【JavaScript】js实现滚动触底加载事件

一、html和css

可视区固定500px,设置overflow-y: auto 来实现滚动。

1.1、html

<template>
  <div class="scroll"
       ref='scroll'
       @scroll="onScroll">
    <div class="crad"
         v-for="i in 10"
         :key="i"></div>
  </div>
</template>

1.2、css

<style lang='scss' scoped>
.scroll {
  overflow: auto;
  height: 500px;
  .crad {
    height: 200px;
    margin-top: 10px;
    background-color: red;
  }
}
</style>

1.3、效果如下

二、实现思路

触发的条件是: 可视高度 + 滚动距离 >= 实际高度。例子我会使用vue来实现,和原生实现是一样的。

  • 可视高度(offsetHeight):通过 dom 的 offsetHeight获得,表示区域固定的高度。这里我推荐通过 getBoundingClientRect()来获取高度,因为使用前者会引起浏览器回流,造成一些性能问题。
  • 滚动高度(scrollTop):滚动事件中通过 e.target.scrollTop获取,表示滚动条距离顶部的px
  • 实际高度(scrollHeight):通过dom 的 scrollHeight获得,表示区域内所有内容的高度(包括滚动距离),也就是实际高度

2.1、基础实现

onScroll(e) {
    let scrollTop = e.target.scrollTop
    let scrollHeight = e.target.scrollHeight
    let offsetHeight = Math.ceil(e.target.getBoundingClientRect().height)
    let currentHeight = scrollTop + offsetHeight
    if (currentHeight >= scrollHeight) {
        console.log('触底')
    }
}

2.2、添加距离底部多少距离触发

现在我们希望是离底部一定距离就触发事件,而不是等到完全触底。如果你做过小程序,这和onReachBottom差不多的意思。

  • 声明一个离底部的距离变量reachBottomDistance

  • 这时候触发条件:可视高度 + 滚动距离 + reachBottomDistance >= 实际高度

export default {
  data(){
    return {
      reachBottomDistance: 100
    }
  },
  methods: {
    onScroll(e) {
        let scrollTop = e.target.scrollTop
        let scrollHeight = e.target.scrollHeight
        let offsetHeight = Math.ceil(e.target.getBoundingClientRect().height)
        let currentHeight = scrollTop + offsetHeight + this.reachBottomDistance
        if (currentHeight >= scrollHeight) {
            console.log('触底')
        }
    }
  }
}

2.3、再次优化

在距离底部100px时成功触发事件,但由于100px往下的区域是符合条件的,会导致一直触发,这不是我们想要的。
接下来做一些处理,让其进入后只触发一次:

export default {
  data(){
    return {
      flag: true,
      reachBottomDistance: 100
    }
  },
  methods: {
    onScroll(e) {
        let scrollTop = e.target.scrollTop
        let scrollHeight = e.target.scrollHeight
        let offsetHeight = Math.ceil(e.target.getBoundingClientRect().height)
        let currentHeight = scrollTop + offsetHeight + this.reachBottomDistance
        if (currentHeight >= scrollHeight && this.flag) {
          console.log('触底')
          this.flag = false
        }
    }
  }
}

2.4、最终优化

实时去获取位置信息稍微会损耗性能,我们应该把不变的缓存起来,只实时获取可变的部分

export default {
  data(){
    return {
      flag: true,
      reachBottomDistance: 100
      offsetHeight: 0,
    }
  },
  mounted(){
    // 页面加载完成后  将可视区高度存储起来
    let dom = this.$refs['scroll']
    this.offsetHeight = Math.ceil(dom.getBoundingClientRect().height)
  },
  methods: {
    onScroll(e) {
        let scrollTop = e.target.scrollTop
        let scrollHeight = e.target.scrollHeight
        let currentHeight = scrollTop + this.offsetHeight + this.reachBottomDistance
        if (currentHeight >= scrollHeight && this.flag) {
          console.log('触底')
          this.flag = false
        }
    }
  }
}

三、利用触底事件实现滚动分页加载

<template>
  <div class="scroll"
       ref='scroll'
       @scroll="onScroll">
    <div class="crad"
         v-for="item in showList"
         :key='item.id'></div>

    <p v-show="status=='loading'">加载中</p>
    <p v-show="status=='nomore'">没有更多了</p>
  </div>
</template>

<script>
import { fetchList } from '@/api/index';
export default {
  data () {
    return {
      flag: true,
      reachBottomDistance: 100,
      offsetHeight: 0,
      // 展示区list
      showList: [],
      pageIndex: 1,
      pageSize: 20,
      totalPage: 0,
      status: 'nomore'
    };
  },
  mounted () {
    // 页面加载完成后  将可视区高度存储起来
    let dom = this.$refs['scroll']
    this.offsetHeight = Math.ceil(dom.getBoundingClientRect().height)
    this.getDataList()
  },
  methods: {
   onScroll(e) {
        let scrollTop = e.target.scrollTop
        let scrollHeight = e.target.scrollHeight
        let currentHeight = scrollTop + this.offsetHeight + this.reachBottomDistance
        if (currentHeight >= scrollHeight && this.flag) {
          console.log('触底')
          this.flag = false
          this.pageIndex++;
          this.getDataList();
        }
    },
    getDataList () {
      fetchList({ current: this.pageIndex, size: this.pageSize }).then((res) => {
        let list = res.data.data.list;
        this.totalPage = res.data.data.totalPage;
        this.showList = this.showList.concat(list);
        if (this.totalPage > this.showList.length) {
          this.status = 'loading';
          //如果还有更多重新设置flag为true
          this.flag = true
        } else {
          this.status = 'nomore';
          //没有更多flag设置为false不在执行触底加载
          this.flag = false
        }
      });
    }
  }
}
</script>

<style lang='scss' scoped>
.scroll {
  overflow: auto;
  height: 500px;
  .crad {
    height: 200px;
    margin-top: 10px;
    background-color: red;
  }
}
</style>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值