- 需求分析
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电脑随机生成一个数字(1~100)
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玩家猜数字
玩家猜小了,就告知猜小了
玩家猜大了,就告知猜大了
如果猜7次后还没有猜对,则游戏失败 -
游戏可以重复玩
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//源码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
printf("*********************\n");
printf("******1. play *******\n");
printf("******0. exit *******\n");
printf("*********************\n");
}
void game()
{
int guess = 0;
int i = 1; //这里i的初始值要设置为1,因为只允许猜7次,即只允许循环7次。如果为0,加到8循环了8次。
int data = rand() % 100 + 1; //1. 随机数的生成
//通过取模运算来控制生成随机数的取值范围
printf("随机数已生成,请输入数字:\n");
while (i<=7) // 2. 猜数字
{
i++;
scanf("%d", &guess);
if (guess < data)
printf("猜小了\n");
else if (guess > data)
printf("猜大了\n");
else
{
printf("恭喜你,猜对了!\n");
break;
}
}
if (i > 7) printf("游戏失败!\n"); //如果while循环执行完,则i=8,说明游戏失败
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL)); //这里NULL不能丢,代表空指针的意思
int mu = 0;
do
{
menu(); //菜单函数,负责打印游戏界面菜单
printf("请选择:");
scanf("%d",&mu);
switch (mu)
{
case 1:game(); //猜数字游戏内容函数
break;
case 0:printf("退出游戏\n");
break;
default:printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (mu); //这里将选项序号作为do while循环的条件
return 0;
}
注意的点:
- 生成随机数
- 用到函数 rand( ) ,包含在头文件<stdlib.h>中,该函数的函数原型:int rand( void ); 该函数会通过某种算法返回一个范围在0 ~ RAND_MAX (0X7FFF) 之间的伪随机整数,而这个随机整数的值又和函数srand()的参数有关。
- 因为srand()函数的不同参数值,会使rand()函数返回不同的随机数,所以srand()函数需要一个时刻改变的参数值,这就要用到time()函数。srand()函数的函数原型:void srand (unsigned int seed); 也是包含在头文件<stdlib.h>中。
- time()函数的原型:time_t time(time_t * timer) ,time()函数包含在头文件 <time.h> 中
- 当timer=NULL时,返回当前的系统时间 (时间戳),返回的结果是一个time_t类型,本质是一个unsigned long类型,其值表示从CUT(Coordinated Universal Time)时间1970年1月1日00:00:00(称为UNIX系统的Epoch时间,可认为是计算机的起始时间)到当前时刻的秒数,即时间戳 。
- 当timer不为空指针时,则返回值也存储在指针变量 timer指向的空间中。
- 由于srand()函数中的参数类型是unsigned int ,而time()函数的返回值是time_t类型,所以将time()函数的返回值作为srand()函数的参数时,需强制类型转换,即:srand((unsigned int)time(NULL));
- rand()函数返回随机数是依靠一种算法,这种算法会根据srand()函数中的参数seed(随机种子)返回不同的随机数,如果随机种子不变则返回的随机数也不变,所以将time()函数所得到的时间戳作为随机种子,由于时间戳一直在变,从而使rand()函数的返回值具有随机性,但是又要注意,不能将 srand((unsigned int)time(NULL)); 放在do while循环体内部,因为这样循环每执行一次就初始化一次随机种子,导致两次生成的随机数可能相同或相近,故将该句放在主函数中,使随机种子只初始化一次。
- 主函数中的do while循环中循环条件设为游戏选项,是因为游戏选项只能为1或0,若选择0,则循环结束;若选择1,则循环一直执行,直到选择0退出游戏。符合需求分析。
- game()函数中的while循环条件是i<=7,所以i 的初始值设置为1。
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