万物皆空之 JavaScript 原型

本文详细探讨了JavaScript中的原型链、原型继承和函数对象。通过实例解析了普通对象与函数对象的区别,以及prototype和__proto__的关系。文章阐述了原型链如何实现继承,重点介绍了构造函数、原型对象及实例之间的联系,并通过代码展示了原型链的查找过程。最后,通过绘制原型链图和补充constructor知识点,加深了对JavaScript继承机制的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ES6带来了太多的语法糖,其中箭头函数掩盖了 this 的神妙,而 class 也掩盖了本文要长篇谈论的 原型。

最近,我重写了这篇文章,通过本文,你将可以学到:

1. 如何用 ES5 模拟类;
2. 理解 prototype 和 __proto__;
3. 理解原型链和原型继承;
4. 更深入地了解 JavaScript 这门语言。

引入:普通对象与函数对象

在 JavaScript 中,一直有这么一种说法,万物皆对象。事实上,在 JavaScript 中,对象也是有区别的,我们可以将其划分为 普通对象 和 函数对象。Object 和 Function 便是 JavaScript 自带的两个典型的 函数对象。而函数对象就是一个纯函数,所谓的 函数对象,其实就是使用 JavaScript 在 模拟类。

那么,究竟什么是普通对象,什么又是函数对象呢?请看下方的例子:

首先,我们分别创建了三个 Function 和 Object 的实例:

function fn1() {}
const fn2 = function() {}
const fn3 = new Function('language', 'console.log(language)')

const ob1 = {}
const ob2 = new Object()
const ob3 = new fn1()

打印以下结果,可以得到:

console.log(typeof Object); // function
console.log(typeof Function); // function
console.log(typeof ob1); // object
console.log(typeof ob2); // object
console.log(typeof ob3); // object
console.log(typeof fn1); // function
console.log(typeof fn2); // function
console.log(typeof fn3); // function

在上述的例子中,ob1、ob2、ob3 为普通对象(均为 Object 的实例),而 fn1、fn2、fn3 均是 Function 的实例,称之为 函数对象。

如何区分呢?其实记住这句话就行了:

所有Function的实例都是函数对象,而其他的都是普通对象。

说到这里,细心的同学会发表一个疑问,一开始,我们已经提到,Object 和 Function 均是 函数对象,而这里我们又说:所有Function的实例都是函数对象,难道 Function 也是 Function 的实例?

先保留这个疑问。接下来,对这一节的内容做个总结:

从图中可以看出,对象本身的实现还是要依靠构造函数。那原型链到底是用来干嘛的呢?

众所周知,作为一门面向对象(Object Oriented)的语言,必定具有以下特征:

  1. 对象唯一性
  2. 抽象性
  3. 继承性
  4. 多态性

而原型链最大的目的, 就是为了实现继承。

进阶:prototype 和 proto

原型链究竟是如何实现继承的呢?首先,我们要引入介绍两兄弟:prototype 和 proto,这是在 JavaScript 中无处不在的两个变量(如果你经常调试的话),然而,这两个变量并不是在所有的对象上都存在,先看一张表:

对象类型prototype__proto__
普通对象×
函数对象

首先,我们先给出以下结论:

只有 函数对象 具有 prototype 这个属性;prototype __proto__ 都是 JavaScript 在定义一个函数或对象时自动创建的 预定义属性。

接下来,我们验证上述的两个结论:

function fn() {}
console.log(typeof fn.__proto__); // function
console.log(typeof fn.prototype); // object

const ob = {}
console.log(typeof ob.__proto__); // function
console.log(typeof ob.prototype); // undefined,哇!果然普通对象没有 prototype

既然是语言层面的预置属性,那么两者究竟有何区别呢?我们依然从结论出发,给出以下两个结论:

prototype 被实例的 __proto__ 所指向(被动)__proto__ 指向构造函数的 prototype(主动)

哇,也就是说以下代码成立:

console.log(fn.__proto__ === Function.prototype); // true
console.log(ob.__proto__ === Object.prototype); // true

看起来很酷,结论瞬间被证明,感觉是不是很爽,那么问题来了:既然 fn 是一个函数对象,那么 fn.prototype.__proto__ 到底等于什么?

这是我尝试去解决这个问题的过程:

首先用 typeof 得到 fn.prototype 的类型:“object”;哇,既然是 “object”,那 fn.prototype 岂不是 Object 的实例?根据上述的结论,快速地写出验证代码:

console.log(fn.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true

接下来,如果要你快速地写出,在创建一个函数时,JavaScript对该函数原型的初始化代码,你是不是也能快速地写出:

// 实际代码
function fn1() {}

// JavaScript 自动执行
fn1.protptype = {
    constructor: fn1,
    __proto__: Object.prototype
}

fn1.__proto__ = Function.prototype

到这里,你是否有一丝恍然大悟的感觉?此外,因为普通对象就是通过 函数对象 实例化(new)得到的,而一个实例不可能再次进行实例化,也就不会让另一个对象的__proto__指向它的prototype, 因此本节一开始提到的 普通对象没有 prototype 属性 的这个结论似乎非常好理解了。从上述的分析,我们还可以看出,fn1.protptype 就是一个普通对象,它也不存在 protptype 属性。

再回顾一下上一节,我们还遗留一个疑问:

难道 Function 也是 Function 的实例?

是时候去掉应该让它成立了。那么此刻,just show me your code!

console.log(Function.__proto__ === Function.prototype) // true

重点:原型链

上一节我们详解了 prototype __proto__,实际上,这两兄弟主要就是为了构造原型链而存在的。

先上一段代码:

const Person = function(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
} /* 1 */

Person.prototype.getName = function() {
    return this.name
} /* 2 */

Person.prototype.getAge = function() {
    return this.age
} /* 3 */

const ulivz = new Person('ulivz', 24); /* 4 */

console.log(ulivz) /* 5 */
console.log(ulivz.getName(), ulivz.getAge()) /* 6 */

解释一下执行细节:

  • 执行 1,创建了一个构造函数 Person,要注意,前面已经提到,此时 Person.prototype 已经被自动创建,它包含 constructor 和 __proto__这两个属性;
  • 执行2,给对象 Person.prototype 增加了一个方法 getName();
  • 执行3,给对象 Person.prototype 增加了一个方法 getAge();
  • 执行4, 由构造函数 Person 创建了一个实例 ulivz,值得注意的是,一个构造函数在实例化时,一定会自动执行该构造函数。在浏览器得到 5 的输出,即 ulivz 应该是:
{
     name: 'ulivz',
     age: 24
     __proto__: Object // 实际上就是 `Person.prototype`
}

结合上一节的经验,以下等式成立:

console.log(ulivz.__proto__ == Person.prototype)  // true
  • 执行6的时候,由于在 ulivz 中找不到 getName() 和 getAge() 这两个方法,就会继续朝着原型链向上查找,也就是通过 proto 向上查找,于是,很快在 ulviz.proto 中,即 Person.prototype 中找到了这两个方法,于是停止查找并执行得到结果。

    这便是 JavaScript 的原型继承。准确的说,JavaScript 的原型继承是通过 proto 并借助 prototype 来实现的。

于是,我们可以作如下总结:

  • 函数对象的 proto 指向 Function.prototype;(复习)
  • instance.proto 指向函数对象的 prototype ;(复习)
  • 普通对象的 proto 指向 Object.prototype;(复习)
  • 普通对象没有 prototype 属性;(复习)
  • 在访问一个对象的某个属性/方法时,若在当前对象上找不到,则会尝试访问 ob.proto, 也就是访问该对象的构造函数的原型 obCtr.prototype,若仍找不到,会继续查找 obCtr.prototype.proto,像这样依次查找下去。若在某一刻,找到了该属性,则会立刻返回值并停止对原型链的搜索,若找不到,则返回 undefined。

为了检验你对上述的理解,请分析下述两个问题:

1. 以下代码的输出结果是?
console.log(ulivz.__proto__ === Function.prototype)

答案: false

2. `Person.__proto__` 和 `Person.prototype.__proto__ `分别指向何处?

分析:

前面已经提到,在 JavaScript 中万物皆对象。Person 很明显是 Function 的实例,因此,Person.__proto__ 指向 Function.prototype:

console.log(Person.__proto__ === Function.prototype)  // true

因为 Person.prototype 是一个普通对象,因此 Person.prototype.proto 指向Object.prototype

console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype)  // true

为了验证 Person.__proto__ 所在的原型链中没有 Object,以及 Person.prototype.__proto__ 所在的原型链中没有 Function, 结合以下语句验证:

console.log(Person.__proto__ === Object.prototype) // false
console.log(Person.prototype.__proto__ == Function.prototype) // false

终极:原型链图

上一节,我们实际上还遗留了一个疑问:

原型链如果一个搜索下去,如果找不到,那何时停止呢?也就是说,原型链的尽头是哪里?

我们可以快速地利用以下代码验证:

function Person() {}
const ulivz = new Person()
console.log(ulivz.name)

很显然,上述输出 undefined。下面简述查找过程:

ulivz                // 是一个对象,可以继续 
ulivz['name']           // 不存在,继续查找 
ulivz.__proto__            // 是一个对象,可以继续
ulivz.__proto__['name']        // 不存在,继续查找
ulivz.__proto__.__proto__          // 是一个对象,可以继续
ulivz.__proto__.__proto__['name']     // 不存在, 继续查找
ulivz.__proto__.__proto__.__proto__       // null !!!! 停止查找,返回 undefined

哇,原来路的尽头是一场空。

最后,再回过头来看看上一节的那演示代码:

const Person = function(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
} /* 1 */

Person.prototype.getName = function() {
    return this.name
} /* 2 */

Person.prototype.getAge = function() {
    return this.age
} /* 3 */

const ulivz = new Person('ulivz', 24); /* 4 */

console.log(ulivz) /* 5 */
console.log(ulivz.getName(), ulivz.getAge()) /* 6 */

我们来画一个原型链图,或者说,将其整个原型链图画出来?请看下图:

PS:重写的时候,把chl(我的中文名缩写)改成了 ulivz(Github名),所以这张图中的chl实际上就是ulivz,画这张图的时候, 我还在用windows…

画完这张图,基本上所有之前的疑问都可以解答了。

与其说万物皆对象, 万物皆空似乎更形象。
调料:constructor

前面已经有所提及,但只有原型对象才具有 constructor 这个属性,constructor用来指向引用它的函数对象。

Person.prototype.constructor === Person //true
console.log(Person.prototype.constructor.prototype.constructor === Person) //true

这是一种循环引用。当然你也可以在上一节的原型链图中画上去,这里就不赘述了。

添加链接描述补充: JavaScript中的6大内置(函数)对象的原型继承

通过前文的论述,结合相应的代码验证,整理出以下原型链图:

由此可见,我们更加强化了这两个观点:

任何内置函数对象(类)本身的 proto 都指向 Function 的原型对象;除了 Oject 的原型对象的 proto 指向 null,其他所有内置函数对象的原型对象的 proto 都指向 object。

为了减少读者敲代码的时间,特给出验证代码,希望能够促进你的理解。

    Array:

	console.log(arr.__proto__)
    console.log(arr.__proto__ == Array.prototype)   // true 
    console.log(Array.prototype.__proto__== Object.prototype)  // true 
    console.log(Object.prototype.__proto__== null)  // true

    RegExp:

	var reg = new RegExp;
    console.log(reg.__proto__)
    console.log(reg.__proto__ == RegExp.prototype)  // true 
    console.log(RegExp.prototype.__proto__== Object.prototype)  // true

    Date:

	var date = new Date;
    console.log(date.__proto__)
    console.log(date.__proto__ == Date.prototype)  // true 
    console.log(Date.prototype.__proto__== Object.prototype)  // true

    Boolean:

	var boo = new Boolean;
    console.log(boo.__proto__)
    console.log(boo.__proto__ == Boolean.prototype) // true 
    console.log(Boolean.prototype.__proto__== Object.prototype) // true

    Number:

	var num = new Number;
    console.log(num.__proto__)
    console.log(num.__proto__ == Number.prototype)  // true 
    console.log(Number.prototype.__proto__== Object.prototype)  // true

    String:

	var str = new String;
    console.log(str.__proto__)
    console.log(str.__proto__ == String.prototype)  // true 
    console.log(String.prototype.__proto__== Object.prototype)  // true

总结

若 A 通过new创建了B,则 B.proto = A.prototype;__proto__是原型链查找的起点;执行B.a,若在B中找不到a,则会在B.__proto__中,也就是A.prototype中查找,若A.prototype中仍然没有,则会继续向上查找,最终,一定会找到Object.prototype,倘若还找不到,因为Object.prototype.__proto__指向null,因此会返回undefined;为什么万物皆空,还是那句话,原型链的顶端,一定有Object.prototype.proto ——> null。

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