Worker的概念:
Worker 主要作用是开辟一条独立的线程,浏览器中的JS执行机制是单线程 - 详情请看上篇文章,往往在执行到一些耗时且和当下并不相关的任务时就体现到了 Worker 的重要性,当然像定时器 setTimeout 之类延迟函数也可以使用,不过这些是建立在单线程的基础上触发,深层意义上并不能算是多线程,所谓的多线程就是新建立一条隧道并且不受主线程上下文影响,并且两者之间可以进行通讯。
Worker的使用:
新建worker.ts文件
// worker.js
let timer : any = null;
// 此处self完整为window.self,代表worker子进程的全局对象
// onmessage:此处用于接受主进程传递的消息
// postMessage:发送消息到主进程
self.onmessage = function (event) {
if (event.data === 'start') {
timer = setInterval(() => {
self.postMessage('tick');
}, 5000);
} else if (event.data === 'stop') {
clearInterval(timer);
}
};
在需要用到的页面进行引入。
const worker = new Worker(new URL('@/assets/worker/worker.ts', import.meta.url))
onMounted(async () => {
// 发送消息:start
worker.postMessage('start');
// 接受到子进程发送过来的消息,进行操作
worker.onmessage = (event) => {
if (event.data === 'tick') {
searchNum()
}
};
searchNum()
});
worker.terminate() // 销毁worker
此处的用处是:当前页面有一个定时器任务,当浏览器切换离开当前页面时,定时器任务就会不准(比如10s1次,5分钟应该走30次,当离开页面是可能会走15次左右,也可能更少或更多)。此处的worker就是为了解决上述定时器的问题。