worker的用法-解决定时器不准的问题

Worker的概念:

Worker 主要作用是开辟一条独立的线程,浏览器中的JS执行机制是单线程 - 详情请看上篇文章,往往在执行到一些耗时且和当下并不相关的任务时就体现到了 Worker 的重要性,当然像定时器 setTimeout 之类延迟函数也可以使用,不过这些是建立在单线程的基础上触发,深层意义上并不能算是多线程,所谓的多线程就是新建立一条隧道并且不受主线程上下文影响,并且两者之间可以进行通讯。

Worker的使用:

新建worker.ts文件

// worker.js

let timer : any = null;

// 此处self完整为window.self,代表worker子进程的全局对象
// onmessage:此处用于接受主进程传递的消息
// postMessage:发送消息到主进程
self.onmessage = function (event) {
  if (event.data === 'start') {
    timer = setInterval(() => {
      self.postMessage('tick');
    }, 5000);
  } else if (event.data === 'stop') {
    clearInterval(timer);
  }
};

在需要用到的页面进行引入。

const worker = new Worker(new URL('@/assets/worker/worker.ts', import.meta.url))
onMounted(async () => {
  // 发送消息:start
  worker.postMessage('start');
  // 接受到子进程发送过来的消息,进行操作
  worker.onmessage = (event) => {
    if (event.data === 'tick') {
      searchNum()
    }
  };
  searchNum()
});

worker.terminate()      // 销毁worker

此处的用处是:当前页面有一个定时器任务,当浏览器切换离开当前页面时,定时器任务就会不准(比如10s1次,5分钟应该走30次,当离开页面是可能会走15次左右,也可能更少或更多)。此处的worker就是为了解决上述定时器的问题。

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