C语言进阶之数据的存储

文章目录

  • 前言
  • 一、整形数据详细介绍
  • 二、整形在内存中的存储,原码,反码,补码
  • 三、大小端字节序详解
  • 四、浮点型在内存中的存储
  • 总结


前言

C语言数据存储是掌握C语言的重要一关,掌握好数据存储的格式和特点,并结合调试功能,才能更好的理解代码,理解真正传给CPU的数据是什么样的。这样也会更利于我们接下来学习数据结构。

一、整形数据详细介绍

1.数据类型

默认32位下
char        //字符数据类型   1个字节
short       //短整型        2个字节
int         //整形          4个字节
long        //长整型        4个字节
long long   //更长的整形    8个字节
float       //单精度浮点数  4个字节
double      //双精度浮点数  8个字节
//C语言没有字符串类型,C语言的字符串是通过字符数组来实现的

数据类型的意义

每当定义了一个类型的变量,就自动在内存中开辟了相应大小的空间。

数据类型解决了“存”的问题:它决定了使用这个类型需要开辟空间的大小以及内存中的数据是如何存储的。

数据类型解决了“取(读)”的问题:它改变了看待内存空间的视角,比如在内存中同样的两块4个字节的空间,存放着同样的二进制码,如果这两块内存对应的两个变量类型不一样,那么它们的意义也就不一样了。

2.类型的基本归类

整形家族:

char
 unsigned char
 signed char
short
 unsigned short [int]
 signed short [int]
int
 unsigned int
 signed int
long
 unsigned long [int]
 signed long [int]

浮点家族:

float
double

构造类型:

> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union

指针类型:

int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;

空类型:

//void 表示空类型(无类型)
//通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

二、整形在内存中的存储

一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中是如何存储的?

比如:

int a = 20;
int b = -10;

我们已将知道为变量a分配4个字节,那如何存储?

这就不得不引出一个新的概念:源码,反码和补码了。

 2.源码,反码,补码

计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。

而数值位 三种表示方法各不相同。

源码

直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。

反码

将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。

补码

反码+1就得到补码。

<注意>

正数的源码,反码和补码都相同!!!

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

但是为什么要以补码的形式存放呢?

/*在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理; 同
时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需
要额外的硬件电路。*/

我们在调试中观察一下 

 

a的地址

 b的地址

 我们可以清楚的发现,a和b都是存储的补码。

但是又会发现存储顺序有点邪门,这是怎么回事捏?

这就要介绍我们的第二位朋友—— 大小端字节序  辣!

 三、大小端字节序及详解

大小端介绍

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。

 为什么会有大小端之分呢?其实我也不到,让我们百度一下叭

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一 个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具 体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字 节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。 例如一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小 端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小 端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

那么我们如何简单的判断自己电脑的字节序呢?

这里有一个小程序,大家可以复制下来去跑一下,就会清楚的知道是大端还是小端了!

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
 int i = 1;
 return (*(char *)&i);  //用char类型进行数据截断,只保留一个字节
}                       //如果是小端,就会保留下01,大端的话就只有00了
int main()
{
 int ret = check_sys();
 if(ret == 1)
 {
 printf("小端\n");
 }
 else
 {
 printf("大端\n");
 }
 return 0;
}

四、浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:

3.14159 1E10 浮点数家族包括: float、double、long double 类型。 浮点数表示的范围:float.h中定义

浮点数存储的例子:

int main()
{
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;
 printf("n的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 *pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 return 0;
}

输出的是什么结果呢?


num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大? 要理解这个结果,一定 要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。 

详细解读:

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E

(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。

M表示有效数字,大于等于1,小于2。

2^E表示指数位。

举例来说: 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。

那么,按照上面V的格式,可以得出s=0, M=1.01,E=2。 十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。 

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。 

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形 式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。 比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。 以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。 首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的 取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真 实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E 是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

 E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前 加上第一位的1。 比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位, 则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位 00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0 

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为 0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

 E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

(我就只能查到这么多了 ,再往深处挖掘我就不会了 qwq)

下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ? 首先,将 0x00000009 拆 分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,最后23位的有效数字M=

000 0000 0000 0000 0000 1001

由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成: V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146) 显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小 数表示就是0.000000。

再看例题的第二部分。 请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少? 首先,浮点数9.0等于二进制 的1001.0,即1.001×2^3。 

9.0 -> 1001.0 ->(-1)^01.0012^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130

那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即 10000010。 所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即 

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。 

问题迎刃而解了吧!害嗨!

总结

数据的存储是C语言很重要的承上启下的内容,还是要好好掌握。

本篇文章只是我的小小拙见,如有缺陷,还望您海涵,不吝赐教。

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