TCP协议和UDP协议
TCP协议是面向连接的、可靠的进程到进程通信的协议。TCP提供全双工服务,即数据可在同一时间双向传输,每一个TCP都有发送缓存和接收缓存,用来临时存储数据。
UDP协议是无连接、不保证可靠性的传输层协议。发送端不关心发送的数据是否到达目标主机、数据是否出错等,收到数据的主机也不会营诉发送方是否收到了数据,它的可靠性由上层协议来保障。传输数据速度更快,效率更高
TCP协议
报文段(TCP将若干个字节构成一个分组),TCP报文段封装在lP数据报中
1.源端口号:发送方进程的端口号。
目标端口号:接收端进程的端口号。接收端收到数据段后,根据这个端口号来确定把数据送给哪个应用程序的进程。
2.序号:发送端为每个字节进行编号,便于接收端正确重组。
当TCP从进程接收数据字节时,把它们分片成数据段存储在发送缓存中,并对每一个字节进行编号。当数据到达目的地后,接收端会按照这个序号把数据重新排列,保证数据的正确性。
3.确认号:对发送端的确认信息.。
接收端响应消息时将会用它来告诉发送端这个序号之前的数据段都已经收到,如确认号是X,就是表示前x-1个数据段都已经收到.首部长度:用它可以确定TCP首部数据结构的字节长度。一般情况下TCP首部是20字节,但首部长度最大可以扩展为60字节。
4.控制位: 同时设为1才有效
URG:紧急位。紧急指针有效位。
ACK:确认位。只有当 ACK=1时,确认序列号字段才有效;当 ACK=0时,确认号字段无效。
PSH:急迫位。标志位为1时,要求接收方尽快将数据段送达应用层。
RST:重置位。当 RST值为1时,通知重新建立TCP连接。
SYN:同步(连接)位。同步序号位,TCP需要建立连接时将这个值设为1。
FIN:断开位。当TCP完成数据传输需要断开连接时,提出断开连接的一方将这个值设为1。
5.窗口大小:说明本地可接收数据段的数目。这个值的大小是可变的,当网络通畅时接收端响应消息会将这个窗口值变大以加快传输速度,当网络不稳定时减小这个值可保证网络数据的可靠传输,TCP中的流量控制机制就是依靠变化窗口的大小实现的。
比如下载速度从一开始的几KB 逐渐提升到几MB 的过程。
6.校验和:用来做差错控制。字段检验的范围包括首部和数据这两部分。数据段在发送时和到达目的地时会进行校验和计算,若这两次的校验和一致,则说明数据基本是正确的,否则将认为该数据已被破坏,接收端将丢弃该数据。
TCP连接
TCP建立连接的过程称为三次握手
TCP断开连接的四次挥手
UDP协议
- 无连接、不可靠的传输协议
- 花费的开销小
UDP报文的首部格式
源端口号(16) | 目的端口号(16) |
---|---|
UDP长度(16) | UDP校验和(16) |
- UDP长度:用来指出UDP的总长度,为首部加上数据
- 校验和:用来完成对UDP数据的差错检验,它是UDP协议提供的唯一的可靠机制