顺序表的定义
用顺序存储方法存储的顺序表,即顺序表。所谓顺序存储方法就是把线性表的结点按逻辑次序依次存放在一组地址连续的存储单元里的方法。
顺序表的特点
- 存储结构:顺序表的存储结构是一段连续的内存空间,数据元素按照线性顺序存储,可以通过元素下标进行访问。
- 固定大小:顺序表的大小是固定的,一旦创建后就不能动态扩容或缩小,因此需要事先确定存储元素的个数。
- 访问速度快:由于顺序表的元素存储在连续的内存空间中,因此可以通过下标直接访问元素,访问速度较快。
顺序表的基本运算
- 插入操作:在顺序表的指定位置插入一个元素。这可以通过将插入位置后的元素依次向后移动来实现。
- 删除操作:从顺序表中删除指定位置的元素。这可以通过将删除位置后的元素依次向前移动来实现。
- 查找操作:在顺序表中查找指定元素的位置。可以使用线性搜索或二分搜索等算法来实现。
- 更新操作:修改顺序表中指定位置的元素的值。
- 求长度操作:计算顺序表中元素的个数。
顺序表的实现
1.定义顺序表数据结构
typedef struct {
int data[MaxSize]; //元素
int length; //顺序表的当前长度
} SqList; //顺序表的类型定义
2.初始化顺序表
需要开辟一个空间并置为空指针,并将结构体中的数据全部初始化为0。
//初始化顺序表函数,构造一个空的顺序表
Status InitList(SqList &L)
{
memset(L.data, 0, sizeof(L));//初始化数据为0
L.length = 0; //初始化长度为0
return 0;
}
3.创建顺序表函数,初始化前n个数据。
bool CreateList(SqList &L, int n)
{
if (n<0 || n>MaxSize)false;//n非法
for (int i = 0; i<n; i++)
{
scanf("%d", &L.data[i]);
L.length++;
}
return true;
}
4.实现 插入功能
顺序表的插入操作以位序进行插入元素,这里要注意位序是从1开始的,而c语言中的数组下标是从0开始的,这一点在插入操作中要明白,这里加了一个if语句判断输入的插入位置是否合法,若不合法则会返回false,插入后,要将其后的元素后移,最后数组长度加1。
//插入函数 位置i插入数据 i及之后元素后移 1=<i<=length+1
bool InsertList(SqList &L, int i, ElemType e)
{
if (i<1 || i>L.length + 1) //判断位置是否有效
{
printf("位置无效!!!\n");
return false;
}
if (L.length >= MaxSize)//判断存储空间是否已满
{
printf("当前存储空间已满!!!\n");
return false;
}
for (int j = L.length; j >= i; j--)//位置i及之后元素后移
{
L.data[j] = L.data[j - 1];
}
L.data[i - 1] = e;
L.length++;
return true;
}
5.实现删除功能
顺序表的删除操作同插入操作一样,也是通过位序插入/删除,删除目标元素后,其后的元素要向前移动一格,最后数组长度要减1。
bool ListDelete(SqList &L, int i)
{
if (i<1 || i>L.length)
{
printf("位置无效!!!\n");
return false;
}
for (int j = i; j <= L.length - 1; j++)//位置i之后元素依次前移覆盖
{
L.data[j - 1] = L.data[j];
}
L.length--;
return true;
}
6.顺序表的 按位和按值查找
顺序表的按位查找是以数组下标进行查找的,所以位序要减1,即L.data[i-1]。
顺序表的按值查找是,查找L中第一个元素值等于e的元素,它会依次沿着顺序表向后查找,找到后返回其位序。
int LocateElem(SqList L, ElemType e)
{
for (int i = 0; i<L.length; i++)//从低位置查找
{
if (L.data[i] == e)
return i + 1;
}
return 0;
}
7.其它功能函数
完整代码
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#define MaxSize 100
#define ElemType int
#define Status int
using namespace std;
//顺序表数据结构
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];//顺序表元素
int length; //顺序表当前长度
}SqList;
//***************************基本操作函数*******************************//
//初始化顺序表函数,构造一个空的顺序表
Status InitList(SqList &L)
{
memset(L.data, 0, sizeof(L));//初始化数据为0
L.length = 0; //初始化长度为0
return 0;
}
//创建顺序表函数 初始化前n个数据
bool CreateList(SqList &L, int n)
{
if (n<0 || n>MaxSize)false;//n非法
for (int i = 0; i<n; i++)
{
scanf("%d", &L.data[i]);
L.length++;
}
return true;
}
//插入函数 位置i插入数据 i及之后元素后移 1=<i<=length+1
bool InsertList(SqList &L, int i, ElemType e)
{
if (i<1 || i>L.length + 1) //判断位置是否有效
{
printf("位置无效!!!\n");
return false;
}
if (L.length >= MaxSize)//判断存储空间是否已满
{
printf("当前存储空间已满!!!\n");
return false;
}
for (int j = L.length; j >= i; j--)//位置i及之后元素后移
{
L.data[j] = L.data[j - 1];
}
L.data[i - 1] = e;
L.length++;
return true;
}
//删除函数 删除位置i的元素 i之后的元素依次前移
bool ListDelete(SqList &L, int i)
{
if (i<1 || i>L.length)
{
printf("位置无效!!!\n");
return false;
}
for (int j = i; j <= L.length - 1; j++)//位置i之后元素依次前移覆盖
{
L.data[j - 1] = L.data[j];
}
L.length--;
return true;
}
//查找函数 按位置从小到大查找第一个值等于e的元素 并返回位置
int LocateElem(SqList L, ElemType e)
{
for (int i = 0; i<L.length; i++)//从低位置查找
{
if (L.data[i] == e)
return i + 1;
}
return 0;
}
//清空顺序表
void ClearList(SqList &L) {
L.length = 0;
}
//********************************功能函数*****************************************//
//输出功能函数 按位置从小到大输出顺序表所有元素
void PrintList(SqList L)
{
printf("当前顺序表所有元素:");
for (int i = 0; i<L.length; i++)
{
printf("%d ", L.data[i]);
}
printf("\n");
}
//创建顺序表函数
void Create(SqList &L)
{
int n; bool flag;
L.length = 0;
printf("请输入要创建的顺序表长度(>1):");
scanf("%d", &n);
printf("请输入%d个数(空格隔开):", n);
flag = CreateList(L, n);
if (flag) {
printf("创建成功!\n");
PrintList(L);
}
else printf("输入长度非法!\n");
}
//插入功能函数 调用InsertList完成顺序表元素插入 调用PrintList函数显示插入成功后的结果
void Insert(SqList &L)
{
int place; ElemType e; bool flag;
printf("请输入要插入的位置(从1开始)及元素:\n");
scanf("%d%d", &place, &e);
flag = InsertList(L, place, e);
if (flag)
{
printf("插入成功!!!\n");
PrintList(L);
}
}
//删除功能函数 调用ListDelete函数完成顺序表的删除 调用PrintList函数显示插入成功后的结果
void Delete(SqList &L)
{
int place; bool flag;
printf("请输入要删除的位置(从1开始):\n");
scanf("%d", &place);
flag = ListDelete(L, place);
if (flag)
{
printf("删除成功!!!\n");
PrintList(L);
}
}
//查找功能函数 调用LocateElem查找元素
void Search(SqList L)
{
ElemType e; int flag;
printf("请输入要查找的值:\n");
scanf("%d", &e);
flag = LocateElem(L, e);
if (flag)
{
printf("该元素位置为:%d\n", flag);
}
else
printf("未找到该元素!\n");
}
//菜单
void menu()
{
printf("1.创建 2.插入\n");
printf("3.删除 4.查找\n");
printf("5.输出 6.清空\n");
}
int main()
{
SqList L; int choice;
InitList(L);
while (1)
{
menu();
printf("请输入菜单序号:\n");
scanf("%d", &choice);
if (9 == choice) break;
switch (choice)
{
case 1:Create(L); break;
case 2:Insert(L); break;
case 3:Delete(L); break;
case 4:Search(L); break;
case 5:PrintList(L); break;
case 6:ClearList(L); break;
default:printf("输入错误!!!\n");
}
}
return 0;
}
效果图
小结
顺序表的基本运算包括:
- 初始化顺序表:为顺序表分配存储空间,并将元素初始化为默认值。
- 插入元素:在顺序表的指定位置插入一个新元素。
- 删除元素:删除顺序表中指定位置的元素。
- 修改元素:修改顺序表中指定位置的元素值。
- 查询元素:查询顺序表中指定位置的元素值。
- 遍历顺序表:依次访问顺序表中的每个元素。
线性表中顺序表的实现,主要实现函数如下 :
- CreateList(SqList &L,int n) 参数:顺序表L,顺序表长度n 功能:创建长度为的顺序表 时间复杂度:O(n)
- InitList(SqList &L) 参数:顺序表L 功能:初始化 时间复杂度:O(1)
- InsertList(SqList &L,int i,ElemType e) 参数:顺序表L,位置i,元素e 功能:位置i处插入元素e 时间复杂度:O(n)
- ListDelete(SqList &L,int i) 参数:顺序表L,位置i 功能:删除位置i处元素 时间复杂度:O(n)
- LocateElem(SqList L,ElemType e) 参数:顺序表L,元素e 功能:返回第一个等于e的元素的位置 时间复杂度:O(n)
- Reverse(SqList &L) 参数:顺序表L 倒置函数 将原顺序表直接倒置
- PrintList(SqList L) 参数:顺序表L 功能:遍历L,并输出
- SplitSort(SqList &L) 参数:顺序表L 功能:分开奇偶,并分开排序
- ClearList(SqList &L) 参数:顺序表L 功能:清空顺序表