11-java集合与迭代器

目录

第11章 集合与迭代器

11.1 Collection集合

11.1.1 集合的概念

11.1.2 Collection接口

1、添加元素

2、删除元素

3、查询与获取元素

11.2 List 有序集合

11.2.1 新增方法

11.2.2 ArrayList

11.2.3 LinkedList

1、单向链表

2、双向链表

3、删除元素

11.3 Set 无序集合

11.3.1 HashSet

1、HashSet 的特点

11.3.2 TreeSet

11.4 Iterator迭代器

11.4.1 Iterator接口

11.4.2 迭代器的实现原理

11.4.3 Iterable接口与Iterator接口

11.4.4 使用Iterator迭代器删除元素

11.4.5 Iterator迭代器的快速失败(fail-fast)机制

1、ConcurrentModificationException异常

2、modCount变量

11.5 Collections工具类

11.6Map

11.6.1 概述

11.6.2 Map常用方法

11.6.3 Map集合的遍历

11.6.4 Map的实现类们

1、HashMap和Hashtable

2、LinkedHashMap

3、TreeMap

4、Properties

11.6.5 Set集合与Map集合的关系


第11章 集合与迭代器

11.1 Collection集合

11.1.1 集合的概念

集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。

集合和数组既然都是容器,它们有啥区别呢?

  • 数组的长度是固定的。集合的长度是可变的。

  • 数组中可以存储基本数据类型值,也可以存储对象,而集合中只能存储对象

集合主要分为两大系列:Collection和Map,Collection 表示一组对象,Map表示一组映射关系或键值对。

11.1.2 Collection接口

Collection 层次结构中的根接口。Collection 表示一组对象,这些对象也称为 collection 的元素。一些 collection 允许有重复的元素,而另一些则不允许。一些 collection 是有序的,而另一些则是无序的。JDK 不提供此接口的任何直接实现:它提供更具体的子接口(如 Set无序集合 和 List有序集合、Queue队列)实现。此接口通常用来传递 collection,并在需要最大普遍性的地方操作这些 collection。

Collection<E>是所有单列集合的父接口,因此在Collection中定义了单列集合(List和Set)通用的一些方法,这些方法可用于操作所有的单列集合。方法如下:

1、添加元素

(1)add(E obj):添加元素对象到当前集合中

(2)addAll(Collection<? extends E> other):添加other集合中的所有元素对象到当前集合中,即this = this ∪ other

2、删除元素

(1) boolean remove(Object obj) :从当前集合中删除第一个找到的与obj对象equals返回true的元素。

(2)boolean removeAll(Collection<?> coll):从当前集合中删除所有与coll集合中相同的元素。即this = this - this ∩ coll

(3)boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) :删除满足给定条件的此集合的所有元素。

(4)boolean retainAll(Collection<?> coll):从当前集合中删除两个集合中不同的元素,使得当前集合仅保留与c集合中的元素相同的元素,即当前集合中仅保留两个集合的交集,即this = this ∩ coll;

3、查询与获取元素

(1)boolean isEmpty():判断当前集合是否为空集合。

(2)boolean contains(Object obj):判断当前集合中是否存在一个与obj对象equals返回true的元素。

(3)boolean containsAll(Collection<?> c):判断c集合中的元素是否在当前集合中都存在。即c集合是否是当前集合的“子集”。

(4)int size():获取当前集合中实际存储的元素个数

(5)Object[] toArray():返回包含当前集合中所有元素的数组

11.2 List 有序集合

List集合代表一个元素有序、可重复的集合。集合中每个元素都有对应的顺序索引。

11.2.1 新增方法

作为Collection子接口,自然可以使用父接口的所有方法,当然也有新增的方法

方法名说明
add(E e)增加单个数据
addAll(Collection<? extends E> c)将一个 Collection 集合的数据添加到现在的集合中
remove(Object o)删除指定的元素
contains(Object o)判断集合是否包含指定的元素
size()得到集合的数据总数
isEmpty()判断集合是否有数据
get(int index)通过索引获取对应的数据元素
set(int index, E element)通过索引和新的元素替换原有内容
toArray()将List转为对象数组

11.2.2 ArrayList

ArrayList 是List 接口的大小可变数组的实现。实现了所有可选列表操作, 并允许包括null 在内的所有元素。除了实现List 接口外, 此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小( 此类大致上等同于 vector 类, 但 vector 是同步的) 。

ArrayList 底层使用数组实现,特点就和数组一致:查询速度快,增删速度慢。

11.2.3 LinkedList

LinkedList 和ArrayList不同,是一个链表结构。可当作堆栈、队列、双端队列 。链表是一种在物理上非连续、非顺序的数据结构,由若干节点(node)所组成。链表有单链表和双链表之分。

1、单向链表

单向链表的每一个节点包含两部分,一部分是存放数据的变量data,另一部分是指向下一个节点的指针next。正如地下党的联络方式,一级一级,单线传递

2、双向链表

双向链表比单向链表稍微复杂一些,它的每一个节点除了拥有data和next指针,还拥有指向前置节点的 prev 指针

3、删除元素

思考题:LinkedList是单向链表还是双向链表,为什么?

11.3 Set 无序集合

Set 集合就像是一个罐子,将数据丢进来就行,因为是丢进来的,Set集合通常不会记忆元素的添加顺序(无序)。 Set接口的方法和Collection基本相同,但Set不允许包含重复的元素。

下面使用HashSet和TreeSet两个类来演示。

11.3.1 HashSet

HashSet是Set接口的典型实现,大多时候使用Set集合的时候都是使用这个实现类。因为使用Hash算法来储存元素,因此有很好的存储于查找性能。

1、HashSet 的特点

不能保证元素的排列顺序, 顺序可能与添加顺序不同, 顺序也有可能发生变化 HashSet 不是同步的, 如果多个线程同时访问一个HashSet , 假设有两个或者两个以上线程同时修改了HashSet 集合时, 则必须通过代码来保证其同步 集合元素值可以是null

当向HashSet 集合中存入一个元素时,会调用该对象的hashCode() 方法来得到该对象的hashCode 值,然后根据该hashCode 值决定该对象在HashSet 中的存储位置。

如果有两个元素通过equals() 方法比较返回true,但它们的hashCode()方法返回值不相等, HashSet 将会把它们存储在不同的位置,依然可以添加成功。

也就是说 HashSet 集合判断两个元素相等的标准是两个对象通过equals() 方法比较相等, 并且两个对象的hashCode() 方法返回值也相等。

Set set = new HashSet();
set.add( new Object() );
set.add( new Object() );
set.add( "hello" );
set.add( "hello" );
set.add( "你好" );
set.add( 123 );
set.add( 123 );
set.add( 234 );
set.remove( "你好“ );
set.remove( new Object() );
for (Object object : set) {
    System.out.println( object );
}

11.3.2 TreeSet

介绍Set集合的时候说过,Set基本是无序的,但凡事总有例外,TreeSet就是Set中的例外,它储存的数据是有序的!

Set set = new TreeSet ();
set.add("8890");
set.add("123");
set.add("张三");
set.add("李四");
set.add("ABC");
set.add("azxcv");
for (String string : set) {
        System.out.println( string );
}

11.4 Iterator迭代器

11.4.1 Iterator接口

在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口java.util.IteratorIterator接口也是Java集合中的一员,但它与CollectionMap接口有所不同,Collection接口与Map接口主要用于存储元素,而Iterator主要用于迭代访问(即遍历)Collection中的元素,因此Iterator对象也被称为迭代器。

想要遍历Collection集合,那么就要获取该集合迭代器完成迭代操作,下面介绍一下获取迭代器的方法:

  • public Iterator iterator(): 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。

下面介绍一下迭代的概念:

  • 迭代:即Collection集合元素的通用获取方式。在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续在判断,如果还有就再取出出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。

Iterator接口的常用方法如下:

  • public E next():返回迭代的下一个元素。

  • public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回 true。

接下来我们通过案例学习如何使用Iterator迭代集合中元素:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
​
public class TestIterator {
    public void test01(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add("张三");
        coll.add("李四");
        coll.add("王五");
​
        Iterator iterator = coll.iterator();
        System.out.println(iterator.next());
        System.out.println(iterator.next());
        System.out.println(iterator.next());
        System.out.println(iterator.next());
    }
​
    public void test02(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add("张三");
        coll.add("李四");
        coll.add("王五");
        Iterator iterator = coll.iterator();//获取迭代器对象
        while(iterator.hasNext()) {//判断是否还有元素可迭代
            System.out.println(iterator.next());//取出下一个元素
        }
    }
}

提示:在进行集合元素取出时,如果集合中已经没有元素了,还继续使用迭代器的next方法,将会发生java.util.NoSuchElementException没有集合元素的错误。

11.4.2 迭代器的实现原理

我们在之前案例已经完成了Iterator遍历集合的整个过程。当遍历集合时,首先通过调用集合的iterator()方法获得迭代器对象,然后使用hashNext()方法判断集合中是否存在下一个元素,如果存在,则调用next()方法将元素取出,否则说明已到达了集合末尾,停止遍历元素。

Iterator迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素。

在调用Iterator的next方法之前,迭代器指向第一个元素,当第一次调用迭代器的next方法时,返回第一个元素,然后迭代器的索引会向后移动一位,指向第二个元素,当再次调用next方法时,返回第二个元素,然后迭代器的索引会再向后移动一位,指向第三个元素,依此类推,直到hasNext方法返回false,表示到达了集合的末尾,终止对元素的遍历。

11.4.3 Iterable接口与Iterator接口

Java5(JDK1.5)中增加了java.lang.Iterable接口,实现这个接口允许对象成为 "foreach" 语句的目标。 Java 5时Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,因此Collection系列的集合就可以直接使用foreach循环遍历。

java.lang.Iterable接口的抽象方法:

  • public Iterator iterator(): 获取对应的迭代器,用来遍历数组或集合中的元素的。

从上面的方法定义可以看出,其实foreach循环其实就是使用Iterator迭代器来完成元素的遍历的。

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
​
public class TestForeach {
    public void test01(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add("张三");
        coll.add("李四");
        coll.add("王五");
        for (Object o : coll) {
            System.out.println(o);
        }
    }
}

11.4.4 使用Iterator迭代器删除元素

java.util.Iterator迭代器中有一个方法:

void remove() ;

那么,既然Collection已经有remove(xx)方法了,为什么Iterator迭代器还要提供删除方法呢?

因为在JDK1.8之前Collection接口没有removeIf方法,即无法根据条件删除。

例如:要删除以下集合元素中的偶数

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
​
public class TestIteratorRemove {
    public void test01(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(1);
        coll.add(2);
        coll.add(3);
        coll.add(4);
//      coll.remove(?)//没有removeIf方法无法实现删除“偶数”
        Iterator iterator = coll.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            Integer element = (Integer) iterator.next();
            if(element%2 == 0){
                iterator.remove();
            }
        }
        System.out.println(coll);
    }
}
​

11.4.5 Iterator迭代器的快速失败(fail-fast)机制

如果在Iterator、ListIterator迭代器创建后的任意时间从结构上修改了集合(通过迭代器自身的 remove 或 add 方法之外的任何其他方式),则迭代器将抛出 ConcurrentModificationException。因此,面对并发的修改,迭代器很快就完全失败,而不是冒着在将来不确定的时间任意发生不确定行为的风险。

这样设计是因为,迭代器代表集合中某个元素的位置,内部会存储某些能够代表该位置的信息。当集合发生改变时,该信息的含义可能会发生变化,这时操作迭代器就可能会造成不可预料的事情。因此,果断抛异常阻止,是最好的方法。这就是Iterator迭代器的快速失败(fail-fast)机制。

1、ConcurrentModificationException异常
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
​
public class TestConcurrentModificationException {
    public static void main(String[] args) {
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add("hello");
        coll.add("world");
        coll.add("java");
        coll.add("haha");
        coll.add("mysql");
​
        Iterator iterator = coll.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            String str = (String)iterator.next();
            if(str.contains("a")){
                coll.remove(str);//foreach遍历集合过程中,调用集合的remove方法
            }
        }
​
        /*for (Object o : coll) {
            String str = (String) o;
            if(str.contains("a")){
                coll.remove(o);//foreach遍历集合过程中,调用集合的remove方法
            }
        }*/
    }
}
2、modCount变量

那么迭代器如何实现快速失败(fail-fast)机制的呢?

  • 在ArrayList等集合类中都有一个modCount变量。它用来记录集合的结构被修改的次数。

  • 当我们给集合添加和删除操作时,会导致modCount++。

  • 然后当我们用Iterator迭代器遍历集合时,创建集合迭代器的对象时,用一个变量记录当前集合的modCount。例如:int expectedModCount = modCount;,并且在迭代器每次next()迭代元素时,都要检查 expectedModCount != modCount,如果不相等了,那么说明你调用了Iterator迭代器以外的Collection的add,remove等方法,修改了集合的结构,使得modCount++,值变了,就会抛出ConcurrentModificationException。

下面以AbstractList<E>和ArrayList.Itr迭代器为例进行源码分析:

AbstractList<E>类中声明了modCount变量:

    /**
     * The number of times this list has been <i>structurally modified</i>.
     * Structural modifications are those that change the size of the
     * list, or otherwise perturb it in such a fashion that iterations in
     * progress may yield incorrect results.
     *
     * <p>This field is used by the iterator and list iterator implementation
     * returned by the {@code iterator} and {@code listIterator} methods.
     * If the value of this field changes unexpectedly, the iterator (or list
     * iterator) will throw a {@code ConcurrentModificationException} in
     * response to the {@code next}, {@code remove}, {@code previous},
     * {@code set} or {@code add} operations.  This provides
     * <i>fail-fast</i> behavior, rather than non-deterministic behavior in
     * the face of concurrent modification during iteration.
     *
     * <p><b>Use of this field by subclasses is optional.</b> If a subclass
     * wishes to provide fail-fast iterators (and list iterators), then it
     * merely has to increment this field in its {@code add(int, E)} and
     * {@code remove(int)} methods (and any other methods that it overrides
     * that result in structural modifications to the list).  A single call to
     * {@code add(int, E)} or {@code remove(int)} must add no more than
     * one to this field, or the iterators (and list iterators) will throw
     * bogus {@code ConcurrentModificationExceptions}.  If an implementation
     * does not wish to provide fail-fast iterators, this field may be
     * ignored.
     */
    protected transient int modCount = 0;

翻译解释:modCount是这个list被结构性修改的次数。子类使用这个字段是可选的,如果子类希望提供fail-fast迭代器,它仅仅需要在add(int, E),remove(int)方法(或者它重写的其他任何会结构性修改这个列表的方法)中添加这个字段。调用一次add(int,E)或者remove(int)方法时必须且仅仅给这个字段加1,否则迭代器会抛出伪装的ConcurrentModificationExceptions错误。如果一个实现类不希望提供fail-fast迭代器,则可以忽略这个字段。

11.5 Collections工具类

参考操作数组的工具类:Arrays。

Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类。Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法:

  • public static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c,T... elements)将所有指定元素添加到指定 collection 中。

  • public static <T> int binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list,T key)在List集合中查找某个元素的下标,但是List的元素必须是T或T的子类对象,而且必须是可比较大小的,即支持自然排序的。而且集合也事先必须是有序的,否则结果不确定。

  • public static <T> int binarySearch(List<? extends T> list,T key,Comparator<? super T> c)在List集合中查找某个元素的下标,但是List的元素必须是T或T的子类对象,而且集合也事先必须是按照c比较器规则进行排序过的,否则结果不确定。

  • public static <T extends Object & Comparable<? super T>> T max(Collection<? extends T> coll)在coll集合中找出最大的元素,集合中的对象必须是T或T的子类对象,而且支持自然排序

  • public static <T> T max(Collection<? extends T> coll,Comparator<? super T> comp)在coll集合中找出最大的元素,集合中的对象必须是T或T的子类对象,按照比较器comp找出最大者

  • public static void reverse(List<?> list)反转指定列表List中元素的顺序。

  • public static void shuffle(List<?> list) List 集合元素进行随机排序,类似洗牌

  • public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list)根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序

  • public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> c)根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序

  • public static void swap(List<?> list,int i,int j)将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

  • public static int frequency(Collection<?> c,Object o)返回指定集合中指定元素的出现次数

  • public static <T> void copy(List<? super T> dest,List<? extends T> src)将src中的内容复制到dest中

  • public static <T> boolean replaceAll(List<T> list,T oldVal,T newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值

  • Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题

  • Collections类中提供了多个unmodifiableXxx()方法,该方法返回指定 Xxx的不可修改的视图。

11.6Map

11.6.1 概述

现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射。Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即java.util.Map<K,V>接口。

我们通过查看Map接口描述,发现Map<K,V>接口下的集合与Collection<E>接口下的集合,它们存储数据的形式不同。

  • Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。

  • Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。

  • Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。

  • 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值(这个值可以是单个值,也可以是个数组或集合值)。

11.6.2 Map常用方法

1、添加操作

  • V put(K key,V value)

  • void putAll(Map<? extends K,? extends V> m)

2、删除

  • void clear()

  • V remove(Object key)

3、元素查询的操作

  • V get(Object key)

  • boolean containsKey(Object key)

  • boolean containsValue(Object value)

  • boolean isEmpty()

4、元视图操作的方法:

  • Set<K> keySet()

  • Collection<V> values()

  • Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()

5、其他方法

  • int size()

​
import java.util.HashMap;
​
public class TestMapMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //创建 map对象
        HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
​
        //添加元素到集合
        map.put("小好", "小谷");
        map.put("钥匙", "锁");
        map.put("上联", "下联");
        map.put("许仙", "白蛇");
        System.out.println(map);
​
        //String remove(String key)
        System.out.println(map.remove("小好"));
        System.out.println(map);
​
        // 想要查看 黄晓明的媳妇 是谁
        System.out.println(map.get("钥匙"));
        System.out.println(map.get("上联"));
    }
}

tips:

使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;

若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

11.6.3 Map集合的遍历

Collection集合的遍历:(1)foreach(2)通过Iterator对象遍历

Map的遍历,不能支持foreach,因为Map接口没有继承java.lang.Iterable<T>接口,也没有实现Iterator iterator()方法。只能用如下方式遍历:

(1)分开遍历:

  • 单独遍历所有key

  • 单独遍历所有value

(2)成对遍历:

  • 遍历的是映射关系Map.Entry类型的对象,Map.Entry是Map接口的内部接口。每一种Map内部有自己的Map.Entry的实现类。在Map中存储数据,实际上是将Key---->value的数据存储在Map.Entry接口的实例中,再在Map集合中插入Map.Entry的实例化对象,如图示:

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
​
public class TestMapIterate {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String,String> map = new HashMap<>();
        map.put("许仙", "白娘子");
        map.put("董永", "七仙女");
        map.put("牛郎", "织女");
        map.put("许仙", "小青");
​
        System.out.println("所有的key:");
        Set<String> keySet = map.keySet();
        for (String key : keySet) {
            System.out.println(key);
        }
​
        System.out.println("所有的value:");
        Collection<String> values = map.values();
        for (String value : values) {
            System.out.println(value);
        }
​
        System.out.println("所有的映射关系");
        Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
        for (Map.Entry<String,String> entry : entrySet) {
//          System.out.println(entry);
            System.out.println(entry.getKey()+"->"+entry.getValue());
        }
    }
}

11.6.4 Map的实现类们

Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。

1、HashMap和Hashtable

HashMap和Hashtable都是哈希表。HashMap和Hashtable判断两个 key 相等的标准是:两个 key 的hashCode 值相等,并且 equals() 方法也返回 true。因此,为了成功地在哈希表中存储和获取对象,用作键的对象必须实现 hashCode 方法和 equals 方法。

  • Hashtable是线程安全的,任何非 null 对象都可以用作键或值。

  • HashMap是线程不安全的,并允许使用 null 值和 null 键。

示例代码:添加员工姓名为key,薪资为value

​
​
import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
​
public class TestHashMap {
    public void test01(){
        HashMap<String,Double> map = new HashMap<>();
        map.put("张三", 10000.0);
        //key相同,新的value会覆盖原来的value
        //因为String重写了hashCode和equals方法
        map.put("张三", 12000.0);
        map.put("李四", 14000.0);
        //HashMap支持key和value为null值
        String name = null;
        Double salary = null;
        map.put(name, salary);
​
        Set<Map.Entry<String, Double>> entrySet = map.entrySet();
        for (Map.Entry<String, Double> entry : entrySet) {
            System.out.println(entry);
        }
    }
​
    public void test02(){
        Hashtable<String,Double> map = new Hashtable<>();
        map.put("张三", 10000.0);
        //key相同,新的value会覆盖原来的value
        //因为String重写了hashCode和equals方法
        map.put("张三", 12000.0);
        map.put("李四", 14000.0);
        //Hashtable不支持key和value为null值
        /*String name = null;
        Double salary = null;
        map.put(name, salary);*/
​
        Set<Map.Entry<String, Double>> entrySet = map.entrySet();
        for (Map.Entry<String, Double> entry : entrySet) {
            System.out.println(entry);
        }
    }
}
2、LinkedHashMap

LinkedHashMap 是 HashMap 的子类。此实现与 HashMap 的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序通常就是将键插入到映射中的顺序(插入顺序)。

示例代码:添加员工姓名为key,薪资为value

import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
​
public class TestLinkedHashMap {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashMap<String,Double> map = new LinkedHashMap<>();
        map.put("张三", 10000.0);
        //key相同,新的value会覆盖原来的value
        //因为String重写了hashCode和equals方法
        map.put("张三", 12000.0);
        map.put("李四", 14000.0);
        //HashMap支持key和value为null值
        String name = null;
        Double salary = null;
        map.put(name, salary);
​
        Set<Map.Entry<String, Double>> entrySet = map.entrySet();
        for (Map.Entry<String, Double> entry : entrySet) {
            System.out.println(entry);
        }
    }
}
3、TreeMap

基于红黑树(Red-Black tree)的 NavigableMap 实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。

代码示例:添加员工姓名为key,薪资为value

import java.util.Comparator;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;
​
import org.junit.Test;
​
public class TestTreeMap {
    @Test
    public void test1() {
        TreeMap<String,Integer> map = new TreeMap<>();
        map.put("Jack", 11000);
        map.put("Alice", 12000);
        map.put("zhangsan", 13000);
        map.put("haogu", 14000);
        map.put("Lucy", 15000);
        
        //String实现了Comparable接口,默认按照Unicode编码值排序
        Set<Entry<String, Integer>> entrySet = map.entrySet();
        for (Entry<String, Integer> entry : entrySet) {
            System.out.println(entry);
        }
    }
    @Test
    public void test2() {
        //指定定制比较器Comparator,按照Unicode编码值排序,但是忽略大小写
        TreeMap<String,Integer> map = new TreeMap<>(new Comparator<String>() {
​
            @Override
            public int compare(String o1, String o2) {
                return o1.compareToIgnoreCase(o2);
            }
        });
        map.put("Jack", 11000);
        map.put("Alice", 12000);
        map.put("zhangsan", 13000);
        map.put("haogu", 14000);
        map.put("Lucy", 15000);
        
        Set<Entry<String, Integer>> entrySet = map.entrySet();
        for (Entry<String, Integer> entry : entrySet) {
            System.out.println(entry);
        }
    }
}
4、Properties

Properties 类是 Hashtable 的子类,Properties 可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。

存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法。

代码示例:

import org.junit.Test;
​
import java.util.Properties;
​
public class TestProperties {
    @Test
    public void test01() {
        Properties properties = System.getProperties();
        String fileEncoding = properties.getProperty("file.encoding");//当前源文件字符编码
        System.out.println("fileEncoding = " + fileEncoding);
    }
    @Test
    public void test02() {
        Properties properties = new Properties();
        properties.setProperty("user","lee");
        properties.setProperty("password","123456");
        System.out.println(properties);
    }
​
}

11.6.5 Set集合与Map集合的关系

Set的内部实现其实是一个Map。即HashSet的内部实现是一个HashMap,TreeSet的内部实现是一个TreeMap,LinkedHashSet的内部实现是一个LinkedHashMap。

部分源代码摘要:

HashSet源码:

    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }
​
    public HashSet(Collection<? extends E> c) {
        map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
        addAll(c);
    }
​
    public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
        map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }
​
    public HashSet(int initialCapacity) {
        map = new HashMap<>(initialCapacity);
    }
​
    //这个构造器是给子类LinkedHashSet调用的
    HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
        map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }

LinkedHashSet源码:

    public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
        super(initialCapacity, loadFactor, true);//调用HashSet的某个构造器
    }
​
    public LinkedHashSet(int initialCapacity) {
        super(initialCapacity, .75f, true);//调用HashSet的某个构造器
    }
​
    public LinkedHashSet() {
        super(16, .75f, true);
    }
​
    public LinkedHashSet(Collection<? extends E> c) {
        super(Math.max(2*c.size(), 11), .75f, true);//调用HashSet的某个构造器
        addAll(c);
    }

TreeSet源码:

    public TreeSet() {
        this(new TreeMap<E,Object>());
    }
​
    public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) {
        this(new TreeMap<>(comparator));
    }
​
    public TreeSet(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }
​
    public TreeSet(SortedSet<E> s) {
        this(s.comparator());
        addAll(s);
    }

但是,咱们存到Set中只有一个元素,又是怎么变成(key,value)的呢?

以HashSet中的源码为例:

private static final Object PRESENT = new Object();
public boolean add(E e) {
    return map.put(e, PRESENT)==null;
}
public Iterator<E> iterator() {
    return map.keySet().iterator();
}

原来是,把添加到Set中的元素作为内部实现map的key,然后用一个常量对象PRESENT对象,作为value。

这是因为Set的元素不可重复和Map的key不可重复有相同特点。Map有一个方法keySet()可以返回所有key。

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