java异常处理

异常机制(Exception)

什么是异常

  • 定义: 指程序运行过程中出现的的不期而至的各种状况,例:文件找不到、网络连接失败、非法参数等

  • 异常发生在程序运行期间,他影响了正常的程序执行流程

简单分类

  • 检查性异常:最具代表性

    • 用户错误或问题引起的异常,程序员无法预见的;例,要打开一个不存在的文件时,一个异常就会产生;

    • 在编译时不能被简单地忽略

  • 运行异常:

    • 是可以被程序员避免的异常

    • 运行异常可以在编译时被忽略

  • 错误(ERROR):

    • 错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题

    • 错误在代码中通常被忽略

    • 例,当栈溢出时,一个错误就发生了,他们在编译时也检查不到

异常体系结构

  • java把异常当做对象来处理,并定义一个基类·java.lang.Throwable作为所有异常的超类

  • 异常类分为两大类,错误Error和异常Exception 

Error

  • Error类对象由java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关

  • java虚拟机运行错误(Virtual Machine Error),当JVM不在由继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError。这些异常发生时,java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程

  • 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError)、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况

Exception

  • 在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行异常)

    • ArrarIndexOutOfBoundsException(数组小标越界异常)

    • NullPointerException(空指针异常)

    • ArithmeticException(算术异常)

    • MissingResourceException(丢失资源)

    • ClassNotFoundException(找不到类)

  • 这些异常都是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理

  • 这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生

Exception和Error的区别

  • Error通常都是灾难性的错误,是程序无法控制和处理的,出现这种错误时,JVM一般会选择终止线程

  • Exception通常情况下时可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常

异常处理机制

  • 抛出异常

  • 捕获异常

  • 异常处理五个关键字

    • try

    • catch

    • finally

    • throw

    • throws

  • 假设要捕获多个异常,要从小到大捕获

package oop.exception.demo01;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a=1;
        int b=0;
        try {//try监控区
            if(b==0){//主动抛出异常 throw throws
                throw new ArithmeticException();

            }

            System.out.println(a/b);
            //new Test().a();
        }
        catch (Error /*ArithmeticException*/ e){//catch(想要捕获的异常类型)捕获异常
            System.out.println("Error");
        }catch (Exception e){
            System.out.println("Exception");

        }catch (Throwable e){
            System.out.println("Th");

        }
        finally {//处理善后工作,可以不要,但是在I/O、资源里需要关闭
            System.out.println("finally");
        }
    }
    public void a(){
        b();
    }
    public void b(){
        a();

    }

}

 

 

package oop.exception.demo01;

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            new Test3().test(1,0);
        } catch (ArithmeticException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
        }
    }
    //假设这个方法中处理不了这个异常,在方法上抛出异常
    public void test(int a,int b) throws  ArithmeticException{
        if(b==0){//主动抛出异常 throw throws
            throw new ArithmeticException();//一般在方法中使用
        }
        System.out.println(a/b);
    }

}

  • 异常捕获快捷键 (选中你要捕获的异常)Ctrl+Alt+t

 

自定义异常

  • 使用java内置的异常类可以描述编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常,用户自定义异常,只需继承Exception类即可

  • 在程序中使用自定义异常类,大体可以分为几个步骤:

    • 创建自定义异常类

    • 在方法中通过throw关键字抛出异常对象

    • 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作

    • 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常

package oop.exception;
//自定义异常类
public class MyException extends Exception{
    //传递数字>10,抛出异常
    private int detail;


    public MyException(int a){
        this.detail=a;
    }
    //异常的打印信息 快捷键 Alt+insert
    @Override
    public String toString() {
        return "MyException{" + "detail=" + detail + '}';
    }

}
package oop.exception.demo02;

import oop.exception.MyException;

public class Test {
    //可能会存在的异常方法
    static void test(int a) throws MyException {
        System.out.println("传递的参数为:"+a);
        if(a>10){
            throw new MyException(a);//抛出
        }
        System.out.println("ok");
    }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            test(11);
        } catch (MyException e) {
            System.out.println("MyException "+e);
        }
    }
}

 

 

 

实际应用中的经验总结

  • 处理运行异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理

  • 在多重catch块后面可以加一个catch(Exception)来处理异常

  • 对于不确定的代码,也可以加一个try-catch,处理潜在异常

  • 尽量去处理异常,不要只是简单的调用printStackTrace()去打印输出

  • 具体如何处理异常,要根据不同业务的需求和异常类型去决定

  • 尽量添加finally语句去释放占用的资源

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值