统的性能

Spring框架中的工厂方法模式

所谓工厂方法模式,简单的来说,就是自己不再主动创建对象,而是让工厂来帮我们创建对象。

改:Java中一般认为有23 种设计模式, 总体来说设计模式分为三大类:

创建型模式,共五种:

工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式,共七种:

适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:

策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录 模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

单例模式:饿汉式1.直接创建对象2.私有化构造函数3.返回对象实例、懒汉式1.声明变量2.私有构造函数3.提供对外方法

89.简单工厂和抽象工厂有什么区别?
简单工厂模式
是由一个工厂对象创建产品实例,简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过不同的参数的创建不同的对象实例
可以生产结构中的任意产品,不能增加新的产品
抽象工厂模式
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需制定他们具体的类,生产多个系列产品
生产不同产品族的全部产品,不能新增产品,可以新增产品族

十、Spring/Spring MVC

90.为什么要使用 spring?
spring 是一个开源的轻量级 JavaBean 容器框架。使用 JavaBean 代替 EJB ,并提供了丰富的企业应用功能,降低应用开发的复杂性。
轻量,容器,松耦合,AOP,方便集成,丰富的功能

91.解释一下什么是 aop?
(面向切面编程)在不动源代码的情况的下,从切面增加一些功能和扩展。

参考:在业务系统中,总有一些不得不处理的事情,我们
 将这些重复性的代码抽取出来,放在专门的类中,
 在通过spring的AOP的核心对代码段进行增强处理。
 在不改变原代码的基础上进行功能增强。有五种
 增强方式,前置增强,后置增强,环绕增强,引介增强。异常增强。

92.解释一下什么是 ioc?
控制反转,把创建对象的权利交给了spring容器,控制反转spring容器帮你创建对象。

改:控制反转是一种通过描述(XML或注解)并通过第三方去产生或获取特定对象的方式。使用控制反转带来的最大好处就是降低对象之间的耦合。

93.spring 有哪些主要模块?
Spring有七大功能模块,分别是Spring Core,AOP,ORM,DAO,MVC,WEB,Context。
在这里插入图片描述
94.spring 常用的注入方式有哪些?
Setter,构造器,接口

参考:spring依赖注入有以下三种方式:
构造器注入:依赖于类的构造方法实现,构造方法可有参也可无参;
setter注入:依赖于类的setter方法实现,灵活且可读性高,这是spring中最主流的注入方式;
接口注入:当注入的资源并非来自本系统,而是来自于系统外部,比如数据库连接资源在Tomcat下配置,并通过JNDI的方式去获取,此时数据库资源就属于外部资源,可以使用接口注入方式获取它;

95.spring 中的 bean 是线程安全的吗?
单例是安全的,多例是不安全的。

改:Spring 不保证 bean 的线程安全。
 默认 spring 容器中的 bean 是单例的。当单例中存在竞态条件,即有线程安全问题**spring** **管理的** **bean** **的线程安全跟** **bean** **的创建作用域和** **bean** **所在的使用环境是否存在竞态条件有关,****spring** **并不能保证** **bean** **的线程安全****。**

96.spring 支持几种 bean 的作用域?
五种:
单例模式(singleton)
原型模式(prototype)
Session

参考:
singleton:单例模式,在整个Spring IoC容器中,使用 singleton 定义的 bean 只有一个实例
prototype:原型模式,每次通过容器的getbean方法获取 prototype 定义的 bean 时,都产生一个新的 bean 实例
 只有在 Web 应用中使用Spring时,request、session、global-session 作用域才有效
request:对于每次 HTTP 请求,使用 request 定义的 bean 都将产生一个新实例,即每次 HTTP 请求将会产生不同的 bean 实例。
session:同一个 Session 共享一个 bean 实例。
global-session:同 session 作用域不同的是,所有的Session共享一个Bean实例。

97.spring 自动装配 bean 有哪些方式?
@Resource 自动装配 (Java的注解)
@autowire 自动装配 (spring的注解)
五种方式
No,byType,byName,constructor,autodetect

参考:
no:默认方式,手动装配方式,需要通过ref设定bean的依赖关系
byName:根据bean的名字进行装配,当一个bean的名称和其他bean的属性一致,则自动装配
byType:根据bean的类型进行装配,当一个bean的属性类型与其他bean的属性的数据类型一致,则自动装配
constructor:根据构造器进行装配,与 byType 类似,如果bean的构造器有与其他bean类型相同的属性,则进行自动装配
autodetect:如果有默认构造器,则以constructor方式进行装配,否则以byType方式进行装配

98.spring 事务实现方式有哪些?
编程式事务,声明式事务

参考:
(1)编程式事务管理对基于 POJO 的应用来说是唯一选择。我们需要在代码中调用beginTransaction()、commit()、rollback()等事务管理相关的方法,这就是编程式事务管理。
(2)基于 TransactionProxyFactoryBean的声明式事务管理
(3)基于 @Transactional 的声明式事务管理
(4)基于Aspectj AOP配置事务

99.说一下 spring 的事务隔离?
记得不是很清楚
改:1. ISOLATION_DEFAULT(一般情况下使用这种配置既可)
这是一个PlatfromTransactionManager默认的隔离级别,使用数据库默认的事务隔离级别。
6. ISOLATION_READ_UNCOMMITTED
这是事务最低的隔离级别,它充许别外一个事务可以看到这个事务未提交的数据。这种隔离级别会产生脏读,不可重复读和幻像读。
(大部分数据库缺省的事物隔离级别都不会出现这种状况)
\7. ISOLATION_READ_COMMITTED
保证一个事务修改的数据提交后才能被另外一个事务读取。另外一个事务不能读取该事务未提交的数据。这种事务隔离级别可以避免脏读出现,但是可能会出现不可重复读和幻像读。
\8. ISOLATION_REPEATABLE_READ
这种事务隔离级别可以防止脏读,不可重复读。但是可能出现幻像读。
9. ISOLATION_SERIALIZABLE
这是花费最高代价但是最可靠的事务隔离级别。事务被处理为顺序执行。除了防止脏读,不可重复读外,还避免了幻读。

100. 说一下 spring mvc 运行流程?
在这里插入图片描述
101. spring mvc 有哪些组件?
组件?没看懂

改:(1)前端控制器 DispatcherServlet:接收请求、响应结果,相当于转发器,有了DispatcherServlet 就减少了其它组件之间的耦合度。
(2)处理器映射器HandlerMapping:根据请求的URL来查找Handler
(3)处理器适配器HandlerAdapter:执行Handler。
(4)处理器Handler(需要自己开发)
(5)视图解析器 ViewResolver:进行视图的解析,根据视图逻辑名解析成真正的视图(view)
(6)视图View(需要自己开发jsp)

102.@RequestMapping 的作用是什么?
接受前端传过来所有的请求

参考:1.@RequestMapping注解是web应用程序中最常被用到的注解之一,作用就是映射URL路径,将http的请求地址映射到控制器(controller)类的处理方法上。
2.@RequestMapping注解可以定义在控制器类上,也可以定义在类里面的方法上。

103.@Autowired 的作用是什么?
自动配置

参考:@Autowired 是一个注释,它可以对类成员变量、方法及构造函数进行标注,让 spring 完成 bean 自动装配的工作。
 @Autowired 默认是按照类去匹配,配合 @Qualifier 指定按照名称去装配 bean。

十一、Spring Boot/Spring Cloud

104.什么是 spring boot?
一个快速开发的框架,上手快开发周期快,不需要配置什么文件,加注解都可以实现。

参考:SpringBoot基本上是 Spring框架的扩展,它消除了设置 Spring应用程序所需的 XML配置,为更快,更高效的开发生态系统铺平了道路。
特性SpringBoot中的一些特征:
1、创建独立的 Spring应用。
2、嵌入式 Tomcat、 Jetty、Undertow容器(无需部署war文件)。
3、提供的 starters 简化构建配置
4、尽可能自动配置 spring应用。
5、提供生产指标,例如指标、健壮检查和外部化配置
6、完全没有代码生成和 XML配置要求

105.为什么要用 spring boot?
开发效率快,直接运行。

参考:**Spring****是一个快速开发框架**
**快速整合第三方框架(****Maven****依赖关系,****Maven****继承);*
**打包方式完全采用注解化;**
 **Spring3.0****之后采用注解方式启动****SpringMVC****,****SpringBoot Web****组件集成****SpringMVC****框架**
**简化****XML****的配置;**
**内置嵌入****HTTP****服务器(****Tomcat****(默认)、****Jetty****),降低了对环境的要求;**
**最终以****Java****应用程序进行执行(****SpringBoot****项目中没有****Web.xml****),运行中应用状态的监控;**
**SpringBoot****的缺点**
**SpringBoot****仅适用于全新****Spring****项目。将一个传统****Spring Framework****项目转换为****Spring Boot****应用程序是一个非常困难和耗时的过程。**
**集成度较高,使用过程中不太容易了解底层。**

106.spring boot 核心配置文件是什么?
application ,bootstrap 两个可以用yml和properties格式

参考:Spring Boot 有两种类型的配置文件,application 和 bootstrap 文件
Spring Boot会自动加载classpath目前下的这两个文件,文件格式为 properties 或 yml 格式
*.properties 文件是 key=value 的形式
*.yml 是 key: value 的形式
*.yml 加载的属性是有顺序的,但不支持 @PropertySource 注解来导入配置,一般推荐用yml文件,看下来更加形象
bootstrap 配置文件是系统级别的,用来加载外部配置,如配置中心的配置信息,也可以用来定义系统不会变化的属性.bootstatp 文件的加载先于application文件
application 配置文件是应用级别的,是当前应用的配置文件

107.spring boot 配置文件有哪几种类型?它们有什么区别?
两种properties和yml区别在于书写的格式不同

参考: .properties 和 .yml,它们的区别主要是书写格式不同。
   1).properties
   app.user.name = javastack
   2).yml
   app:
    user:
   name: javastack
   另外,.yml 格式不支持 @PropertySource 注解导入配置。

108.spring boot 有哪些方式可以实现热部署?
不知道 三种方式:
· Spring Loaded
· spring-boot-devtools
· JRebel插件

109.jpa 和 hibernate 有什么区别?
不是很清楚

改:JPA Java Persistence API,是Java EE 5的标准ORM接口,也是ejb3规范的一部分。
Hibernate,当今很流行的ORM框架,是JPA的一个实现,但是其功能是JPA的超集。
JPA和Hibernate之间的关系,可以简单的理解为JPA是标准接口,Hibernate是实现。那么Hibernate是如何实现与JPA的这种关系的呢。Hibernate主要是通过三个组件来实现的,及hibernate-annotation、hibernate-entitymanager和hibernate-core。
hibernate-annotation是Hibernate支持annotation方式配置的基础,它包括了标准的JPA annotation以及Hibernate自身特殊功能的annotation。
hibernate-core是Hibernate的核心实现,提供了Hibernate所有的核心功能。
hibernate-entitymanager实现了标准的JPA,可以把它看成hibernate-core和JPA之间的适配器,它并不直接提供ORM的功能,而是对hibernate-core进行封装,使得Hibernate符合JPA的规范。

110.什么是 spring cloud?
Springcloud是一个微服务架构
spring cloud 一套 落地微服务架构的工具集

参考:Spring Cloud 致力于为典型用例提供良好的开箱即用体验,以及为其他用例提供可扩展性机制。
以下功能列表:
Distributed/versioned configuration
 分布式/版本化配置   alibaba-nacos
Service registration and discovery
 服务注册和发现  alibaba-nacos / netflix-eureka
Routing
 路由选择   netfilx-zuul /spring-cloud-gateway
Service-to-service calls
 服务对服务调用  openfeign(netflix)
Load balancing
 负载平衡  netflix-ribbon
Circuit Breakers
 断路器  netflix-hyxtrix / resilence4j  / alibaba-sentinel
Global locks
 全局锁  redis
Leadership election and cluster state
 领导层选举和集群状态
Distributed messaging
 分布式消息传递   spring-cloud-bus/stream(rabbitmq)

111.spring cloud 断路器的作用是什么?
不是很清楚

改:  当一个服务调用另一个服务由于网络原因或者自身原因出现问题时,调用者就会等被调用者的响应,当更多的服务请求到这些资源时,导致更多的请求等待,这素以会发生连锁效应,断路器就是解决这一问题的。
断路器有三种状态,完全打开状态、半开状态、关闭态。
完全打开态:一定时间内,达到一定的次数无法调用,并且多次检测没有恢复的迹象,断路器完全打开,那么下次的请求不会到该服务;
半开:短时间内有回复迹象,断路器会将部分请求发送给服务,当能正常调用时,断路器关闭。
关闭:当服务一直处于正常状态,能正常调用,断路器关闭。 

112.spring cloud 的核心组件有哪些?
Springcloud(alibaba)?

**改:****Eureka****:各个服务启动时,****Eureka Client****都会将服务注册到****Eureka Server****,并且****Eureka Client****还可以反过来从****Eureka Server****拉取注册表,从而知道其他服务在哪里**
**Ribbon****:服务间发起请求的时候,基于****Ribbon****做负载均衡,从一个服务的多台机器中选择一台**
**Feign****:基于****Feign****的动态代理机制,根据注解和选择的机器,拼接请求****URL****地址,发起请求**
**Hystrix****:发起请求是通过****Hystrix****的线程池来走的,不同的服务走不同的线程池,实现了不同服务调用的隔离,避免了服务雪崩的问题**
**Zuul****:如果前端、移动端要调用后端系统,统一从****Zuul****网关进入,由****Zuul****网关转发请求给对应的服务**

十二、Hibernate

113.为什么要使用 hibernate?
没学过

改:1、对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码;
2、Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作;
3、hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性;
4、hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。映射的灵活性很出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。
1、对象/关系数据库映射(ORM)
2、透明持久化(persistent)
3、事务Transaction(org.hibernate.Transaction)
4、它没有侵入性,即所谓的轻量级框架
5、移植性会很好
6、缓存机制,提供一级缓存和二级缓存
7、 简洁的HQL编程
hibernate缺点:
1、Hibernate在批量数据处理时有弱势
2、针对单一对象简单的增删查改,适合于Hibernate,而对于批量的修改,删除,不适合用Hibernate,这也是OR框架的弱点;要使用数据库的特定优化机制的时候,不适合用Hibernate

114.什么是 ORM 框架?
Mybatis就是orm框架,解决数据库的连接?

改:ORM框架就是连接数据库的桥梁,比较官方的说法叫“对象关系映射”。单单这六个字并不能很好地理解ORM框架。ORM 英文全称为Object Relational Mapping,翻译过来就是对象关系映射。ORM的核心到底是什么呢?万变不离其宗,各种ORM框架的核心说白了都一样,就是将数据库类型转换成面向对象编程语言的类型,可以理解为“翻译”。
通过这张图就能很好地理解ORM的核心思想,Mysql的username字段为varchar类型,但是在JAVA中变量username的类型为String,所以需要通过ORM框架,将varchar类型转换为String类型

在这里插入图片描述

115.hibernate 中如何在控制台查看打印的 sql 语句?
不知道

改:hibernate 中如何在控制台查看打印的 sql 语句?

在application.properties配置如下代码:

spring.jpa.properties.hibernate.show_sql=true          //控制台是否打印
spring.jpa.properties.hibernate.format_sql=true        //格式化sql语句
spring.jpa.properties.hibernate.use_sql_comments=true  //指出是什么操作生成了该语句

116.hibernate 有几种查询方式?
不知道

改:HQL查询、SQL查询、QBC条件查询
HQL的具体分类
1.属性查询
2.参数查询、命名参数查询
3.关联查询
4.分页查询
5.统计函数

117.hibernate 实体类可以被定义为 final 吗?
不知道,改 是的,你可以将Hibernate的实体类定义为final类,但这种做法并不好。因为Hibernate会使用代理模式在延迟关联的情况下提高性能,如果你把实体类定义成final类之后,因为Java不允许对final类进行扩展,所以Hibernate就无法再使用代理了,如此一来就限制了使用可以提升性能的手段。

118.在 hibernate 中使用 Integer 和 int 做映射有什么区别?

119.hibernate 是如何工作的?

hibernate工作原理:
1.通过Configuration config = new Configuration().configure();//读取并解析hibernate.cfg.xml配置文件
2.由hibernate.cfg.xml中的读取并解析映射信息
3.通过SessionFactory sf = config.buildSessionFactory();//创建SessionFactory
4.Session session = sf.openSession();//打开Sesssion
5.Transaction tx = session.beginTransaction();//创建并启动事务Transation
6.persistent operate操作数据,持久化操作
7.tx.commit();//提交事务
8.关闭Session
9.关闭SesstionFactory

120.get()和 load()的区别?
不知道改:get()方法直接返回实体类,如果查不到数据则返回null。
load()会返回一个实体代理对象(当前这个对象可以自动转化为实体对象)但当 代理对象被调用时,如果数据不存在,则会抛出 org.hibernate.ObjectNotFoundException异常
load()先到缓存(session缓存/二级缓存)中去查,如果没有则返回一个代理对象(不马上到DB中去找),等后面使用这个代理对象操作的时候,才到DB中去查询,这就是我们常说的 load在默认情况下支持延迟加载(lazy)
get()先到缓存(session缓存/二级缓存)中去查,如果没有就到DB中去查(即马上发出sql)。总之,如果你确定DB中有这个对象就用load(),不确定就用get()(这样效率高)

121.说一下 hibernate 的缓存机制?
不知道: 1. 内部缓存存在Hibernate中又叫一级缓存,属于应用事物级缓存
2. 二级缓存:
a) 应用及缓存
b) 分布式缓存
条件:数据不会被第三方修改、数据大小在可接受范围、数据更新频率低、同一数据被系统频繁使用、非 关键数据
c) 第三方缓存的实现

122.hibernate 对象有哪些状态?
改:1、临时状态:不处于session的缓存中,
2、持久化状态:加入到了session的缓存中
3、游离状态:已经被持久化,但不再处于session的缓存中

123.在 hibernate 中 getCurrentSession 和 openSession 的区别是什么?
一、区别:

  1. openSession 从字面上可以看得出来,是打开一个新的session对象,而且每次使用都是打开一个新的session,假如连续使用多次,则获得的session不是同一个对象,并且使用完需要调用close方法关闭session。
  2. getCurrentSession ,从字面上可以看得出来,是获取当前上下文一个session对象,当第一次使用此方法时,会自动产生一个session对象,并且连续使用多次时,得到的session都是同一个对象,这就是与openSession的区别之一,简单而言,getCurrentSession 就是:如果有已经使用的,用旧的,如果没有,建新的。

注意:在实际开发中,往往使用getCurrentSession多,因为一般是处理同一个事务(即是使用一个数据库的情况),所以在一般情况下比较少使用openSession或者说openSession是比较老旧的一套接口了;

124.hibernate 实体类必须要有无参构造函数吗?为什么?

首先答案是肯定的原因:Hibernate框架会调用这个默认构造方法来构造实例对象,即Class类的newInstance方法 ,这个方法就是通过调用默认构造方法来创建实例对象的 。

当查询的时候返回的实体类是一个对象实例,是Hibernate动态通过反射生成的。反射的Class.forName(“className”).newInstance()需要对应的类提供一个无参构造方法,必须有个无参的构造方法将对象创建出来,单从Hibernate的角度讲 他是通过反射创建实体对象的 所以没有默认构造方法是不行的,另外Hibernate也可以通过有参的构造方法创建对象。

十三、Mybatis

125.mybatis 中 #{}和 ${}的区别是什么?

改:#{}是预编译处理,${}是字符替换。 在使用 #{}时,MyBatis 会将 SQL 中的 #{}替换成“?”,配合 PreparedStatement 的 set 方法赋值,这样可以有效的防止 SQL 注入,保证程序的运行安全。

126.mybatis 有几种分页方式?
一种

改:有两种一种是逻辑分页,一种是物理分页:
 逻辑分页:mybatis使用自带的roomboos一次性查询出多个数据,然后在对数据进行检索。

物理分页:使用手写sql或使用分页插件pageherlp查询出指定条数的分页数据。

127.RowBounds 是一次性查询全部结果吗?为什么?

改:RowBounds 表面是在“所有”数据中检索数据,其实并非是一次性查询出所有数据。因为 MyBatis 是对 JDBC 的封装,在 JDBC 驱动中有一个 Fetch Size 的配置,它规定了每次最多从数据库查询多少条数据,假如你要查询更多数据,它会在执行 next() 的时候,去查询更多的数据。 就好比你去自动取款机取 10000 元,但取款机每次最多能取 2500 元,要取 4 次才能把钱取完。对于 JDBC 来说也是一样,这样做的好处是可以有效的防止内存溢出。

128.mybatis 逻辑分页和物理分页的区别是什么?
物理分页是真的分页,逻辑分页不一定分页
**1.**物理分页
物理分页依赖的是某一物理实体,这个物理实体就是数据库,比如MySQL数据库提供了limit关键字,程序员只需要编写带有limit关键字的SQL语句,数据库返回的就是分页结果。
**2.**逻辑分页(内存分页)
逻辑分页依赖的是程序员编写的代码。数据库返回的不是分页结果,而是全部数据,然后再由程序员通过代码获取分页数据,常用的操作是一次性从数据库中查询出全部数据并存储到List集合中,因为List集合有序,再根据索引获取指定范围的数据。

 改:两者的对比
**1.****数据库负担**
物理分页每次都访问数据库,逻辑分页只访问一次数据库,物理分页对数据库造成的负担大。
 **2.****服务器负担**
逻辑分页一次性将数据读取到内存,占用了较大的内容空间,物理分页每次只读取一部分数据,占用内存空间较小。
**3.****实时性**
逻辑分页一次性将数据读取到内存,数据发生改变,数据库的最新状态不能实时反映到操作中,实时性差。物理分页每次需要数据时都访问数据库,能够获取数据库的最新状态,实时性强。
**4.****适用场合**
逻辑分页主要用于数据量不大、数据稳定的场合,物理分页主要用于数据量较大、更新频繁的场合。

129.mybatis 是否支持延迟加载?延迟加载的原理是什么?
忘记了

改:Mybatis仅支持association关联对象和collection关联集合对象的延迟加载,association指的就是一对一,collection指的就是一对多查询。
在Mybatis配置文件中,可以配置是否启用延迟加载lazyLoadingEnabled=true|false。

130. 说一下 mybatis 的一级缓存和二级缓存?
一级缓存存在mapper层中自动开启,二级缓存存在于session中要手动开启。

参考:一级缓存:指的是mybatis中SqlSession对象的缓存。当我们执行查询后,查询得到的结果会同时存入到SqlSession为我们提供的一块区域中,该区域的结构是一个map,当我们再次查询同样的数据时,mybatis就会先去SqlSession中查询,有就拿出来用。一级缓存不用配置默认就能使用。
当SqlSession对象消失时,mybatis的一级缓存也就消失了。例如调用SqlSession的修改、添加、删除、commit()、close()、clearCache()等方法就会清空一级缓存。
二级缓存:指的是mybatis中SqlSessionFactory对象的缓存。同一个SqlSessionFactory对象创建的SqlSession对象可以共享该SqlSessionFactory对象的缓存。
二级缓存的使用步骤:
1、让mybatis框架支持二级缓存(在主配置文件中使用settings标签配置);
2、让当前的映射文件支持二级缓存(在映射配置文件中配置);
3、让当前的操作支持二级缓存(在映射配置文件中的select标签中配置);
通过注解使用二级缓存:只需要在对应的dao加上以下注解即可在model中反序列化:

131.mybatis 和 hibernate 的区别有哪些?
相同点:
Hibernate与MyBatis都可以是通过SessionFactoryBuider由XML配置文件生成SessionFactory,然后由SessionFactory 生成Session,最后由Session来开启执行事务和SQL语句。
其中SessionFactoryBuider,SessionFactory,Session的生命周期都是差不多的。Hibernate和MyBatis都支持JDBC和JTA事务处理。
不同点:
(1)hibernate是全自动,而mybatis是半自动
(2)hibernate数据库移植性远大于mybatis
(3)hibernate拥有完整的日志系统,mybatis则欠缺一些
(4)mybatis相比hibernate需要关心很多细节
(5)sql直接优化上,mybatis要比hibernate方便很多
(6)缓存机制上,hibernate要比mybatis更好一些

132.mybatis 有哪些执行器(Executor)?
SimpleExecutor:每执行一次update或select,就开启一个Statement对象,用完立刻关闭Statement对象。
ReuseExecutor:执行update或select,以sql作为key查找Statement对象,存在就使用,不存在就创建,用完后,不关闭Statement对象,而是放置于Map内,供下一次使用。简言之,就是重复使用Statement对象。
BatchExecutor:执行update(没有select,JDBC批处理不支持select),将所有sql都添加到批处理中(addBatch()),等待统一执行(executeBatch()),它缓存了多个Statement对象,每个Statement对象都是addBatch()完毕后,等待逐一执行executeBatch()批处理。与JDBC批处理相同。
作用范围:Executor的这些特点,都严格限制在SqlSession生命周期范围内
默认是SimplExcutor,需要配置在创建SqlSession对象的时候指定执行器的类型即可。

133.mybatis 分页插件的实现原理是什么?
mybatis page helper插件

134.mybatis 如何编写一个自定义插件?
1、新建类实现 Interceptor 接口,并指定想要拦截的方法签名
2、MyBatis 配置文件中添加该插件

十四、RabbitMQ
135.rabbitmq 的使用场景有哪些?
发短信
订单
日志收集(将debug\info\warn\error放入不同的队列,分别处理)
定时任务(死信队列)

参考:1. 解耦,比如说系统A会交给系统B去处理一些事情,通过将A,B中间加入消息队列,A将要处理的事情交给消息队列 ,B的输入来源于与消息队列
2.有序性。先来先处理,比如一个系统处理某件事需要很长一段时间,但是在处理这件事情时候,有其他人也发出了请求,可以把请求放在消息队里,一个一个来处理
3.消息路由:按照不同的规则,将队列中消息发送到不同的其他队列中
4.异步处理: 处理一件事情,需要 甲先做A , 然后做乙丙丁分别处理B C D ,B C D这三件事情在A之后,但是相互之间没有关联。此时甲处理A1之后,把事件发送到消息队列里边,乙丙丁接受到事件之后 分别处理B1 C1 D1。

136.rabbitmq 有哪些重要的角色?
生成者,消费者,代理,交换机,链接(信道)
在这里插入图片描述
137.rabbitmq 有哪些重要的组件?
在这里插入图片描述
138.rabbitmq 中 vhost 的作用是什么?
不知道,

改:vhost本质上是一个mini版的RabbitMQ服务器,拥有自己的队列、绑定、交换器和权限控制;
vhost通过在各个实例间提供逻辑上分离,允许你为不同应用程序安全保密地运行数据;
vhost是AMQP概念的基础,必须在连接时进行指定,RabbitMQ包含了默认vhost:“/”;
当在RabbitMQ中创建一个用户时,用户通常会被指派给至少一个vhost,并且只能访问被指派vhost内的队列、交换器和绑定,vhost之间是绝对隔离的。
**vhost****可以理解为虚拟****broker****,即****mini-RabbitMQ server****,其内部均含有独立的****queue****、****bind****、****exchange****等,最重要的是拥有独立的权限系统,可以做到****vhost****范围内的用户控制。当然,从****RabbitMQ****全局角度,****vhost****可以作为不同权限隔离的手段****(****一个典型的例子,不同的应用可以跑在不同的****vhost****中****)****。**

139. rabbitmq 的消息是怎么发送的?
生产者把生产的小心通过channel发送到Exchange上,Exchange通过绑定的router key来选择Queue,消费者监听到Queue上有新的消息,就消费调此消息;
在这里插入图片描述
140.rabbitmq 怎么保证消息的稳定性?
确认机制?

改:1.保证消息不会丢失
 消息持久化;ACK确认机制;设置集群镜像模式;消息补偿机制
第一种:消息持久化
 RabbitMQ的消息是默认放在内存的,如果不特别声明消息持久到磁盘,当节点关掉或者crash(碰撞)掉,消息就会丢失。
第二种:ACK确认机制
就是多个消费者收到消息,收到一半就没了,消费者就死掉了;
第三种:设置集群镜像模式
单点模式:最简单的模式,非集群模式,节点挂了,消息不可用了,业务瘫痪,只能等待;
普通模式:必须消息是持久的,默认是集群模式,某个节点挂了,消息不可用了,业务瘫痪了,此时只能等待节点恢复重启使用;
镜像模式:把队列做成镜像需要的队列,存放于多个节点,

141.rabbitmq 怎么避免消息丢失?
不知道:改:rabbitMQ消息可能丢失的情况:
1.发送方发出消息但没有进入队列。
2.接收者接到消息,但处理过程出现错误。
3.队列或者交换机宕机。

142.要保证消息持久化成功的条件有哪些?
不知道

1.   改:
声明队列必须设置持久化 durable 设置为 true.
消息推送投递模式必须设置持久化,deliveryMode 设置为 2(持久)。
消息已经到达持久化交换器。
消息已经到达持久化队列。
以上四个条件都满足才能保证消息持久化成功。

143.rabbitmq 持久化有什么缺点?
不知道

改:**劣势**:
1.系统可用性降低
 系统引入的外部依赖越多,越容易挂掉。本来你就是 A 系统调用 BCD 三个系统的接口就好了,人 ABCD 四个系统好好的,没啥问题,你偏加个 MQ 进来,万一 MQ 挂了咋整,MQ 一挂,整套系统崩溃的,你不就完了?如何保证消息队列的高可用?
2.系统复杂度提高
 硬生生加个 MQ 进来,你怎么保证消息没有重复消费?怎么处理消息丢失的情况?怎么保证消息传递的顺序性?头大头大,问题一大堆,痛苦不已。
3.一致性问题
 A 系统处理完了直接返回成功了,人都以为你这个请求就成功了;但是问题是,要是 BCD 三个系统那里,BD 两个系统写库成功了,结果 C 系统写库失败了,咋整?你这数据就不一致了。

144.rabbitmq 有几种广播类型?
direct(默认方式):最基础最简单的模式,发送方把消息发送给订阅方,如果有多个订阅者,默认采取轮询的方式进行消息发送。
headers:与 direct 类似,只是性能很差,此类型几乎用不到。
fanout:分发模式,把消费分发给所有订阅者。
topic:匹配订阅模式,使用正则匹配到消息队列,能匹配到的都能接收到。

145.rabbitmq 怎么实现延迟消息队列?
死信

参考:延迟队列的实现有两种方式:
通过消息过期后进入死信交换器,再由交换器转发到延迟消费队列,实现延迟功能;
使用 RabbitMQ-delayed-message-exchange 插件实现延迟功能。

146.rabbitmq 集群有什么用?
集群主要有以下两个用途:
高可用:某个服务器出现问题,整个 RabbitMQ 还可以继续使用;
高容量:集群可以承载更多的消息量。

147.rabbitmq 节点的类型有哪些?
磁盘节点:消息会存储到磁盘。
内存节点:消息都存储在内存中,重启服务器消息丢失,性能高于磁盘类型。

148.rabbitmq 集群搭建需要注意哪些问题?

  1. 保证各个节点 erlang 版本一致。
  2. 可以跨操作系统建立集群。
  3. 如果节点加入集群失败,请根据 给出的错误原因 对症解决。
    一般有以下几点:
    a. 连接磁盘节点失败。请检查磁盘节点是否正常运行以及提示中的端口是否对外开放。
    b. 找不到目标主机。请检查目标主机ip,并检查/编辑当前节点服务器的hosts文件。顶部给出的集群搭建文档中有讲如何编辑。
    c. 当前运行节点名称与期望节点名称不一致。解决办法:如果是新搭建集群,则可以直接删除当前节点,参考文档 rabbitmq集群节点操作
    d. 已连接到目标节点,但无法连接到集群。请开放各个节点 集群端口 25672.
  4. 如果应用中连接超时,一般有以下两个原因:
    a. guest 用户默认只能本机访问,而你之所以可以访问图形界面,是因为开放了 图形管理端口即15672. 解决方案请参考 guest用户被禁止通过远程连接到RabbitMQ
    b. 如果按照 a 中的方案在每个几点操作一遍还不能解决问题,那多半是因为防火墙,请开放各个节点 客户端端口5672。

149.rabbitmq 每个节点是其他节点的完整拷贝吗?为什么?
不知道:改不是,原因有以下两个:

存储空间的考虑:如果每个节点都拥有所有队列的完全拷贝,这样新增节点不但没有新增存储空间,反而增加了更多的冗余数据;

性能的考虑:如果每条消息都需要完整拷贝到每一个集群节点,那新增节点并没有提升处理消息的能力,最多是保持和单节点相同的性能甚至是更糟。

150.rabbitmq 集群中唯一一个磁盘节点崩溃了会发生什么情况?
如果唯一磁盘的磁盘节点崩溃了,
不能进行以下操作:
\1. 不能创建队列
\2. 不能创建交换器
\3. 不能创建绑定
\4. 不能添加用户
\5. 不能更改权限
\6. 不能添加和删除集群节点
唯一磁盘节点崩溃了,集群是可以保持运行的,但你不能更改任何东西。

151.rabbitmq 对集群节点停止顺序有要求吗?
RabbitMQ 对集群的停止的顺序是有要求的,应该先关闭内存节点,最后再关闭磁盘节点。如果顺序恰好相反的话,可能会造成消息的丢失。
十五、Kafka

152.kafka 可以脱离 zookeeper 单独使用吗?为什么?

153.kafka 有几种数据保留的策略?

154.kafka 同时设置了 7 天和 10G 清除数据,到第五天的时候消息达到了 10G,这个时候 kafka 将如何处理?

155.什么情况会导致 kafka 运行变慢?

156.使用 kafka 集群需要注意什么?

十六、Zookeeper
157.zookeeper 是什么?

158.zookeeper 都有哪些功能?

159.zookeeper 有几种部署模式?

160.zookeeper 怎么保证主从节点的状态同步?

161.集群中为什么要有主节点?

162.集群中有 3 台服务器,其中一个节点宕机,这个时候 zookeeper 还可以使用吗?

163.说一下 zookeeper 的通知机制?
十七、MySql

164.数据库的三范式是什么?
第一范式:强调的是列的原子性,即数据库表的每一列都是不可分割的原子数据项。
第二范式:要求实体的属性完全依赖于主关键字。所谓完全依赖是指不能存在仅依赖主关键字一部分的属性。
第三范式:任何非主属性不依赖于其它非主属性。

165.一张自增表里面总共有 7 条数据,删除了最后 2 条数据,重启 mysql 数据库,又插入了一条数据,此时 id 是几?

一般情况下,我们创建的表的类型是InnoDB,如果新增一条记录(不重启mysql的情况下),这条记录的id是8;但是如果重启(文中提到的)MySQL的话,这条记录的ID是6。因为InnoDB表只把自增主键的最大ID记录到内存中,所以重启数据库或者对表OPTIMIZE操作,都会使最大ID丢失。
但是,如果我们使用表的类型是MylSAM,那么这条记录的ID就是8。因为MylSAM表会把自增主键的最大ID记录到数据文件里面,重启MYSQL后,自增主键的最大ID也不会丢失。

166.如何获取当前数据库版本?
使用 select version() 获取当前 MySQL 数据库版本。

167.说一下 ACID 是什么?
原子性,指的是整个事务是一个独立的单元,要么操作成功,要么操作不成功
一致性,事务必须要保持和系统处于一致的状态(如果不一致会导致系统其它的方出现bug)
隔离性,事务是并发控制机制,他们的交错也需要一致性,隔离隐藏,一般通过悲观或者乐观锁实现
耐久性,一个成功的事务将永久性地改变系统的状态,所以在它结束之前,所有导致状态的变化都记录在一个持久的事务日志中

168.char 和 varchar 的区别是什么?
首先明确的是,char的长度是不可变的,而varchar的长度是可变的
定义一个char[10]和varchar[10],如果存进去的是‘abcd’,那么char所占的长度依然为10,除了字符‘abcd’外,后面跟六个空格,而varchar就立马把长度变为4了,取数据的时候,char类型的要用trim()去掉多余的空格,而varchar是不需要的,
char的存取数度还是要比varchar要快得多,因为其长度固定,方便程序的存储与查找;但是char也为此付出的是空间的代价,因为其长度固定,所以难免会有多余的空格占位符占据空间,可谓是以空间换取时间效率,而varchar是以空间效率为首位的。
char的存储方式是,对英文字符(ASCII)占用1个字节,对一个汉字占用两个字节;而varchar的存储方式是,对每个英文字符占用2个字节,汉字也占用2个字节,两者的存储数据都非unicode的字符数据。

169.float 和 double 的区别是什么?
float**:单精度浮点数double:双精度浮点数**

改:Float
**单精度浮点数在机内存占
4**个字节

单精度浮点数有效数字8
单精度浮点数的表示范围:-2^128 ~ +2^128float的指数范围为**-127~128****),**
CPU****处理单精度浮点数的速度比处理双精度浮点数快
Double
双精度浮点数在机内存占8个字节
双精度浮点数有效数字16
双精度浮点数的表示范围:-2^1024 ~ +2^1024double的指数范围为**-1023~1024****)**
在金融领域或金额计算中,使用 float?还是 double?

答:两者都不建议使用,float 和 double 在计算中会丧失精度,因此推荐使用 BigDecimal

170.mysql 的内连接、左连接、右连接有什么区别?

改:1.内连接,显示两个表中有联系的所有数据;

2.左链接,以左表为参照,显示所有数据,右表中没有则以null显示

3.右链接,以右表为参照显示数据,,左表中没有则以null显示

171.mysql 索引是怎么实现的?
什么是索引:
  索引是一种高效获取数据的存储结构,例:hash、 二叉、 红黑。

MyISAM 索引实现

MyISAM 引擎使用 B+Tree 作为索引结构**,**叶节点的 data 域存放的是数据记录的地址

InnoDB 索引实现

虽然 InnoDB 也使用 B+Tree 作为索引结构,但具体实现方式却与 MyISAM 截然不同

172.怎么验证 mysql 的索引是否满足需求?
使用 explain 查看 SQL 是如何执行查询语句的,从而分析你的索引是否满足需求。

explain 语法:explain select * from table where type=1。
具体来说 MySQL 中的索引,不同的数据引擎实现有所不同,但目前主流的数据库引擎的索引都是 B+ 树实现的,B+ 树的搜索效率,可以到达二分法的性能,找到数据区域之后就找到了完整的数据结构了,所有索引的性能也是更好的。

173.说一下数据库的事务隔离?
Read uncommitted (读未提交):最低级别,以上问题均无法解决。
Read committed (读已提交):读已提交,可避免脏读情况发生。
Repeatable Read(可重复读):确保事务可以多次从一个字段中读取相同的值,在此事务持续期间,禁止其他事务对此字段的更新,可以避免脏读和不可重复读,仍会出现幻读问题。
Serializable (串行化):最严格的事务隔离级别,要求所有事务被串行执行,不能并发执行,可避免脏读、不可重复读、幻读情况的发生。
在这里插入图片描述

174. 说一下 mysql 常用的引擎?

  1. InnoDB
    InnoDB 的存储文件有两个,后缀名分别是 .frm 和 .idb,其中 .frm 是表的定义文件,而 idb 是数据文件。
    InnoDB 中存在表锁和行锁,不过行锁是在命中索引的情况下才会起作用。
    InnoDB 支持事务,且支持四种隔离级别(读未提交、读已提交、可重复读、串行化),默认的为可重复读;而在 Oracle 数据库中,只支持串行化级别和读已提交这两种级别,其中默认的为读已提交级别。
  2. Myisam
    Myisam 的存储文件有三个,后缀名分别是 .frm、.MYD、MYI,其中 .frm 是表的定义文件,.MYD 是数据文件,.MYI 是索引文件。
    Myisam 只支持表锁,且不支持事务。Myisam 由于有单独的索引文件,在读取数据方面的性能很高 。
  3. 存储结构
    InnoDB 和 Myisam 都是用 B+Tree 来存储数据的。

175.说一下 mysql 的行锁和表锁?
MyISAM 只支持表锁;InnoDB 支持表锁和行锁,默认为行锁。
表锁:开销小,加锁快,不会出现死锁。锁粒度大,发生锁冲突的概率最高,并发量最低。
行锁:开销大,加锁慢,会出现死锁。锁粒度小,发生锁冲突的概率小,并发度最高。

176.说一下乐观锁和悲观锁?
乐观锁:每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在提交更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据。
悲观锁:每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻止,直到这个锁被释放。
数据库的乐观锁需要自己实现,在表里面添加一个 version 字段,每次修改成功值加 1,这样每次修改的时候先对比一下,自己拥有的 version 和数据库现在的 version 是否一致,如果不一致就不修改,这样就实现了乐观锁。

177.mysql 问题排查都有哪些手段?
1:内存是否占用较多swap分区

2:i/o压力大不大,最好把top显示的信息贴出来

3:神马引擎,myisam还是innodb

4:如果是i/o压力,反解binlog分析写入频繁度

5:如果不是i/o压力,采样查询请求分析查询频繁度

178.如何做 mysql 的性能优化?
一.表设计优化
**a.**字段类型优化
b.索引优化
c.临时表优化
二.sql优化
a.where语句优化
b.其他查询优化
c.事务sql优化

十八、Redis
179.redis 是什么?都有哪些使用场景?
泛指非关系型的数据库,
应用场景:

  1. 内存存储和持久化:redis支持异步将内存中的数据写到硬盘上,同时不影响继续服务
  2. 取最新N个数据的操作,如:可以将最新的10条评论的ID放在Redis的List集合里面
  3. 模拟类似于HttpSession这种需要设定过期时间的功能
  4. 发布、订阅消息系统
  5. 定时器、计数器

180.redis 有哪些功能?
内存存储,可以用作缓存、内存数据库
附近的人
发牌
共同好友
缓存
排行榜
计数器
短网址
分页查询
抽奖
时间线
session
消息队列
限流
统计在线人数
黑白名单

181.redis 和 memecache 有什么区别?

1**、数据结构**

2**、内存管理机制**

3**、数据备份**

4**、分布式存储**

5**、存储方式**

6**、运行环境**

7**、性能对比**

8**、数据持久化**

182.redis 为什么是单线程的?
因为CPU不是Redis的瓶颈。Redis的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。(以上主要来自官方FAQ)既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。关于redis的性能,官方网站也有,普通笔记本轻松处理每秒几十万的请求

183.什么是缓存穿透?怎么解决?
缓存穿透又称缓存击穿,是指在高并发场景下缓存中(包括本地缓存和Redis缓存)的某一个Key被高并发的访问没有命中,此时回去数据库中访问数据,导致数据库并发的执行大量查询操作,对DB造成巨大的压力。

解决方法:使用布隆过滤器
1:对缓存失效的Key加分布式锁,当一个Key在本地缓存以及Redis缓存中未查询到数据,此时对Key加分布式锁访问db,如果取到数据就反写到缓存中,避免大量请求进入DB;如果取不到数据则缓存一个空对象,这样可以保证db不会被大量请求直接挂掉,从而引起缓存颠簸,更甚者缓存雪崩效应。
2:在本地缓存一个set集合,存储对应数据为空的key的集合,在请求前做拦截,此种方式牵涉到数据变更还要校验set集合的问题,一般适用于数据更新比较少的场景。

184.redis 支持的数据类型有哪些?
Redis支持的数据类型主要有五种:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及zset(sorted set:有序集合)。

185.redis 支持的 java 客户端都有哪些?
Redisson、Jedis、lettuce等等,官方推荐使用Redisson。

186. jedis 和 redisson 有哪些区别?
Jedis 是 Redis 的 Java 实现的客户端,其 API 提供了比较全面的 Redis 命令的支持。
Redission 实现了分布式和可扩展的 Java 数据结构,和 Jedis 相比,功能较为简单,不支持字符串操作,不支持排序、事务、管道、分区等 Redis 特性。Redission 的宗旨是促进使用者对 Redis 的关注分离,从而让使用者能够将精力更集中地放在处理业务逻辑上。

187.怎么保证缓存和数据库数据的一致性?
一:淘汰缓存还是更新缓存?
1**:选择淘汰缓存**
二:先淘汰缓存还是先更新数据库?
1**:选择先淘汰缓存,再更新数据库**
2:延时双删策略
3:数据库读写分离的场景

188.redis 持久化有几种方式?
RDB:RDB 持久化机制,是对 redis 中的数据执行周期性的持久化。
AOF:AOF 机制对每条写入命令作为日志,以 append-only 的模式写入一个日志文件中,在 redis 重启的时候,可以通过回放 AOF 日志中的写入指令来重新构建整个数据集。

189.redis 怎么实现分布式锁?
分布式锁常见的三种实现方式:
数据库乐观锁;
基于Redis的分布式锁;
基于ZooKeeper的分布式锁。

190.redis 分布式锁有什么缺陷?
Redis 分布式锁不能解决超时的问题,分布式锁有一个超时时间,程序的执行如果超出了锁的超时时间就会出现问题。

191.redis 如何做内存优化?
尽可能使用散列表(hashes),散列表(是说散列表里面存储的数少)使用的内存非常小,所以你应该 尽可能的将你的数据模型抽象到一个散列表里面。
比如你的web系统中有一个用户对象,不要为这个用户的名称,姓氏,邮箱,密码设置单独的key,而是 应该把这个用户的所有信息存储到一张散列表里面。

192.redis 淘汰策略有哪些?
一、noeviction
Redis 默认淘汰策略,对于写请求不再提供服务,直接返回错误( DEL 请求和部分特殊请求除外)
二、allkeys - lru
从所有 key 中使用 LRU 算法进行淘汰
三、volatile - lru
从设置了过期时间的 key 中使用 LRU 算法进行淘汰
四、allkeys - random
从所有 key 中随机淘汰数据
五、volatile - random
从设置了过期时间的 key 中随机淘汰
六、volatile - ttl
从设置了过期时间的 key 中,根据 key 的过期时间进行淘汰,越早过期的越优先被淘汰

193.redis 常见的性能问题有哪些?该如何解决?
1.master写内存快照,seve命令调度rdbsave函数,会阻塞主线程的工程,当快照比较大的时候对性能的影响是非常大的,会间断性暂停服务 。所以master最好不要写内存快照。
2.master AOF持久化,如果不重写AOF文件,这个持久化方式对性能的影响是最小的,但是AOF文件会不断增大,AOF文件过大会影响master重启时的恢复速度。master最好不要做任何持久化工作,包括内存快照和AOF日志文件,特别是不要启用内存快照做持久化,如果数据比较关键,某个slave开启AOF备份数据,策略每秒为同步一次。
3.master调用BGREWRITEAOF重写AOF文件,AOF在重写的时候会占大量的CPU和内存资源,导致服务load过高,出现短暂的服务暂停现象。
4.redis主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,slave和master最好在同一个局域网内。
十九、JVM

194. 说一下 jvm 的主要组成部分?及其作用?

195. 说一下 jvm 运行时数据区?

196. 说一下堆栈的区别?

197.队列和栈是什么?有什么区别?

197. 什么是双亲委派模型?

198. 说一下类加载的执行过程?

200. 怎么判断对象是否可以被回收?

201. java 中都有哪些引用类型?

202. 说一下 jvm 有哪些垃圾回收算法?

203. 说一下 jvm 有哪些垃圾回收器?

204. 详细介绍一下 CMS 垃圾回收器?

205. 新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么区别?

206. 简述分代垃圾回收器是怎么工作的?

207. 说一下 jvm 调优的工具?

208. 常用的 jvm 调优的参数都有哪些?

​ 框架的面试题

简述下Ioc和DI

Ioc是spring中的控制反转,把创建对象的权利交给spring容器。

改:它是将创建的对象的权限交由给spring容器,由它统一创建统一分配。

控制反转概念就是对组件对象的控制权的转移,由程序代码本身转移到外部容器。

DI:依赖注入,用一个单独的对象来装配对象之间的依赖关系

在IOC创建号对象之后,为这个对象注入属性,这个过程就是依赖注入

Ioc的实现原理是什么

Ioc的原理是代理模式实现的,代理模式有动态代理和cglib代理。

改:工厂模式加反射机制,通过反射获取接口的实例,需要传入完整的包名和类名

谈谈spring的事务以及spring事务管理的传播特性

Spring的事务:编程式事务和声明式事务(aop实现的将事务逻辑提出来切面)

编程式事务是用xml实现的,声明式事务是通过注解式实现的

改:事务管理的传播特性:

① PROPAGATION_REQUIRED:如果当前没有事务,就创建一个新事务,如果当前存在事务,就加入该事务,该设置是最常用的设置。

② PROPAGATION_SUPPORTS:支持当前事务,如果当前存在事务,就加入该事务,如果当前不存在事务,就以非事务执行。

③ PROPAGATION_MANDATORY:支持当前事务,如果当前存在事务,就加入该事务,如果当前不存在事务,就抛出异常。

④ PROPAGATION_REQUIRES_NEW:创建新事务,无论当前存不存在事务,都创建新事务。

⑤ PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。

⑥ PROPAGATION_NEVER:以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。

⑦ PROPAGATION_NESTED:如果当前存在事务,则在嵌套事务内执行。如果当前没有事务,则按REQUIRED属性执行。

Spring Bean 的生命周期

单个实例(singleton)

创建一个实例,随着spring容器的bean而创建

Spring容器存在,单例对象一直存在

Spring容器的消亡,单例对象跟着一起消亡

多个实例

Spring容器而创建多个实例(容器创建时,多例对象延迟加载,直到使用该对象由spring容器创建)

Spring容器存在,多个实例对象一直存在(只要对象一直被使用,就一直在存在)

Spring容器的消亡,多个实例不会消失,通过java的回收机制消失

谈谈你对mvc的理解

Mvc是一种的模型

MVC时model-view-controller的简称,即模型-视图-控制器。

mvc是一种设计模式,它强制的吧应用程序的输入、处理和输出分开

视图:视图是用户看到并与之交互的界面,视图向用户显示相关的数据,并接受用户的输入。视图不进行任何的逻辑处理。

模型:模型表示业务数据和业务处理,相当于javaBean。一个模型能为多个视图提供数据。提高了程序的重用性。

控制器:当用户单击页面的提交按时,控制器接受请求并调用相应的模型去处理,然后根据处理结果调用相应的视图来显示处理结果。

MVC的处理过程:首先控制器接受用户请求,调用相应的模型来进行业务处理,并返回数据给控制器,控制器调用相应的视图来显示处理结果,并通过视图呈现给用户

Bean的作用域

Bean的作用域是单例(singleton)

多例

Session

HttpRequest

改:spring 支持 5 种作用域,如下:

singleton:spring ioc 容器中只存在一个 bean 实例,bean 以单例模式存在,是系统默认值;

prototype:每次从容器调用 bean 时都会创建一个新的示例,既每次 getBean()相当于执行 new Bean()操作;

Web 环境下的作用域:

request:每次 http 请求都会创建一个 bean;

session:同一个 http session 共享一个 bean 实例;

global-session:用于 portlet 容器,因为每个 portlet 有单独的 session,globalsession 提供一个全局性的 http session。

注意: 使用 prototype 作用域需要慎重的思考,因为频繁创建和销毁 bean 会带来很大的性能开销

为什么说mybatis时半自动的orm映射工具?与hibernate 的区别在哪里

因为mybatis的sql要自己映射,xml与注解方式来映射modle实体类的字段,对一些高级的sql自己也可以编写,这样有利于sql的优化和维护,hibernate是一个重量集的框架里面封装了一些sql,不用自己去编程sql直接调用方法就可以了。

改:使用hibernate查询关联对象或关联集合对象时,可以根据对象关系模型直接获取

mybatis在查询关联对象或关联集合对象时候,需要手动编写sql语句,所以是半自动

什么是webSocket,可以用来做什么

是一种基于TCP的轻量级网络通信协议

是网络编程范围,可以用来做多人在线聊天

多玩家游戏

实时地图位置

体育/游戏实况

实时数据流的拉取与推送

改:WebSocket是HTML5的一种新协议,它实现了浏览器与服务器的全双工通信。

通知功能:保持一个长连接,当服务端有新的消息,能够实时推送到使用方,像点赞 通知,评论等,都可以使用

数据收集:一些次优级别的数据,比如行为日志、trace、异常执栈收集等,都可以开 辟专门的WebSocket通道进行传输。

加密、认证:虽然使用Fiddler、Charles等能够抓到很多WebSocket包。但如果同时 开启SSL,传输加密后的二进制数据,会大幅增加破解的成本,会安全的多。

Spring依赖注入的三种方式

Setter注入:依赖于类的setter方法,灵活且可读性高。

构造器注入:依赖于类的构造方法实现,构造方法可以有参也可以无参

接口注入(一般不用):注入的资源并非来自本系统,而是系统外部,就能用接口注入,一般很少使用

SpringAOP的通知类型

异常通知

最终通知

环绕通知

改:前置通知:在目标对象方法执行前执行

后置通知(最终通知):在目标对象方法执行完成之后,无论执行过程中是否出现异常,都会执行;

异常通知:目标对象方法执行过程中出现异常时执行。

返回通知:目标对象方法执行过程中不产生异常时执行。

环绕通知:特殊的通知,不以目标对象方法为基准,可以同时实现前置通知和后置通知

简述下springmvc的工作流程

流程:
在这里插入图片描述
BeanFactory和ApplicationContext的区别

BeanFactory是一个工厂,负责生产bean在一个spring容器中

而ApplicationContext是一个接口通过这个去找到spring容器的bean让他实现

改:beanFactory:是spring里面最底层的接口,包含各种bean的定义,读取bean配置文件,管理bean的加载,实例化,控制bean的生命周期,维护bean之间的依赖关系。

applicationContext是继承了beanFactory,除了提供BeanFactory’的功能之外,还提供了更完善的框架功能:①继承MessageSource,因此支持国际化。

②统一的资源文件访问方式。

③提供在监听器中注册bean的事件。

④同时加载多个配置文件。

⑤载入多个(有继承关系)上下文 ,使得每一个上下文都专注于一个特定的层次,比如应用的web层

beanFactory采用的是延迟加载的形式来注入Bean,即只有在使用到某个bean时,才对该bean进行加载实例化,这样就会出现一些问题,比如bean的某一个属性没有注入,在beanFactory加载后,知道第一次调用这个bean时才会报出异常。

beanFactory通常以编程的方式被创建,ApplicathionContext还能以声明式的方式创 建

BeanFactory和ApplicationContext都支持BeanPostProcessor、 BeanFactoryPostProcessor的使用,但两者之间的区别是:BeanFactory需要手动注册,而ApplicationContext则是自动注册。

Spring的控制器是不是单例模式,如果是,有什么问题,怎么解决

是单例的,没什么问题

改:在多线程访问的时候会有线程安全问题。

解决方案是在控制器内不能写成员变量

为什么设计成单例设计模式?

1.性能(不用每次请求都创建对象)

2.不需要多例(不要在控制器中定义成员变量)

Springmvc如何响应json数据

Springmvc通过一个compent 和controller 和repstory 生产容器来接受json数据,

springmvc是通过requestBody接受前端穿过来的json数据

ReponstBody返回json数据个前端

改:1.将控制器方法的返回值设为希望返回的类型;

2.在控制器方法上使用@ResponseBody注解修饰即可;

Spring的bean是线程安全的嘛?

单例线程安全

多例线程不安全

改:

原型Bean

对于原型Bean,每次创建一个新对象,也就是线程之间并不存在Bean共享,自然是不会有线程安全的问题。

单例Bean

对于单例Bean,所有线程都共享一个单例实例Bean,因此是存在资源的竞争。

如果单例Bean,是一个无状态Bean,也就是线程中的操作不会对Bean的成员执行查询以外的操作,那么这个单例Bean是线程安全的。比如Spring mvc 的 Controller、Service、Dao等,这些Bean大多是无状态的,只关注于方法本身。

对于有状态的bean,Spring官方提供的bean,一般提供了通过ThreadLocal去解决线程安全的方法,比如RequestContextHolder、TransactionSynchronizationManager、LocaleContextHolder等。

Mybatis中#{} 和${} 的区别是什么

#{}是为了映射sql语句的来做的字符串的拼接,而${}为了防止sql注入。

改:#{}是预编译处理,${}是字符替换。 在使用 #{}时,MyBatis 会将 SQL 中的 #{}替换成“?”,配合 PreparedStatement 的 set 方法赋值,这样可以有效的防止 SQL 注入,保证程序的运行安全。

解释spring Bean的自动配置

SpringBean的自动配置通过EableAutowired来实现自动配置的,在通过扫描读取spring.factories来,定位到自动配置类,然后通过自动配置类,定位 配置属性类,配置属性类,配置属性类有前缀,能够将外化配置直接转化为java类的属性

改:五种自动装配

no:默认的方式是不进行自动装配,通过显式设置 ref 属性来进行装配。 byName:通过参数名 自动装配,Spring 容器在配置文件中发现 bean 的 autowire 属性被设 置成 byname,之后容器试图匹配、装配和该 bean 的属性具有相同名字的 bean。 byType:通过参数类型自动装配,Spring 容器在配置文件中发现 bean 的 autowire 属性被 设置成 byType,之后容器试图匹配、装配和该 bean 的属性具有相同类型的 bean。如果有多 个 bean 符合条件,则抛出错误。 constructor:这个方式类似于 byType, 但是要提供给构造器参数,如果没有确定的带参数 的构造器参数类型,将会抛出异常。 autodetect:首先尝试使用 constructor 来自动装配,如果无法工作,则使用 byType 方式

Myatis是如何进行分页,原理是什么

PageHelper原理:

改:逻辑分页: 使用 MyBatis 自带的 RowBounds 进行分页,它是一次性查询很多数据,然后在数据中再进行检索。

物理分页: 自己手写 SQL 分页或使用分页插件 PageHelper,去数据库查询指定条数的分页数据的形式。

分页插件的基本原理是使用 MyBatis 提供的插件接口,实现自定义插件,在插件的拦截方法内拦截待执行的 SQL,然后重写 SQL,根据 dialect 方言,添加对应的物理分页语句和物理分页参数

解释下AutoWired注解

AutoWired是spring的读取bean配置根据类型去自动配置

Rescoure是java的读取bean配置根据名字去自动配置

参考:@Autowired 是一个注释,它可以对类成员变量、方法及构造函数进行标注,让 spring 完成 bean 自动装配的工作。

默认是byType去匹配,相同类型的bean有多个时,需要进行处理,否则报异常,解决方法是使用 @Primary

标注要注入的实例,或者使用@Qualifier,为多个实现起多个不同的名字,一旦同时配置@Autowired和@Qualifier,则不再按照类型去匹配,直接按照id匹配

什么是JDK动态代理,有什么作用?他跟cglib有什么区别?

Jdk动态代理是用接口实现的,通过动态代理接口去实现这个工厂去生产bean

cglib是继承一个类去实现

改:java动态代理是利用反射机制生成一个实现代理接口的匿名类,在调用具体方法前调用InvokeHandler来处理。

而cglib动态代理是利用asm开源包,对代理对象类的class文件加载进来,通过修改其字节码生成子类来处理。

1、如果目标对象实现了接口,默认情况下会采用JDK的动态代理实现AOP 2、如果目标对象实现了接口,可以强制使用CGLIB实现AOP

3、如果目标对象没有实现了接口,必须采用CGLIB库,spring会自动在JDK动态代理和CGLIB之间转换

SpringMVC如何获取请求参数

@requestParam 该注解用来映射请求URL中绑定的占位符。通过@PathVariable可以将URL中占位符的参数绑定到controller处理方法的入参中

@PathVariable 传输对象参数

Springmvc如何进行统一的异常管理

通过全局异常来实现统一管理异常处理,不会让他返回给用户看。

改:使用 @ ExceptionHandler 注解实现 HandlerExceptionResolver 接口

使用 @ControllerAdvice+ @ ExceptionHandler 注解

SpringMVC和Sprinboot的区别以及优势

springMVC是一个mvc框架是web用来请求转发的,springmvc必须在spring的基础上

Springboot是一个快速开发框架包含了spring+SpringMVC,里面内嵌tomcat,可以单独的运行jar。

改:

配置简单

独立运行

自动装配

无代码生成和 xml 配置

提供应用监控

易上手

提升开发效率

Springboot如何定义多套不同的环境配置

Profile中的:测试环境

开发环境

生产环境

参考:基于Spring Boot的Profiles来实现。

有两种: 一、提供多个配置文件 ,dev ,test, pro等

二、yml文件多文档:再yml中用–分割

profile激活三种方式:

·配置文件: 再配置文件中配置:spring.profiles.active=dev

·虚拟机参数:在VM options 指定:-Dspring.profiles.active=dev

·命令行参数:java –jar xxx.jar --spring.profiles.active=dev

一般放入git或者nacos里面统一管理

Xml解析有几种方式,各自的特点是什么

1.DOM:要求解析器吧整个XML文档装载到内存,并解析成一个Document对象。 (1).优点:元素与元素之间保留结构关系,故可以进行增删改查操作。

(2).缺点:XML文档过大,可能出现内存溢出显现。

2.SAX:是一种速度更快,更有效的方法,它逐行扫描文件,一边扫描一边解析。并以事件驱动的方式进行具体解析,每执行一行,都将触发对应的事件。

(1)优点:处理速度快,可以处理大文件

(2)缺点:只能读,逐行后将释放资源。

3.PULL:Android内置的XML解析方式,类似SAX。

请阐述你用过的认证框架

Shrio

Springscirt

Mybatis动态sql是做什么的?都用哪些动态sql?能描述一下动态sql的执行原理不

Sql来当做条件,where,and

改:mybatis动态sql可以让我们再xml映射文件内,以标签的形式编写动态sql,完成逻辑判断和动态sql拼接的功能

由九重标签,trim|where|set|foreach|if|choose|when|otherwise|bind

执行原理是使用OGNL从sql参数对象中计算表达式的值,根据表达式的值动态拼接sql,以此来完成动态sql的功能

29阐述一下mybtais的缓存机制

Mybatis的缓存是第一次去数据库中查,然后去缓存中查询。

改:一级缓存:

一级缓存的作用范围是一次会话,只要会话没有关闭,那么一级缓存就生效,一次会话(一次SqlSession)共享一个一级缓存空间。

第一次查询数据:第一次查询数据的时候,缓存空间中还没有值,所以需要去数据库中查找,将查找到的值放置到缓存空间中,供第二次方位直接拿数据。

如果中间任何位置提交了事务(commit),那么mybatis将清空缓存空间。避免脏读。

第二次查询相同的数据:会先检查缓存空间中是否有值,如果有值将不再请求数据库查询,而是直接拿到缓存空间中的数据。

二级缓存:

在一个Mapper层面的多个会话,都执行同样的查询语句和结果的时候,第一次需要从数据库中读取,将读取的数据存放的二级缓存区域中,当第二次去查询相同的语句的时候,那么直接拿到缓存空间的值,不再次向数据库发送请求。一旦发生了commit事务的提交,则会清空二级缓存的值。

SpringBoot有哪些实现热部署?

改:使用 devtools 启动热部署,添加 devtools 库,在配置文件中把 spring. devtools. restart. enabled 设置为 true;

使用 Intellij Idea 编辑器,勾上自动编译或手动重新编译。

谈谈事务的集中隔离级别,分别有什么区别

重复已提交

重复未提交

改:

ISOLATIONREADUNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读);

ISOLATIONREADCOMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻读、不可重复读),SQL server 的默认级别;

ISOLATIONREPEATABLEREAD:可重复读,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读),MySQL 的默认级别;

ISOLATION_SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。

Mybatis里面是否允许延迟加载?如果允许理由是什么

是,mybatis里面有延迟加载这个功能,他会延迟你去访问数据的时间。

改:MyBatis 支持延迟加载,设置 lazyLoadingEnabled=true 即可。

延迟加载的原理的是调用的时候触发加载,而不是在初始化的时候就加载信息。可以提高查询的效率,也比较节省内存,这就是延迟加载。

如果项目中出现乱码,你的哪些解决方法?

\1. 去查看数据库的是否utf-8

\2. 代码的编码集是否是utf-8

参考:

修改项目的编码格式

数据库:

创建数据库的时候记得设置数据库的编码方式 例如 UTF-8,

浏览器设置编码

你怎么理解session?Session与cookie有什么区别?

Session是会话技术,存在于客户端一个会话一个session

Cookie是在浏览器中,存在去浏览器中,当关闭页面是一个cookie 失效

改:

session 的工作原理是客户端登录完成之后,服务器会创建对应的 session,session 创建完之后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器中。这样客户端每次访问服务器时,都会带着 sessionid,服务器拿到 sessionid 之后,在内存找到与之对应的 session 这样就可以正常工作了。

存储位置不同:session 存储在服务器端;cookie 存储在浏览器端。

安全性不同:cookie 安全性一般,在浏览器存储,可以被伪造和修改。

容量和个数限制:cookie 有容量限制,每个站点下的 cookie 也有个数限制。

存储的多样性:session 可以存储在 Redis 中、数据库中、应用程序中;而 cookie 只能存储在浏览器中。

如果项目中有一个点击按钮发送邮件的功能,点了之后用户反馈没有收到,你怎么去检查问题呢?

F12看他发送的请求发出去没,已什么的数据形式发送的,什么请求方式发送的。

参考:\1. 检查点击后,后端接口是否接收到参数;

\2. 检查后端数据是否保存到数据库中;

\3. 检查用户的接口是否能正常访问数据库;

\4. 排查前端是否能正常调用接口和数据展示。

SpringMVC实现文件上传

Uplode实现上传功能

\1. 创建html页面

\2. 修改是springmvc.xml

\3. 修改controller

Java代码配置跟xml 配置各有什么缺点

Java配置会自动读取,xml配置要手动写个类去读取里面的内容。

改:

java代码配置优点:

简化配置

使用起来直观且容易,提升开发的效率

类型安全,容易检测出问题

缺点:

修改起来比xml麻烦

如果不项目不了解,可能给开发和维护带来麻烦

xml配置优点:

把类与类之间松解偶;修改方便;容易扩展

容易和其他系统进行数据交互

对象之间的关系一目了然

缺点:

配置冗长,需要额外维护;影响开发效率

类型不安全,校验不出来,出错不好排查

注解简单概括:写起来比较简单、方便,看起来也简洁,但是修改麻烦

Xml配置概括:写起来比较灵活、修改方便,但是写和维护麻烦

复习基础java

什么是面向对象?

将问题分解成一个一个步骤,对每个步骤进行相应的抽象,形成对象,通过不同对象之间的调用,组合解决问题。

就是说,在进行面向对象进行编程的时候,要把属性、行为等封装成对象,然后基于这些对象及对象的能力进行业务逻辑的实现。

面向对象的三大特征:

封装(Encapsulation)

所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

继承(Inheritance)

继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。

多态(Polymorphism)

所谓多态就是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。

面向对象的五大基本原则:

单一职责原则(Single-Responsibility Principle)

其核心思想为:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。

开放封闭原则(Open-Closed principle)

其核心思想是:软件实体应该是可扩展的,而不可修改的。也就是,对扩展开放,对修改封闭的。

Liskov替换原则(Liskov-Substitution Principle)

其核心思想是:子类必须能够替换其基类。

依赖倒置原则(Dependecy-Inversion Principle)

其核心思想是:依赖于抽象

接口隔离原则(Interface-Segregation Principle)

其核心思想是:使用多个小的专门的接口,而不要使用一个大的总接口。

多态的必要条件

为了实现运行期的多态,或者说是动态绑定,需要满足三个条件:

  • 有类继承或者接口实现
  • 子类要重写父类的方法
  • 父类的引用指向子类的对象

重载

简单说,就是函数或者方法有同样的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。

重写

重写指的是在Java的子类与父类中有两个名称、参数列表都相同的方法的情况。由于他们具有相同的方法签名,所以子类中的新方法将覆盖父类中原有的方法。

重载 VS 重写

关于重载和重写,你应该知道以下几点:

1**、重载是一个编译期概念、重写是一个运行期间概念。**

2**、重载遵循所谓“编译期绑定”,即在编译时根据参数变量的类型判断应该调用哪个方法。**

3**、重写遵循所谓“运行期绑定”,即在运行的时候,根据引用变量所指向的实际对象的类型来调用方法**

4**、因为在编译期已经确定调用哪个方法,所以重载并不是多态。而重写是多态。重载只是一种语言特性,是一种语法规则,与多态无关,与面向对象也无关。(注:严格来说,重载是编译时多态,即静态多态。但是,Java中提到的多态,在不特别说明的情况下都指动态多态)**

要想走得更远还得:前提数学还行才能选择后端
练习 算法 设计模式 计算机原理

祝你看懂了这些面试题,你可以拿到高薪 加油! 打工人! 打工人!

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