如今,已经正式参与游戏开发两个月了,写一些感受,希望以后自己能够更好。
作为一名大专生,今年刚刚毕业,从大二下学期开始,慢慢的学Java,一直是三天打鱼两天晒网的,一直到了今年的2月份中旬,才出来找工作,后面一直找到三月份中旬都找不到web开发的工作,然后就阴差阳错的进入了一家游戏公司。
入职的第一天,便被安排去学习cocos,然后就跟着b站的视频慢慢学,学了一个星期,然后就被安排去拼接ui,成为了一名可怜的ui拼图仔,在这期间,完全没有碰过Java的代码,整整在这家公司,拼ui拼了三个月,一直接触的是ts,本身也没有怎么学习过js,面对ts就勉强靠着gpt,一点点的去了解下来,熬过了这三个月,项目上线了。公司开启了新的项目,服务端终于是用的Java写的了,我以为自己能够开始展开手脚,开始干活的时候,结果,还是先继续拼ui。真是难熬,又熬了一个月,终于能够开始写接触Java了,接触后,才发现,原来自己的网络基础这么差,而且这么长时间下来,对于Java也忘的差不多了,好在公司老板还挺好的,带着我去分析代码,一步步带着我去怎么理解游戏服务端的逻辑。慢慢的也开始熟悉起了服务端。
从四月份,熬到九月份,真的是不知道怎么过的,也不幸苦,也不焦虑,真是奇怪。现在慢慢的接触游戏开发,自己的网络基础很差,游戏的开发经验也很少,不知道是先从游戏项目开始去重新学习入手好一些,还是先补那些计算机基础好一些。还是先从项目做起吧,希望11月份前,能够做一款游戏,哪怕是跟着别人做的也行,学的少一些,起码也是学了,希望以后遇到的问题能够多多来写写,老是说来写,却老是给忘记了,或者偷懒了